Łucznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 14: Linia 14:
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_1.png]]
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_1.png]]
| style="text-align: center; width: 60px;" | - brak -
| style="text-align: center; width: 60px;" | - brak -
| style="text-align: justify;" | '''1. Odzysk''' ''(Pasywne)'' - Łucznik jest wstanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). Odzyskiwanie strzał nie działa na zwierzętach.
| style="text-align: justify;" | '''1. Odzysk''' ''(Pasywne)'' - Łucznik jest w stanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). Odzyskiwanie strzał nie działa na zwierzętach.
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_2.png]]
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_2.png]]
Linia 26: Linia 26:
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_4.png]]
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_4.png]]
| style="text-align: center;" | 7 many
| style="text-align: center;" | 7 many
| style="text-align: justify;" | '''4. Płonąca strzała''' - Pozwala łucznikowi wystrzelić płonącą strzałę, która prócz bazowych obrażeń zadaje dodatkowe obrażenia od ognia (od 1 do 12, losowo z uwzględnieniem poziomu [[Klasy_Postaci#Zdolności_klasowe | um. Zdolności klasowe]].
| style="text-align: justify;" | '''4. Płonąca strzała''' - Pozwala łucznikowi wystrzelić płonącą strzałę, która prócz bazowych obrażeń zadaje dodatkowe obrażenia od ognia (od 1 do 12, losowo z uwzględnieniem poziomu [[Klasy_Postaci#Zdolności_klasowe | um. Zdolności klasowe]]).
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_5.png]]
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_5.png]]
Linia 52: Linia 52:
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 100%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 100%
| style="text-align: left;" | [[Klasy_Postaci#Zdolności_klasowe | Zdolności klasowe]], [[Zielarstwo | Zielarstwo]], [[Rybactwo | Rybactwo]], [[Drwalstwo | Drwalstwo]], [[Górnictwo | Górnictwo]], [[Obozowanie | Obozowanie]], Gotowanie, [[Alchemia | Alchemia]], [[Obróbka_drewna | Obróbka drewna]], [[Kowalstwo | Kowalstwo]], Inżynieria, Krawiectwo, [[Wiedza_Ogólna | Wiedza ogólna]], [[Wiedza_o_Uzbrojeniu | Wiedza o Uzbrojeniu]], [[Wiedza_o_Substancjach | Wiedza o Substancjach]], [[Wiedza_o_Runach | Wiedza o Runach]], Odporność na magię, [[Anatomia | Anatomia]], [[Taktyka | Taktyka]], [[Leczenie | Leczenie]], [[Walka_wręcz | Biegłość w zapasach]], [[Łucznictwo | Łucznictwo]], [[Ukrywanie_się | Ukrywanie się]], [[Spostrzegawczość | Spostrzegawczość]]
| style="text-align: left;" | [[Klasy_Postaci#Zdolności_klasowe | Zdolności klasowe]], [[Zielarstwo | Zielarstwo]], [[Rybactwo | Rybactwo]], [[Drwalstwo | Drwalstwo]], [[Górnictwo | Górnictwo]], [[Obozowanie | Obozowanie]], [[Gotowanie | Gotowanie]], [[Alchemia | Alchemia]], [[Obróbka_drewna | Obróbka drewna]], [[Kowalstwo | Kowalstwo]], [[Inżynieria | Inżynieria]], [[Krawiectwo | Krawiectwo]], [[Wiedza_Ogólna | Wiedza ogólna]], [[Wiedza_o_Uzbrojeniu | Wiedza o Uzbrojeniu]], [[Wiedza_o_Substancjach | Wiedza o Substancjach]], [[Wiedza_o_Runach | Wiedza o Runach]], [[Odporność na magię | Odporność na magię]], [[Anatomia | Anatomia]], [[Taktyka | Taktyka]], [[Leczenie | Leczenie]], [[Walka_wręcz | Biegłość w zapasach]], [[Łucznictwo | Łucznictwo]], [[Ukrywanie_się | Ukrywanie się]], [[Spostrzegawczość | Spostrzegawczość]]
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 80%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 80%
Linia 58: Linia 58:
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 50%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 50%
| style="text-align: left;" | [[Muzykalność | Uspokajanie]], [[Muzykalność | Prowokowanie]], [[Walka_bronią_białą | Biegłość w broni obuchowej]], [[Skradanie_się | Skradanie się]], Medytacja
| style="text-align: left;" | [[Muzykalność | Uspokajanie]], [[Muzykalność | Prowokowanie]], [[Walka_bronią_białą | Biegłość w broni obuchowej]], [[Skradanie_się | Skradanie się]], [[Medytacja | Medytacja]]
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 0%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 0%
Linia 76: Linia 76:
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 100%
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Pierścieniowa
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Pierścieniowe
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 100%
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Kolczuga
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Kolczugi
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 25%
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Lekka płytowa
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Lekkie płytowe
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | 0%
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Płytowa
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Płytowe
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | 0%
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Wzmocniona płytowa
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | Wzmocnione płytowe
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | 0%
|}
|}

Wersja z 08:06, 1 gru 2023

Klasa łucznika jest dostępna dla Ludzi z Esgaroth i Dale, a także Elfów i Krasnoludów. Z fabularnego punktu widzenia jako klasę Łucznika należy rozumieć wszelkiej maści łuczników, kuszników oraz myśliwych. Charakterystyczną cechą poniższej klasy jest pancerz skórzany lub pierścieniowy i łuk lub kusza. Choć klasa ta nie jest jedyną, która może posługiwać się bronią dystansową, jest w niej zdecydowanym mistrzem. Prócz standardowych strzał dostępnych dla wszystkich, Łucznicy posiadają szereg zdolności specjalnych, które zwiększają ich potencjał w tym zakresie.

Zdolności klasowe

Szczegółów na temat systemu klas dowiesz się z artykułu Klasy Postaci.

Lucznik2.PNG

Ikona Koszt Opis
SpecLucznik 1.png - brak - 1. Odzysk (Pasywne) - Łucznik jest w stanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). Odzyskiwanie strzał nie działa na zwierzętach.
SpecLucznik 2.png 1 many 2. Wyrównanie oddechu - Pozwala zregenerować staminę postaci kosztem punktów many. Wyrównanie oddechu trwa, dopóki postać pozostaje w miejscu. Podczas trwania umiejętności każdy punkt many zamieniany jest na 1 - 4 punktów staminy w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe.
SpecLucznik 3.png 6 many 3. Podwójny strzał - Pozwala wystrzelić łucznikowi dwie strzały jednocześnie, które sumarycznie zadadzą 130% obrażeń pojedynczej strzały.
SpecLucznik 4.png 7 many 4. Płonąca strzała - Pozwala łucznikowi wystrzelić płonącą strzałę, która prócz bazowych obrażeń zadaje dodatkowe obrażenia od ognia (od 1 do 12, losowo z uwzględnieniem poziomu um. Zdolności klasowe).
SpecLucznik 5.png 10 many 5. Celność - Zwiększa modyfikator szansy na trafienie od 5 do 20 punktów na 2 do 8 minut (w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe, w wypadku 100% umiejętności będzie to zawsze 20 punktów na 8 minut).
SpecLucznik 6.png 12 many 6. Szybkość - Zwiększa modyfikator szybkości ataku od 5 do 20 punktów na 2 do 8 minut (w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe, w wypadku 100% umiejętności będzie to zawsze 20 punktów na 8 minut).
SpecLucznik 7.png 12 many 7. Znacznik - Łucznik skupia się na konkretnym przeciwniku (aktualnie atakowanym) przez co nie spuszcza go z oka (cel jest śledzony za pomocą strzałki jak w wypadku Tropienia) i zadaje mu większe obrażenia (dodatkowe 5 punktów obrażeń przy każdym strzale). Efekt znacznika trwa od 1 do 4 minut (w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe) lub do czasu gdy cel oddali się od nas ponad 160 kroków. Umiejętności można użyć co 5 minut.
SpecLucznik 8.png 16 many 8. Siła Wiatru - Łucznik, wykorzystując podmuchy wiatru, zwiększa obrażenia zadawane przez strzały, które dodatkowo zadają obrażenia od energii. Efekt trwa od 30 sekund do 2 minut w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe. Podczas trwania umiejętności amunicja nie jest zużywana. Umiejętności można użyć co 5 minut.

Dostępne umiejętności

Maks. Umiejętności
100% Zdolności klasowe, Zielarstwo, Rybactwo, Drwalstwo, Górnictwo, Obozowanie, Gotowanie, Alchemia, Obróbka drewna, Kowalstwo, Inżynieria, Krawiectwo, Wiedza ogólna, Wiedza o Uzbrojeniu, Wiedza o Substancjach, Wiedza o Runach, Odporność na magię, Anatomia, Taktyka, Leczenie, Biegłość w zapasach, Łucznictwo, Ukrywanie się, Spostrzegawczość
80% Muzykalność, Biegłość w broni ciętej, Biegłość w broni kłutej, Oswajanie zwierząt, Wiedza o Zwierzętach, Leczenie zwierząt
50% Uspokajanie, Prowokowanie, Biegłość w broni obuchowej, Skradanie się, Medytacja
0% Parowanie ciosów, Zatruwanie, Doliniarstwo, Kradzież kieszonkowa, Otwierania zamków, Rozbrajanie pułapek

Dostępne pancerze

Rodzaj pancerza Wykorzystanie
Skórzane 100%
Skórzane utwardzane 100%
Pierścieniowe 100%
Kolczugi 25%
Lekkie płytowe 0%
Płytowe 0%
Wzmocnione płytowe 0%