Punkty doświadczenia
Punkty Doświadczenia (PD) są dodatkowym sposobem rozwoju postaci, niezależnym od naturalnego treningu umiejętności. Szczegóły ćwiczenia i przyrostów przez wykonywanie czynności znajdziesz na stronie Umiejętności i system gainów.
Zdobywanie PD
- Codziennie: system przyznaje 30 PD na konto, a nie osobno każdej postaci na koncie. Przyznanie odbywa się podczas wykonywania cyklicznej procedury serwera i jest zabezpieczone przed ponownym naliczeniem tej samej dziennej nagrody.
- Nagrody od Mistrza Gry: PD mogą być przyznawane za aktywne odgrywanie postaci, współpracę z innymi graczami i udział w wartościowych wydarzeniach fabularnych.
- Dodatkowe nagrody nie są gwarantowane. Sam czas obecności w grze albo uczestnictwo w wydarzeniu nie zapewniają automatycznie premii od Mistrza Gry.
Utrata części niewydanych PD
W systemie istnieje mechanizm okresowego potrącania 10% niewykorzystanego salda ponad 1000 PD. Punkty do wysokości 1000 PD nie podlegają temu potrąceniu. Kontrola jest wykonywana podczas okresowej procedury serwera, w przybliżeniu co siedem dni.
Przykład dla salda 1600 PD:
1600 − 1000 = 600 PD 10% × 600 = 60 PD Saldo po potrąceniu: 1540 PD
Wydawanie PD
Aby otworzyć okno rozwoju postaci, wpisz .pd. Zakupy w oknie są realizowane od razu po wybraniu przycisku „Kup”.
| Zakładka | Co zawiera |
|---|---|
| Umiejętności | Poziom bazowy i limit, koszt kolejnego 0,1%, kupowanie i sortowanie według typu, nazwy albo wartości. |
| Statystyki | Poziom bazowy, limit, koszt kolejnego punktu oraz bieżącą sumę statystyk. |
| Historia | Podsumowanie przyznanych i wydanych PD z ostatnich siedmiu dni oraz do 40 ostatnich wpisów przyznania PD. |
| Cennik | Zestawienie kosztów przyrostów umiejętności i statystyk. |
| Języki | Bieżąca znajomość języków (0–5); kupowanie znajomości języka za PD nie jest jeszcze aktywne. |
Zakup umiejętności: pojedyncze kliknięcie zwiększa wartość bazową o 0,1%. Zakup statystyki: pojedyncze kliknięcie zwiększa jej wartość o 1 punkt. Cena jest ustalana według wartości przed zakupem. System ponownie sprawdza saldo i limity w chwili potwierdzenia operacji.
Cennik PD
| Obecny poziom | Koszt |
|---|---|
| 0–19 | 10 |
| 20–29 | 16 |
| 30–39 | 26 |
| 40–49 | 43 |
| 50–59 | 72 |
| 60–69 | 126 |
| 70–79 | 225 |
| 80–89 | 410 |
| 90–99 | 760 |
| Poziom skilla | Wartość w grze | Koszt |
|---|---|---|
| 0.0%–9.9% | 0–99 | 4 |
| 10.0%–19.9% | 100–199 | 5 |
| 20.0%–29.9% | 200–299 | 7 |
| 30.0%–39.9% | 300–399 | 10 |
| 40.0%–49.9% | 400–499 | 14 |
| 50.0%–59.9% | 500–599 | 19 |
| 60.0%–69.9% | 600–699 | 26 |
| 70.0%–79.9% | 700–799 | 32 |
| 80.0%–89.9% | 800–899 | 48 |
| 90.0%–99.9% | 900–999 | 75 |
Warto wiedzieć: tabela umiejętności dotyczy ceny jednego przyrostu 0,1%, a nie jednego całego punktu procentowego. Przykładowo podniesienie umiejętności z 40,0 do 41,0 przez PD wymaga dziesięciu zakupów po 14 PD, czyli 140 PD.
Limity zakupów
W oknie PD obowiązują limity opisane na stronie Umiejętności i system gainów: co do zasady do 40,0% dla umiejętności niewrodzonych i do 100,0% dla wrodzonych oraz określonych umiejętności bojowych. Maksymalna podstawowa wartość pojedynczej statystyki wynosi 100, a wspólna suma statystyk — 240. Niekiedy dodatkowe zdolności mogą zmieniać limit określonej umiejętności.
Powiązane artykuły
- Umiejętności i system gainów — trening i przyrosty umiejętności.
- Statystyki — statystyki i ich maksymalne wartości.
- Tworzenie Postaci — wybór umiejętności wrodzonych.
- Pochodzenie, języki i komunikacja — języki postaci.