Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja.
Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja.Można je rozwinąć do 100 każdą, przy czym łączny statcap wynosi 240.


Można je rozwinąć do 100 każdą, przy czym łączny statcap wynosi 240.
[[Plik:statusbar.png|link=]]


=== [[Plik:statusbarsila.png]] Siła ===
=== [[Plik:statusbarsila.png|link=]] Siła ===
Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu.
Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu.


=== [[Plik:statusbardex.png]] Zręczność ===
=== [[Plik:statusbardex.png|link=]] Zręczność ===
Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85#Finezja Finezyjne].
Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85#Finezja Finezyjne].


=== [[Plik:statusbarint.png]] Inteligencja ===
=== [[Plik:statusbarint.png|link=]] Inteligencja ===
Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób:
Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób:
:- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie
:- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie
Linia 15: Linia 15:
:- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu.
:- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu.


=== [[Plik:statusbarhp.png]] Życie ===
=== [[Plik:statusbarhp.png|link=]] Życie ===
Wyświetla aktualną liczbę punktów życia
Wyświetla aktualną liczbę punktów życia


=== [[Plik:statusbarstamina.png]] Stamina ===
=== [[Plik:statusbarstamina.png|link=]] Stamina ===
Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy
Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy


=== [[Plik:statusbarstamana.png]] Mana ===
=== [[Plik:statusbarstamana.png|link=]] Mana ===
Wyświetla aktualną liczbę punktów many
Wyświetla aktualną liczbę punktów many


=== [[Plik:statusbarstastatcap.png]] Szansa na uniki ('''Maximum stats''') ===
=== [[Plik:statusbarstastatcap.png|link=]] Szansa na uniki ('''Maximum stats''') ===
Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki
Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki


=== [[Plik:statusbarluck.png]] Szansa na trafienie ('''Luck''') ===
=== [[Plik:statusbarluck.png|link=]] Szansa na trafienie ('''Luck''') ===
Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie
Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie


=== [[Plik:statusbarwaga.png]] Udźwig ===
=== [[Plik:statusbarwaga.png|link=]] Udźwig ===
Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig
Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig


=== [[Plik:statusbarminmaxdmg.png]] Min-Max obrażenia ===
=== [[Plik:statusbarminmaxdmg.png|link=]] Min-Max obrażenia ===
Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń
Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń
:- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek
:- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek
:- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy
:- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy


=== [[Plik:statusbargold.png]] Złoto ===
=== [[Plik:statusbargold.png|link=]] Złoto ===
Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku
Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku


=== [[Plik:statusbarfollowers.png]] Pety ===
=== [[Plik:statusbarfollowers.png|link=]] Pety ===
Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta
Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta


=== [[Plik:statusbarresistphys.png]] Odporność fizyczna ===
=== [[Plik:statusbarresistphys.png|link=]] Odporność fizyczna ===
=== [[Plik:statusbarresistfire.png]] Odporność na ogień ===
=== [[Plik:statusbarresistfire.png|link=]] Odporność na ogień ===
=== [[Plik:statusbarresistcold.png]] Odporność na zimno ===
=== [[Plik:statusbarresistcold.png|link=]] Odporność na zimno ===
=== [[Plik:statusbarresistpoison.png]] Odporność na trucizny ===
=== [[Plik:statusbarresistpoison.png|link=]] Odporność na trucizny ===
=== [[Plik:statusbarresistlightning.png]] Odporność na elektryczność ===
=== [[Plik:statusbarresistlightning.png|link=]] Odporność na elektryczność ===
 
{| class="wikitable"
| [[Plik:statusbarsila.png]] Siła<br>Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu || [[Plik:statusbarhp.png]] Życie<br>Wyświetla aktualną liczbę punktów życia || [[Plik:statusbarstastatcap.png]] Szansa na uniki<br>Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki || [[Plik:statusbarminmaxdmg.png]] Min-Max obrażenia<br>Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń<br>:- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek<br>:- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy || [[Plik:statusbarresistphys.png]] Odporność fizyczna
|-
| [[Plik:statusbardex.png]] Zręczność<br>Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85#Finezja Finezyjne] || [[Plik:statusbarstamina.png]] Stamina<br>Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy || [[Plik:statusbarluck.png]] Szansa na trafienie<br>Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie || [[Plik:statusbargold.png]] Złoto<br>Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku || [[Plik:statusbarresistfire.png]] Odporność na ogień
|-
| [[Plik:statusbarint.png]] Inteligencja<br>Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób:<br>:- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie<br>:- Łączy się to z [https://wiki.endore.pl/index.php/Si%C5%82a_Woli Siłą Woli], która maksymalnie może osiągnąć poziom 40% odporności na magię wynikającej ze 100% skilla (0,4% za każde 1% skilla)<br>:- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu. || [[Plik:statusbarstamana.png]] Mana<br>Wyświetla aktualną liczbę punktów many || [[Plik:statusbarwaga.png]] Udźwig<br>Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig || [[Plik:statusbarfollowers.png]] Pety<br>Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta || [[Plik:statusbarresistcold.png]] Odporność na zimno
|-
|  ||  ||  ||  || [[Plik:statusbarresistpoison.png]] Odporność na trucizny
|-
|  ||  ||  ||  || [[Plik:statusbarresistlightning.png]] Odporność na elektryczność
|}

Aktualna wersja na dzień 09:10, 21 lis 2025

Główne statystyki to siła, zręczność i inteligencja.Można je rozwinąć do 100 każdą, przy czym łączny statcap wynosi 240.

Statusbar.png

Statusbarsila.png Siła

Siła odpowiada za ilość punktów życia, udźwig oraz obrażenia w walce w zwarciu.

Statusbardex.png Zręczność

Zręczność odpowiada za punkty staminy, prędkość zadawania ciosów, ma wpływ na niektóre umiejętności i obronę przed nimi (złodziejstwo), oraz obrażenia z broni dystansowych i częściowy wpływ na niektóre bronie, głównie Finezyjne.

Statusbarint.png Inteligencja

Inteligencja odpowiada za ilość punktów many, obrażenia niektórych czarów, a także jest przydatna w niektórych miksturach alchemicznych. Co więcej inteligencja od pewnego poziomu zapewnia odporność na magię, liczoną w następujący sposób:

- Za każde 2 inteligencji powyżej 50 uzyskujemy 1% odporności na magie
- Łączy się to z Siłą Woli, która maksymalnie może osiągnąć poziom 40% odporności na magię wynikającej ze 100% skilla (0,4% za każde 1% skilla)
- Maksymalnie możemy osiągnąć 50% odporności na magie, co przekłada się liniowo na obniżenie obrażeń oraz czas trwania paraliżu.

Statusbarhp.png Życie

Wyświetla aktualną liczbę punktów życia

Statusbarstamina.png Stamina

Wyświetla aktualną liczbę punktów staminy

Statusbarstamana.png Mana

Wyświetla aktualną liczbę punktów many

Statusbarstastatcap.png Szansa na uniki (Maximum stats)

Wyświetla aktualną wartość szansy na uniki

Statusbarluck.png Szansa na trafienie (Luck)

Wyświetla aktualną wartość szansy na trafienie

Statusbarwaga.png Udźwig

Wyświetla nasz aktualny oraz maksymalny udźwig

Statusbarminmaxdmg.png Min-Max obrażenia

Wyświetla aktualną wartość min-max zadawanych obrażeń

- są to obrażenia przeliczone o statystyki postaci oraz wartości bojówek
- faktycznie zadawane obrażenia są redukowane przez statystyki obrońcy

Statusbargold.png Złoto

Wyświetla aktualną liczbę złota, którą mamy w plecaku

Statusbarfollowers.png Pety

Wyświetla liczbę zajętych slotów przez oswojone zwierzęta / liczbę maksymalnych slotów na zwierzęta

Statusbarresistphys.png Odporność fizyczna

Statusbarresistfire.png Odporność na ogień

Statusbarresistcold.png Odporność na zimno

Statusbarresistpoison.png Odporność na trucizny

Statusbarresistlightning.png Odporność na elektryczność