Oswajanie zwierząt

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Oswajanie jest umiejętnością pozwalającą zapanować nad dzikim zwierzęciem, sprawiając aby było posłuszne woli swojego właściciela. W obecnej chwili, um. Oswajanie jest dostępna maksymalnie do poziomu 80%, dla wszystkich klas, co pozwala na oswajanie wierzchowców i pomniejszych zwierząt, a także dalszy rozwój umiejętności jeśli ktoś chce się przygotować przed wejściem klas typowo dla treserów, które zostaną wprowadzone z biegiem czasu, a które otrzymają pełen dostęp do umiejętności. Wówczas wprowadzone zostaną także nowe, potężniejsze zwierzęta, które będzie można wykorzystywać jako realne wsparcie podczas walki.

Nauka umiejętności

Umiejętność oswajania zwierząt rozwijana jest podczas próby oswojenia zwierzęcia, który nie posiada właściciela. Trudność oswojenia danego zwierzęcia nie może być wyższa od poziomu umiejętności naszej postaci. Jeśli nasza postać była już wcześniej właścicielem danego zwierzęcia, nie mamy szansy rozwinięcia nim poziomu umiejętności. Zwierzę pamięta 10-ciu ostatnich właścicieli. Jeśli dane zwierzę było już przez kogoś oswojone, trudność jego ponownego oswojenia zdecydowanie maleje.

Oswajanie.PNG

Użycie umiejętności

W celu podjęcia próby oswojenia danego zwierzęcia należy znajdować się w jego pobliżu (w zasięgu 5 kroków) i użyć umiejętności poprzez kliknięcie przycisku przy jej nazwie na liście oraz wskazać zwierzę. Podczas całego procesu oswajania nie możemy oddalić się od zwierzęcia na więcej niż 5 kroków. Podczas próby oswajania nie może się zmniejszyć poziom punktów żywotności danego zwierzęcia, ponieważ zostanie ono rozzłoszczone. Najsilniejsze ze zwierząt nie pozwalają się oswoić gdy posiadają więcej niż połowę punktów żywotności, ponieważ są zbyt silne, aby zaakceptować kogoś jako pana.

Lista zwierząt do oswojenia

Każde ze zwierząt, które można oswoić, posiada poziom trudności, przypisaną ilość zajmowanych "slotów" oraz wymagany poziom Wiedzy o Zwierzętach, która pozwoli nam nad nim zapanować. Wymogi poziomu um. Oswajanie są brane pod uwagę wyłącznie podczas próby oswajania. Wymogi slotów i poziomu Wiedzy o Zwierzętach sprawdzane są przy próbie zapanowania nad zwierzęciem, nawet jeśli ktoś inny przekaże nam nad nim władzę. Ilość slotów, nad jaką może zapanować dana postać zależy od jej Wiedzy o Zwierzętach.


Nazwa Wymagania Sloty Pokarm
Ptak 1% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Kruk 1% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Żuraw 1% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Drozd 1% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Szczur 1% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Kot 10% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Pies 10% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Dziki Pies 10% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Kura 11% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Koza 11% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Owca 11% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Świnia 13% Oswajania, 0% WoZ
1
Wszystkożerny
Dzik 13% Oswajania, 0% WoZ
1
Wszystkożerny
Gnuśny Odyniec 13% Oswajania, 0% WoZ
1
Wszystkożerny
Żaba 15% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Zając 15% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Łasica 15% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Wiewiórka 15% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Krowa 21% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Wąż 24% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Orzeł 27% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Koń Juczny 28% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Wilk 30% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Wilk Szary 34% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Mors 35% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Wielki Szczur 35% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Wielka Żaba 40% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Wilk Śnieżny 40% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Byk 41% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Wilk Czarny 43% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Osioł 45% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Młody Niedźwiedź 46% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Młody Czarny Niedźwiedź 46% Oswajania, 0% WoZ
1
Mięsożerny
Śnieżny Wąż 47% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Niedźwiedź 48% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Czarny Niedźwiedź 48% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Śnieżny Niedźwiedź 48% Oswajania, 10% WoZ
1
Mięsożerny
Łania 49% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Kucyk 50% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Koń 50% Oswajania, 0% WoZ
1
Roślinożerny
Wielki Wąż 50% Oswajania, 50% WoZ
2
Mięsożerny

Uwaga: Obecna lista zwierząt do oswajania przystosowana jest do poziomu 50% oswajania. Z czasem wprowadzone zostaną dodatkowe klasy "treserów", a wraz z nimi nowe, potężniejsze zwierzęta, które będzie można wykorzystywać jako realne wsparcie podczas walki.

Pszczelarstwo

Dzięki umiejętności Oswajanie zwierząt można także pobierać miód i wosk pszczelni z uli. Więcej o tym w artykule o Pszczelarstwie