Komendy

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Komendy ogólne

  • .akcja [nr_akcji] - nr_akcji przybiera wartość od 0 wzwyż - wywołuje animacje postaci o danym numerze (należy sobie potestować) - np. .akcja 16 wywołuje animacje jakbyśmy kogoś odpychali;
  • .czytaj - czyta powoli na głos zawartość wskazanej ksiązki;
  • .email - pozwala ustawić adres email - przydatne gdy chcemy odzyskać hasło do konta;
  • .flip - pozwala obrócić wskazany przedmiot;
  • .glod - pozwala sprawdzic poziom najedzenia i pragnienia;
  • .kolczan - pozwala ustawic w szybki sposob kolejkę w kołczanie - patrz Łucznictwo - Amunicja;
  • .lecz - pozwala na automatyczne użycie bandaży znajdujących się w naszym plecaku, komenda .lecz mnie automatycznie użyje bandaży na naszej postaci;
  • .opis - pozwala sprawdzić opis wskazanej postaci, także opis naszej postaci, który możemy wówczas edytować;
  • .opiszpojemnik - pozwala wskazać pojemnik, który chcemy opisać, następnie prosi o podanie nazwy (maksymalnie 60 znaków);
  • .password - pozwala zmienić hasło do konta;
  • .przeszukaj - pozwala przeszukać plecak wskazanej postaci (o ile gracz się na to zgodzi), wyświetla jedynie podgląd plecaka, bez możliwości dotykania rzeczy;
  • .przyjaciel - pozwala dodać przyjaciela do listy, przyjaciel może między innymi wyjmować przedmioty z naszego plecaka, gdy leżymy nieprzytomni i nie otrzyma za to statusu kryminalisty;
  • .przyjaciel lista - wyświetla listę przyjaciół;
  • .przyjaciel usun - pozwala usunąć osobę z listy przyjaciół (wyświetla listę);
  • .resign - powoduje rezygnację z członkostwa w gildii;
  • .rpg - otwiera panel dystrybucji punktów doświadczenia i punktów specjalnych;
  • .rudy - otwiera panel, w którym możemy ustawić jakie rudy chcemy wydobywać, a jakie uznajemy za śmieci;
  • .samobojstwo - pozwala uśmiercić naszą postać, przydatne gdy z jakiegoś powodu wydarzy się z nią coś nieciekawego - traktujcie to jako ostateczność, lepiej wezwać Ekipę;
  • .szept [tekst] - pozwala wypowiedzieć tekst do pobliskich postaci, gdy znajdujemy się w ukryciu;
  • .wizja - pozwala sprawdzić i edytować koncepcje naszej postaci;
  • .wrog - dodaje osobę na listę śmiertelnych wrogów (druga osoba musi wyrazić zgodę), ponowne użycie umiejętności na tej samej osobie wysyła prośbę o zerwanie wrogich stosunków, lista ta może w przyszłości posłużyć do ustanowienia oddzielnego regulaminu dla osób, które maja ze sobą otwarty konflikt;
  • .wrogowie - wyświetla listę śmiertelnych wrogów;
  • .zapamietaj [imie] - zapamiętuje wskazaną osobę pod danym imieniem;
  • .zbieraj zloto - podnosi automatycznie złoto z okolicznych zwłok, z czasem dodamy więcej opcji do tej komendy;
  • .zk [1-8] - pozwala szybko użyć jednej ze zdolności klasowych o wskazanym numerze - więcej o tym w Zdolności Klasowe;

Emocje

  • .ah - Wywołuje nad postacią napis *ah!* i odpowiedni dźwięk zdziwienia;
  • .aha - Wywołuje nad postacią napis *aha!* i odpowiedni dźwięk;
  • .bekaj - Wywołuje nad postacią napis *beka* i odpowiedni dźwięk beknięcia;
  • .caluj - Wywołuje nad postacią napis *caluje* i odpowiedni dźwięk całusa;
  • .chrzakaj - Wywołuje nad postacią napis *chrzaka* i odpowiedni dźwięk odchrząknięcia;
  • .kaszl - Wywołuje nad postacią napis *kaszle* i odpowiedni dźwięk kaszlu;
  • .kichaj - Wywołuje nad postacią napis *kicha* i odpowiedni dźwięk kichnięcia;
  • .klaszcz - Wywołuje nad postacią napis *klaszcze* i odpowiedni dźwięk klaskania;
  • .krzycz - Wywołuje nad postacią napis *krzyczy* i odpowiedni dźwięk krzyku;
  • .pierdnij - Wywołuje nad postacią napis *pierdzi* i odpowiedni dźwięk pierdnięcia;
  • .placz - Wywołuje nad postacią napis *placze* i odpowiedni dźwięk płaczu;
  • .rzygaj - Wywołuje nad postacią napis *rzyga* i odpowiedni dźwięk wymiotów;
  • .smiej - Wywołuje nad postacią napis *smieje sie* i odpowiedni dźwięk śmiechu;
  • .wzdychaj - Wywołuje nad postacią napis *wzdycha* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;
  • .ziewaj - Wywołuje nad postacią napis *ziewa* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;