Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian |
|||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja. | Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja.Można je rozwinąć do 100 każdą, przy czym łączny statcap wynosi 240. | ||
[[Plik:statusbar.png|link=]] | |||
=== [[Plik:statusbarsila.png]] Siła === | === [[Plik:statusbarsila.png|link=]] Siła === | ||
Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu. | Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu. | ||
=== [[Plik:statusbardex.png]] Zręczność === | === [[Plik:statusbardex.png|link=]] Zręczność === | ||
Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85#Finezja Finezyjne]. | Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85#Finezja Finezyjne]. | ||
=== [[Plik:statusbarint.png]] Inteligencja === | === [[Plik:statusbarint.png|link=]] Inteligencja === | ||
Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób: | Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób: | ||
:- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie | :- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
:- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu. | :- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu. | ||
=== [[Plik:statusbarhp.png]] Życie === | === [[Plik:statusbarhp.png|link=]] Życie === | ||
Wyświetla aktualną liczbę punktów życia | Wyświetla aktualną liczbę punktów życia | ||
=== [[Plik:statusbarstamina.png]] Stamina === | === [[Plik:statusbarstamina.png|link=]] Stamina === | ||
Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy | Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy | ||
=== [[Plik:statusbarstamana.png]] Mana === | === [[Plik:statusbarstamana.png|link=]] Mana === | ||
Wyświetla aktualną liczbę punktów many | Wyświetla aktualną liczbę punktów many | ||
=== [[Plik:statusbarstastatcap.png]] Szansa na uniki ('''Maximum stats''') === | === [[Plik:statusbarstastatcap.png|link=]] Szansa na uniki ('''Maximum stats''') === | ||
Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki | Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki | ||
=== [[Plik:statusbarluck.png]] Szansa na trafienie ('''Luck''') === | === [[Plik:statusbarluck.png|link=]] Szansa na trafienie ('''Luck''') === | ||
Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie | Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie | ||
=== [[Plik:statusbarwaga.png]] Udźwig === | === [[Plik:statusbarwaga.png|link=]] Udźwig === | ||
Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig | Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig | ||
=== [[Plik:statusbarminmaxdmg.png]] Min-Max obrażenia === | === [[Plik:statusbarminmaxdmg.png|link=]] Min-Max obrażenia === | ||
Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń | Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń | ||
:- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek | :- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek | ||
:- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy | :- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy | ||
=== [[Plik:statusbargold.png]] Złoto === | === [[Plik:statusbargold.png|link=]] Złoto === | ||
Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku | Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku | ||
=== [[Plik:statusbarfollowers.png]] Pety === | === [[Plik:statusbarfollowers.png|link=]] Pety === | ||
Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta | Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta | ||
=== [[Plik:statusbarresistphys.png]] Odporność fizyczna === | === [[Plik:statusbarresistphys.png|link=]] Odporność fizyczna === | ||
=== [[Plik:statusbarresistfire.png]] Odporność na ogień === | === [[Plik:statusbarresistfire.png|link=]] Odporność na ogień === | ||
=== [[Plik:statusbarresistcold.png]] Odporność na zimno === | === [[Plik:statusbarresistcold.png|link=]] Odporność na zimno === | ||
=== [[Plik:statusbarresistpoison.png]] Odporność na trucizny === | === [[Plik:statusbarresistpoison.png|link=]] Odporność na trucizny === | ||
=== [[Plik:statusbarresistlightning.png]] Odporność na elektryczność === | === [[Plik:statusbarresistlightning.png|link=]] Odporność na elektryczność === | ||
Aktualna wersja na dzień 09:10, 21 lis 2025
Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja.Można je rozwinąć do 100 każdą, przy czym łączny statcap wynosi 240.
Siła
Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu.
Zręczność
Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie Finezyjne.
Inteligencja
Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób:
- - Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie
- - Łączy się to z Siłą Woli, która maksymalnie może osiągnąć poziom 40% odporności na magię wynikającej ze 100% skilla (0,4% za każde 1% skilla)
- - Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu.
Życie
Wyświetla aktualną liczbę punktów życia
Stamina
Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy
Mana
Wyświetla aktualną liczbę punktów many
Szansa na uniki (Maximum stats)
Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki
Szansa na trafienie (Luck)
Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie
Udźwig
Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig
Min-Max obrażenia
Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń
- - są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek
- - faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy
Złoto
Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku
Pety
Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta