Kupcy graczy

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Kupcy graczy umożliwiają prowadzenie własnego punktu handlowego nawet wtedy, gdy właściciel nie stoi przy ladzie. Zatrudniony sprzedawca może oferować towary innym podróżnym, skupować wskazane przedmioty, obsługiwać przygotowane stosy zapasów, a po odpowiednim skonfigurowaniu również pośredniczyć w sprzedaży oswojonych zwierząt.

W świecie Endore taki kupiec może być zarówno pomocnikiem samotnego rzemieślnika, jak i sercem warsztatu, karczmy czy większego targowiska. To gracz ustala asortyment, ceny oraz to, komu jego pracownik będzie skłonny sprzedać towary.

Jak zatrudnić kupca

Zwój kupca (akt zatrudnienia) można kupić u karczmarza. W konfiguracji podstawowa cena zwoju wynosi 500 sztuk złota; ostateczna cena w handlu z NPC może zależeć od obowiązujących zasad kupna i sprzedaży.

Vendordeed.png

Po zdobyciu zwoju:

  1. Udaj się w miejsce, w którym kupiec ma prowadzić handel.
  2. Użyj zwoju (dwuklik) i wskaż miejsce postawienia sprzedawcy.
  3. Wybierz płeć pracownika: mężczyzna, kobieta albo losowo.
  4. Przy wyborze konkretnej płci można podać imię kupca (do 20 znaków). Puste pole oznacza imię losowe. Opcja losowa wybiera również imię automatycznie.

Wybrane imię otrzymuje dopisek „Kupiec”. Nie można nadawać nazw zawierających zarezerwowane słowa będące poleceniami sprzedawcy.

Vendorstawianie.gif Vendorimie.png

Limit: na jednym koncie można posiadać maksymalnie 5 kupców graczy. Jeśli postawienie kupca nie powiedzie się, spróbuj innej lokalizacji. Samo posiadanie zwoju nie gwarantuje możliwości ustawienia NPC w każdym wskazanym miejscu.

Rozmowa i wydawanie poleceń

Sprzedawca reaguje na komendy wypowiadane z użyciem jego imienia, na przykład:

Imię kupca kupic

Podczas rozmowy trzeba znajdować się nie dalej niż 2 pola od sprzedawcy i zachować z nim linię widzenia. Istotny jest też język postaci — zwykłe wydanie komendy nie omija zasad rozumienia mowy przez NPC.

Niektóre polecenia są dostępne każdej obsługiwanej osobie, inne wyłącznie właścicielowi. Większość ustawień właścicielskich rozpoznaje konto właściciela; część bardziej wrażliwych operacji, m.in. zwolnienie pracownika, wymaga tej konkretnej postaci, która kupca postawiła.

Sprzedaż własnych przedmiotów

Aby wystawić przedmiot na sprzedaż, właściciel przeciąga go na kupca. Sprzedawca prosi wtedy o podanie ceny. Jeżeli przedmiot może zostać przyjęty, trafia do oferty kupca, a klienci zobaczą go w oknie handlu.

Vendorsprzedaz.png

Przedmioty mogą być łączone w istniejącą ofertę tego samego rodzaju, jeżeli spełniają warunki zgodności. Przy niektórych oznaczonych przedmiotach kupiec dodatkowo pyta, czy właściciel na pewno chce je sprzedać.

Klient wyświetla ofertę poleceniem:

Imię kupca kupic

Kupiec pobiera od sprzedaży innym graczom 10% prowizji. Przykładowo przy zakupie za 1000 monet do salda właściciela trafia 900 monet. Kupno towaru przez postać z konta właściciela nie powoduje potrącenia tej prowizji.

Sortowanie oferty

Imię kupca sortuj

Otwiera listę przedmiotów wystawionych u kupca. Można z niej odbierać konkretne towary oraz zmieniać kolejność pozycji. W zestawieniu widać m.in. cenę, nazwę, materiał, jakość i rozmiar — jeśli dany przedmiot posiada takie właściwości.

Vendorsortuj.png

Sprzedaż ze stosu towarów

Sprzedawca może obsługiwać również stos przedmiotów ułożony na ziemi. Przydaje się to zwłaszcza przy sprzedaży większych ilości surowców, składników i wyrobów nadających się do łączenia w stosy.

Aby przypisać stos, użyj polecenia:

Imię kupca sprzed stos

Następnie wskaż odpowiedni stos. Musi to być przedmiot łączący się w stosy, znajdujący się nie dalej niż 4 pola od kupca. Podczas przypisywania kupiec może poprosić o podanie ceny za sztukę. Stos zostaje zablokowany przed zwykłym podnoszeniem.

Gdy klient otwiera ofertę, sprzedawca może uzupełnić zapas wystawiony w oknie kupna — standardowo do 50 sztuk danego towaru, o ile pozwala na to zawartość powiązanego stosu. System zachowuje co najmniej jedną sztukę w stosie magazynowym.

Powtórne wskazanie tego samego stosu poleceniem sprzed stos wyłącza jego sprzedaż.

Odbieranie części stosu

Imię kupca oddaj stos

Po wskazaniu przypisanego stosu można podać liczbę sztuk do odebrania. System pozostawia w stosie co najmniej jedną sztukę. Przed odebraniem towaru przygotuj odpowiednio dużo wolnego miejsca w plecaku.

Vendoroddajstos.png

Skup przedmiotów od innych graczy

Kupiec może nie tylko sprzedawać towary, ale również skupować przedmioty w imieniu właściciela.

Aby uruchomić skup danego przedmiotu:

  1. Wypowiedz Imię kupca naby.
  2. Wskaż pojedynczy egzemplarz przedmiotu, którego ma poszukiwać kupiec.
  3. Ustal cenę zakupu. W przypadku niektórych typów broni i pancerzy pojawi się dodatkowe okno wyboru ras, dla których wyrób jest przeznaczony.

Vendornaby.png

Ponowne wskazanie tego samego rodzaju przedmiotu poleceniem naby usuwa go z listy skupu.

Klient może zapytać kupca o aktualne zapotrzebowanie:

Imię kupca sprzedac

Aby sprzedać poszukiwany przedmiot, klient przeciąga go na sprzedawcę. Jeżeli towar odpowiada ustawionej ofercie i kupiec dysponuje środkami, klient otrzymuje złoto, a zakupiony przedmiot trafia do kupca.

Środki na skup: właściciel zasila konto pracownika, przeciągając na niego monety. Sprzedawca nie powinien wydawać całego salda: standardowa kontrola skupu wymaga, aby po zakupie pozostało przynajmniej 250 monet.

Skup do stosu

Imię kupca naby stos

Właściciel wskazuje przygotowany stos przedmiotów w odległości do 4 pól i ustala cenę zakupu jednej sztuki. Kupiec może następnie dokładać zgodne przedmioty skupione od klientów bezpośrednio do tego stosu. Stos jest zablokowany przed zwykłym przesuwaniem.

Powtórne użycie naby stos na przypisanym stosie wyłącza skup do tego miejsca. Część zapasów można odbierać poleceniem oddaj stos.

Złoto, stan konta i historia transakcji

Polecenie Zastosowanie
Imię kupca status Informuje właściciela o saldzie złota oraz przedmiotach przechowywanych w podręcznym plecaku kupca.
Imię kupca oddaj Wypłaca zgromadzone złoto i wydaje właścicielowi zakupione/przechowywane przedmioty z plecaka sprzedawcy.
Imię kupca dziennik Odczytuje zapis ostatnich zdarzeń handlowych. Po odczytaniu dziennik jest czyszczony.

Vendoroddajstos.png

Kupiec może też przekazać wiadomość o transakcji właścicielowi, gdy ten jest zalogowany na swoim koncie. Polecenie oddaj nie jest zamiennikiem sortuj: towary z oferty sprzedażowej najlepiej odbierać przez listę asortymentu.

Kogo obsługuje kupiec?

Imię kupca obslug

albo

Imię kupca serv

Właściciel może wybrać rasy klientów obsługiwane przez kupca oraz osobno ustawić procentowe modyfikatory cen zakupu i sprzedaży dla poszczególnych grup. W ustawieniach znajduje się też kategoria klientów o statusie przestępcy.

Vendorserv.png

Klient, którego sprzedawca nie obsługuje, nie może korzystać z handlu. Kupiec może również odmówić obsługi osobie z zakrytą twarzą określonym rodzajem kaptura lub maski. Zmiana procentów może spowodować, że różni klienci zobaczą różne ceny tej samej oferty.

Wygląd i przemieszczanie sprzedawcy

Polecenie Zastosowanie
Imię kupca ubierz Wskazanie odzieży, którą pracownik ma założyć.
Imię kupca rozbierz Zdjęcie ubrań pracownika i odzyskanie odpowiednich przedmiotów.
Imię kupca sciagnij Szersze odebranie wyposażenia i przechowywanych przedmiotów, w tym towarów z oferty; przed użyciem warto zwolnić miejsce w plecaku.
Imię kupca idz za Polecenie podążania za właścicielem.
Imię kupca stop Zatrzymanie kupca, który aktualnie podąża za właścicielem.

Vendorubieranie.gif

Kupca można zaprowadzić do nowego punktu handlowego. Jeśli oddali się zbyt mocno od właściciela podczas podążania, skrypt pozwala mu dogonić właściciela również przez przeniesienie do jego lokalizacji.

Wygląd i fryzurę kupca można dodatkowo dostosowywać odpowiednimi usługami świata gry, jeśli NPC i usługa dopuszczają taką interakcję.

Sprzedaż oswojonych zwierząt

System kupców posiada również możliwość sprzedaży wybranych oswojonych zwierząt za pośrednictwem własnej zagrody.

Najpierw należy przypisać kupcowi posiadaną zagrodę komendą:

Imię kupca sprzed zagrod

Następnie można wskazać zwierzę do sprzedaży:

Imię kupca sprzed zwierz

Kupiec akceptuje tylko zwierzęta należące do właściciela, posiadające obsługiwany szablon oraz odpowiednio połączone z zagrodą. Właściciel ustala cenę zwierzęcia. Jego dostępność w oknie sprzedaży zależy od dalszego sprawdzenia zwierzęcia w zagrodzie.

Aby wycofać zwierzę ze sprzedaży, użyj:

Imię kupca wylacz zwierz

Uwaga: oferta sprzedaży zwierząt jest powiązana z systemem Oswajania zwierząt, limitami posiadania towarzyszy i zagrodami. Nie każdy gatunek da się wystawić, a kupujący musi spełniać odpowiednie warunki przejęcia zwierzęcia.

Kontakt z właścicielem

Imię kupca kontakt

Właściciel używa polecenia, aby zapisać informację, jak inni gracze mogą się z nim skontaktować. Klient otrzymuje wcześniej ustawioną wiadomość. Jeśli właściciel nie podał danych kontaktowych, kupiec informuje, że nie umie ich przekazać.

Zakończenie współpracy

Aby zwolnić kupca, postać, która go zatrudniła, może powiedzieć:

Imię kupca zwalniam

Po zatwierdzeniu zwolnienia kupiec próbuje przekazać właścicielowi złoto, towary i przedmioty, a następnie zwraca zwój pozwalający zatrudnić kolejnego pracownika.

Vendorzwalnianie.png

Przed zwolnieniem odbierz ważne przedmioty, sprawdź stan konta i zapewnij wolne miejsce w plecaku. Szczególną uwagę zwróć na towary przechowywane poza plecakiem kupca oraz przedmioty zgromadzone w stosach.

Powiązane systemy

Wskazówka: przed udostępnieniem sklepu klientom sprawdź ofertę z perspektywy innej postaci, szczególnie po zmianie mnożników cen i konfiguracji obsługiwanych ras.