Skradanie się

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Skradanie się jest umiejętnością pozwalającą poruszać się niezauważenie po uprzednim ukryciu się przy pomocy um. Ukrywanie się lub innej metody stania się niewidocznym dla innych istot.

Zasada działania

Umiejętność wzrasta podczas jej używania. Udana próba użycia um. Skradanie się, sprawia że postać może poruszać się niezauważenie. Można jej użyć w dowolnym miejscu, pod warunkiem, że postać jest ukryta, także na środku szczerego pola, jednak zachęcamy do poszanowania klimatu. Zawsze należy mieć z tyłu głowy myśl, że umiejętność ta nie czyni nas niewidzialnym, a jedynie w mechaniczny sposób odzwierciedla fakt, że nasza postać skrada się w sposób niezauważalny dla innych osób. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby odegrać np. "czołganie się" wśród gęstej trawy itd. Ogranicza nas jedynie wyobraźnia.

Ograniczenia

  • Postać nie jest w stanie używać um. Skradanie się, jeśli nie posiada minimum 70% um. Ukrywanie się;
  • Użycie um. Skradanie się wymaga, aby postać była ukryta (powyżej 80% um. Ukrywanie się próba ukrycia się odbywa się automatycznie podczas użycia um. Skradanie się, poniżej tego poziomu postać musi uprzednio się ukryć przy użyciu um. Ukrywanie się lub innej metody stania się niewidocznym dla innych istot);
  • Po ukryciu się przy pomocy um. Ukrywanie się postać musi chwilę odczekać (10s) zanim będzie mogła użyć um. Skradanie się. Nie dotyczy to automatycznego ukrycia się przy pomocy um. Skradanie się;
  • Postać nie może używać um. Skradanie się będąc na wierzchowcu;
  • Liczba kroków jaką postać może przejść niepostrzeżenie bez ponownego użycia umiejętności zależy od um. Skradanie się (minimum 3 kroki, maksimum 25 kroków);
  • Podczas skradania się dozwolony jest wyłącznie chód (kursor zbliżony do postaci), podczas pobiegnięcia choćby na krok, postać automatycznie zostanie odkryta;
  • Nieudana próba użycia um. Skradanie się może (choć nie musi) zaowocować odkryciem postaci;