Wojownik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 7: Linia 7:
|-
|-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecWojownik_1.png]]
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecWojownik_1.png]]
| style="text-align: center; width: 50px;" | 6 many
| style="text-align: center; width: 60px;" | 6 many
| style="text-align: justify;" | '''1. Drwina''' - Wojownik drwi z przeciwnika prowokując go do ataku. Umiejętność przydatna do odciągnięcia uwagi od reszty drużyny. Drwina działa na przeciwnika aktualnie atakowanego przez Wojownika.
| style="text-align: justify;" | '''1. Drwina''' - Wojownik drwi z przeciwnika prowokując go do ataku. Umiejętność przydatna do odciągnięcia uwagi od reszty drużyny. Drwina działa na przeciwnika aktualnie atakowanego przez Wojownika.
|-
|-

Wersja z 15:01, 11 lis 2022

Wojownik.PNG

Ikona Koszt Opis
SpecWojownik 1.png 6 many 1. Drwina - Wojownik drwi z przeciwnika prowokując go do ataku. Umiejętność przydatna do odciągnięcia uwagi od reszty drużyny. Drwina działa na przeciwnika aktualnie atakowanego przez Wojownika.
SpecWojownik 2.png - brak - 2. Zasłona (Pasywne) - Wojownik posiada zwiększoną szansę na sparowanie ciosu przy użyciu tarczy.
SpecWojownik 3.png - brak - 3. Żywotność (Pasywne) - Wojownik zyskuje 2 punkty żywotności za każdy punkt siły powyżej 50ciu.
SpecWojownik 4.png 8 many 4. Ogłuszenie - Pozwala ogłuszyć przeciwnika (unieruchomić na 4 - 6 s) przy użyciu tarczy lub broni dwuręcznej. Działa tylko na pierwszy cios po użyciu umiejętności. Ogłuszenie zadziała tylko przy celnym ciosie i zmniejszy obrażenia do 1 pkt.
SpecWojownik 5.png 8 many 5. Krwawienie - Pozwala wywołać efekt krwawienia u przeciwnika (obrażenia rozłożone w czasie na poziomie 1 - 5 obrażeń zadanych 5 - 14 razy). Działa tylko na pierwszy cios po użyciu umiejętności. Efekt krwawienia zadziała tylko przy celnym ciosie. Krwawienie można powstrzymać za pomocą bandaży.
SpecWojownik 6.png 12 many 6. Szał wojenny - Po użyciu umiejętności Wojownik wpada w szał wojenny, który zwiększa jego szansę na trafienie i szybkość ataku na 1 - 4 minuty (zależnie od poziomu um. Zdolności klasowe), po czym następuje spadek wyżej wymienionych parametrów poniżej pierwotnego poziomu na 1,5 minuty.
SpecWojownik 7.png 7. Mocny cios - Opis
SpecWojownik 8.png 8. Siła - Opis