Wojownik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 50: Linia 50:
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 50%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 50%
| style="text-align: left;" | [[Muzykalność | Uspokajanie]], [[Muzykalność | Prowokowanie]], [[Łucznictwo | Łucznictwo]], Medytacja
| style="text-align: left;" | [[Muzykalność | Uspokajanie]], [[Muzykalność | Prowokowanie]], [[Łucznictwo | Łucznictwo]]
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 0%
| style="padding: 10px; vertical-align: center; text-align: center;" | 0%
| style="text-align: left;" | [[Skradanie_się | Skradanie się]], [[Zatruwanie | Zatruwanie]], [[Złodziejstwo | Doliniarstwo]], [[Złodziejstwo | Kradzież kieszonkowa]], [[Otwieranie_zamków | Otwierania zamków]], [[Rozbrajanie_pułapek | Rozbrajanie pułapek]]
| style="text-align: left;" | [[Skradanie_się | Skradanie się]], [[Zatruwanie | Zatruwanie]], [[Złodziejstwo | Doliniarstwo]], [[Złodziejstwo | Kradzież kieszonkowa]], [[Otwieranie_zamków | Otwierania zamków]], [[Rozbrajanie_pułapek | Rozbrajanie pułapek]], Medytacja
|}
|}

Wersja z 17:34, 14 lis 2022

Wojownik.PNG

Ikona Koszt Opis
SpecWojownik 1.png 6 many 1. Drwina - Wojownik drwi z przeciwnika prowokując go do ataku. Umiejętność przydatna do odciągnięcia uwagi od reszty drużyny. Drwina działa na przeciwnika aktualnie atakowanego przez Wojownika.
SpecWojownik 2.png - brak - 2. Zasłona (Pasywne) - Wojownik posiada zwiększoną szansę na sparowanie ciosu przy użyciu tarczy.
SpecWojownik 3.png - brak - 3. Żywotność (Pasywne) - Wojownik zyskuje 2 punkty żywotności za każdy punkt siły powyżej 50ciu.
SpecWojownik 4.png 8 many 4. Ogłuszenie - Pozwala ogłuszyć przeciwnika (unieruchomić na 4 - 6 s) przy użyciu tarczy lub broni dwuręcznej. Działa tylko na pierwszy cios po użyciu umiejętności. Ogłuszenie zadziała tylko przy celnym ciosie i zmniejszy obrażenia do 1 pkt.
SpecWojownik 5.png 8 many 5. Krwawienie - Pozwala wywołać efekt krwawienia u przeciwnika (obrażenia rozłożone w czasie na poziomie 1 - 5 obrażeń zadanych 5 - 14 razy). Działa tylko na pierwszy cios po użyciu umiejętności. Efekt krwawienia zadziała tylko przy celnym ciosie. Krwawienie można powstrzymać za pomocą bandaży.
SpecWojownik 6.png 12 many 6. Szał wojenny - Po użyciu umiejętności Wojownik wpada w szał wojenny, który zwiększa jego szansę na trafienie i szybkość ataku na 1 - 4 minuty (zależnie od poziomu um. Zdolności klasowe), po czym następuje spadek wyżej wymienionych parametrów poniżej pierwotnego poziomu na 1,5 minuty.
SpecWojownik 7.png - brak - 7. Mocny cios (Pasywne) - Co 5ty cios Wojownika odbiera punkty staminy przeciwnika na poziomie równym obrażeniom.
SpecWojownik 8.png - brak - 8. Siła (Pasywne) - Podczas obrony Wojownik posiada bierną szansę (20%) na wyprowadzenie kontrataku, tj. wyprowadzenie dodatkowego uderzania niezależnego od prędkości ataku.
Maks. Umiejętności
100% Zdolności klasowe, Zielarstwo, Rybołówstwo, Drwalstwo, Górnictwo, Obozowanie, Gotowanie, Alchemia, Obróbka drewna, Kowalstwo, Majsterkowanie, Krawiectwo, Wiedza ogólna, Wiedza o Uzbrojeniu, Wiedza o Substancjach, Wiedza o Runach, Odporność na magię, Anatomia, Taktyka, Parowanie ciosów, Leczenie, Biegłość w broni ciętej, Biegłość w broni kłutej, Biegłość w broni obuchowej, Biegłość w zapasach, Ukrywanie się
80% Muzykalność, Oswajanie zwierząt, Wiedza o Zwierzętach, Weterynaria, Spostrzegawczość
50% Uspokajanie, Prowokowanie, Łucznictwo
0% Skradanie się, Zatruwanie, Doliniarstwo, Kradzież kieszonkowa, Otwierania zamków, Rozbrajanie pułapek, Medytacja