Śmierć, duchy i wskrzeszanie

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Śmierć, duchy i wskrzeszanie to system określający, co dzieje się z postacią po utracie życia, jak można wrócić do świata żywych i co dzieje się z pozostawionymi przedmiotami. Na Endoré śmierć nie oznacza trwałego końca postaci, ale może oznaczać utratę części postępów oraz ryzyko utraty wyposażenia pozostawionego przy ciele.

Co dzieje się po śmierci?

Gdy postać ginie, powstaje jej ciało z przedmiotami, które znalazły się w zwłokach. Postać staje się duchem i w standardowym przebiegu zostaje przeniesiona do miejsca oczekiwania na powrót do życia, związanego z Mandosem. Wskrzeszenie następuje automatycznie po upływie około 5 minut od śmierci, o ile postać pozostaje zalogowana i nie zostanie wcześniej wskrzeszona w inny sposób.

  • Nie trzeba wpisywać komendy wskrzeszenia. Mechanizm automatycznego powrotu uruchamia się po śmierci.
  • Możliwe jest wcześniejsze wskrzeszenie przez innego gracza, uzdrowiciela lub odpowiedni czar.
  • Po automatycznym powrocie postać jest przenoszona w pobliże miejsca pozostawienia ciała i otrzymuje czasową osłonę pośmiertną.
  • Wyposażenie, które pozostało w zwłokach, jest zwracane postaci podczas automatycznego powrotu. Nie chroni to jednak przed zabraniem rzeczy przez inne osoby przed wskrzeszeniem.

Czas automatycznego wskrzeszenia jest liczony od śmierci, nie od chwili otworzenia lub odnalezienia zwłok. Z uwagi na sposób działania skryptu powrót może nastąpić nieco później niż dokładnie po pięciu minutach.

Duchy i ograniczenia po śmierci

Duch nie może korzystać ze świata dokładnie tak samo jak żywa postać. Normalne wykonywanie czynności, walka i używanie wielu komend są niedostępne. Zwykła mowa ducha nie jest przekazywana innym postaciom przez system komunikacji; nie należy więc zakładać, że żywi gracze usłyszą lub zrozumieją wypowiadane słowa. Komendy szeptania oraz odgrywania emocji także mają ograniczenia dla martwych postaci.

Po śmierci najlepiej poczekać na automatyczny powrót lub skorzystać z pomocy osoby zdolnej do wskrzeszania. Wszelkie ustalenia fabularne dotyczące postrzegania i kontaktu z duchami pozostają odrębną kwestią od technicznych zasad komunikacji.

Sposoby powrotu do życia

Sposób Jak działa Co warto wiedzieć
Automatyczny powrót Po około 5 minutach od śmierci postać zostaje wskrzeszona bez wykonywania dodatkowej komendy. Mechanizm przenosi postać do miejsca pozostawionego ciała i próbuje zwrócić przedmioty, które w nim pozostały; przyznaje osłonę pośmiertną.
Uzdrawianie bandażami Inny gracz może spróbować ocucić martwą postać za pomocą Uzdrawiania. Wymaga odpowiednio rozwiniętej umiejętności, bandaży oraz czasu na nieprzerwaną czynność.
Magia Nenya Odpowiedni czar wskrzeszający pozwala przywrócić postać do życia. Dotyczy aktywnego czaru Resurrection szkoły Nenya; szczegóły nauki i używania magii opisuje strona Arkana Magii.
Uzdrowiciel NPC Niektórzy uzdrowiciele mogą wskrzesić ducha, który znajdzie się w ich zasięgu. Uzdrowiciele mogą odmówić pomocy przestępcy. Ta ścieżka może inaczej traktować wyposażenie niż automatyczny powrót.

Wskrzeszenie bandażami

Do próby ocucenia martwej postaci potrzeba przynajmniej 80 punktów Uzdrawiania. Uzdrowiciel musi mieć co najmniej 20 bandaży i znajdować się bezpośrednio przy ciele. Proces składa się z trzech etapów, trwa około 30 sekund i może zostać przerwany przez poruszenie się lub otrzymanie obrażeń przez osobę udzielającą pomocy.

Próba nie zawsze jest skuteczna — wynik zależy od umiejętności uzdrowiciela. Po udanym wskrzeszeniu obowiązuje 90 sekund przerwy przed kolejną udaną próbą ocucania. Więcej o leczeniu i używaniu bandaży: Uzdrawianie.

Wskrzeszenie magiczne

Czar Resurrection należy do szkoły Nenya i ma ósmy krąg. Rzucający musi znajdować się bardzo blisko celu — w odległości nie większej niż jedno pole. Wskrzeszenie może być wykonane na duchu lub poprzez wskazanie zwłok postaci, jeśli można powiązać je z ich właścicielem. Skuteczny czar przyspiesza powrót do życia, a jego siła może wpływać na ilość odzyskanych punktów życia.

Nie należy mylić tego czaru ze starymi, nieaktywnymi sposobami wskrzeszania. Zasady posługiwania się czarami i wymagania magiczne opisuje Arkana Magii.

Pomoc uzdrowicieli NPC

Niektórzy uzdrowiciele NPC reagują na obecność martwej postaci i mogą wskrzesić ją, gdy znajduje się dostatecznie blisko i nie jest zasłonięta. Uzdrowiciel może odmówić pomocy przestępcy. Wskrzeszenie w ten sposób nie jest tożsame z automatycznym przeniesieniem do ciała i zwróceniem zawartości zwłok — po otrzymaniu pomocy należy sprawdzić miejsce śmierci i pozostawione przedmioty.

Osłona pośmiertna

Po automatycznym wskrzeszeniu oraz powrocie wywołanym bandażami lub czarem Nenya postać otrzymuje osłonę pośmiertną na 5 minut. To krótki okres ochronny, który pozwala bezpieczniej wrócić do gry. Jej działanie nie sprowadza się jednak tylko do ochrony przed atakami: ogranicza również część czynności.

Podczas działania osłony:

  • postać nie może normalnie atakować, a wiele prób ataku na nią zostaje zablokowanych;
  • nie są przyznawane standardowe punkty rozwoju umiejętności i statystyk;
  • część czynności, m.in. związanych z łupieniem zwłok, tropieniem, używaniem pułapek i pracą rzemieślniczą, może zostać zablokowana.

Aby zakończyć osłonę wcześniej, wpisz: .imsafe

Wyłączenie osłony pozwala wrócić do normalnego wykonywania czynności i rozwoju umiejętności, ale jednocześnie rezygnujesz z czasowej ochrony. Nie można przywrócić jej tą komendą. Nie myl .imsafe z .oslonka, która dotyczy osłony nowej postaci.

Zwłoki i pozostawione przedmioty

Po śmierci postaci w świecie pozostają jej zwłoki. Przedmioty znajdujące się w ciele mogą być oglądane i — zależnie od zasad dostępu i okoliczności — zabierane. Nie należy zakładać, że po wskrzeszeniu odzyskasz wszystko, co miałeś przy sobie w chwili śmierci. Inne osoby mogą zabrać część wyposażenia przed Twoim powrotem.

Po standardowym automatycznym wskrzeszeniu przedmioty, które pozostały w ciele, trafiają do wyposażenia lub plecaka. W wyjątkowych sytuacjach z niedostępnym ciałem serwer ma dodatkowe zabezpieczenia techniczne, ale ich działania nie należy traktować jako gwarancji odzyskania utraconych rzeczy.

Ciała graczy i NPC są obsługiwane w różny sposób. Zwykłe zwłoki NPC znikają zasadniczo po około 5 minutach, choć istnieją wyjątki, np. niektóre stworzenia mogą nie zostawiać ciała albo mają odmienne zasady usuwania zwłok. Ciała graczy są utrzymywane w świecie oddzielnym mechanizmem do momentu obsłużenia powrotu postaci lub usunięcia ciała. Nie należy więc przenosić pięciominutowego czasu NPC na wszystkie zwłoki graczy.

Przenoszenie ciała postaci

Zwłoki gracza można podnieść i przenieść za pomocą komendy:

.pb

W normalnych warunkach ciało może podnieść członek drużyny lub zaprzyjaźniony członek gildii, a inna osoba potrzebuje zgody właściciela ciała. Przenoszenie wymaga bliskiej odległości, wolnych rąk i pozostawania poza trybem walki; nie można rozpocząć go na wierzchowcu ani pozostając w ukryciu. Podnoszenie trwa krótko i może zostać przerwane ruchem lub innym zakłóceniem.

Zgoda na przeniesienie ciała: .allowpb

Komenda pozwala innym osobom podnieść ciało przez 10 sekund. Jeśli ktoś próbuje podnieść ciało bez wymaganej zgody, właściciel otrzymuje odpowiednią informację.

Gdy nosisz już ciało, ponowne użycie .pb odkłada je na ziemię. Noszenie ciała ogranicza wykonywanie niektórych czynności, w tym używanie bandaży.

System .pb obsługuje również nieprzytomne oswojone zwierzęta, ale dla nich obowiązują inne warunki. Szczegóły tego zagadnienia powinny pozostać na stronie Stajnie i posiadanie zwierząt oraz w opisach opieki nad zwierzętami.

Kary i konsekwencje śmierci

Śmierć wiąże się z kilkoma konsekwencjami:

  • Utrata sławy: wartość Fame spada o około 5%.
  • Postęp rozwoju: z zapisanych, zgromadzonych punktów rozwoju umiejętności i statystyk może zostać odjęte 5%, jeśli ich indywidualny zapas przekracza 10 punktów. Nie jest to automatyczne obniżenie wyświetlanego poziomu każdej umiejętności o 5% ani utrata 5 PD.
  • Wyposażenie: przedmioty pozostawione w zwłokach mogą zostać zabrane przed odzyskaniem ciała.
  • Czas i ograniczenia: trzeba poczekać na wskrzeszenie lub otrzymać pomoc; po powrocie obowiązuje czasowa osłona ograniczająca niektóre czynności.

Obecnie wskrzeszenie nie obniża bezpośrednio poziomów trzech najwyższych umiejętności. Starszy kod takiej kary istnieje w repozytorium, ale jego wykonywanie zostało wyłączone.

W chwili powrotu przez standardowy mechanizm postać ma niemal zaspokojone potrzeby jedzenia i picia. Szczegółowy opis tych parametrów znajduje się na stronie Głód i pragnienie.

Jeśli śmierć nastąpiła wskutek ataku innego gracza, może pojawić się możliwość zgłoszenia zabójcy. To osobna część systemu reputacji i przestępstw — nie jest to kara nakładana na ofiarę.

Częste pytania

Czy po śmierci muszę wpisać .resme?

Nie. Komenda gracza .resme jest obecnie nieaktywna. Standardowy powrót następuje automatycznie.

Czy po śmierci tracę poziomy umiejętności?

Aktywna funkcja wskrzeszania nie odejmuje poziomów trzech najwyższych umiejętności. Śmierć może natomiast zmniejszyć zgromadzone punkty postępu w ich rozwoju.

Dlaczego po wskrzeszeniu nie mogę walczyć albo trenować?

Prawdopodobnie działa jeszcze osłona pośmiertna. Można poczekać pięć minut albo świadomie wyłączyć osłonę komendą .imsafe.

Czy mogę pozwolić komuś zabrać moje ciało?

Tak. Użyj .allowpb, a następnie poproś tę osobę o użycie .pb. Zgoda obowiązuje przez 10 sekund.

Czy zwykłe zwłoki NPC i ciało gracza znikają po takim samym czasie?

Nie. Oba rodzaje zwłok mają odrębną obsługę. Czas zwykłych zwłok NPC wynosi około pięć minut, ale od tej zasady istnieją wyjątki.

Powiązane strony