Ukrywanie się

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ukrywanie się jest umiejętnością ułatwiającą przetrwanie w chwili zagrożenia, pozwala zgubić pościg lub przygotować zasadzkę. Dobrze ukryta postać staje się niewidoczna dla osób postronnych. Postacie dobrze wprawione w tej sztuce są wstanie poznawać tajniki um. Skradanie się, która pozwala poruszać się niezauważenie.

Zasada działania

Umiejętność wzrasta podczas jej używania. Udana próba użycia um. Ukrywanie się sprawia, że postać staje się całkowicie niewidoczna dla innych istot. Można jej użyć w dowolnym miejscu, także na środku szczerego pola, jednak zachęcamy do poszanowania klimatu. Zawsze należy mieć z tyłu głowy myśl, że umiejętność ta nie czyni nas niewidzialnym, a jedynie w mechaniczny sposób odzwierciedla odnalezienie przez naszą postać skutecznej kryjówki. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby odegrać np. położenie się na ziemi, wśród gęstej trawy itd. Ogranicza nas jedynie wyobraźnia.

Ograniczenia

  • Postać nie jest w stanie używać um. Ukrywanie się, jeśli posiada włączony "tryb walki";
  • Ukrycie się z wierzchowcem wymaga minimum 80% um. Ukrywanie się;
  • Jeśli postać gracza jest atakowana wymagana jest odpowiednia odległość od źródła zagrożenia, aby użycie um. Ukrywanie się zakończyło się sukcesem (odległość ta maleje wraz ze wzrostem umiejętności i wynosi maksymalnie 15 kroków, a minimalnie 4 kroki);
  • Postać jest w stanie ukryć się, jeżeli waga bagażu nie przekracza 7-krotności posiadanej przez nią siły (suma siły bazowej i wzmocnień);
  • Jeśli postać zostanie odkryta za pośrednictwem um. Spostrzegawczość lub użyje zdolności specjalnych z ukrycia (w wypadku np. Łotrzyka) musi chwilę odczekać zanim będzie w stanie ponownie się ukryć (10s w wypadku odkrycia, 15s w wypadku użycia zdolności specjalnej);
  • Od 70% um. Ukrywanie się postać jest w stanie zgłębiać tajniki um. Skradanie się;