Alchemia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Anulowanie wersji 56924 autorstwa Morgann (dyskusja))
Znaczniki: Wycofane Anulowanie edycji
m (Wycofano edycje użytkownika Morgann (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Drayfitt.)
Znaczniki: Wycofane Wycofanie zmian
Linia 3: Linia 3:
=== Użycie umiejętności ===
=== Użycie umiejętności ===


<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">Wytwarzanie mikstur wymaga odpowiedniego narzędzia tj. moździerza, dzięki któremu Alchemik jest w stanie zetrzeć odpowiednie składniki i sporządzić z nich wywar. Umiejętności alchemiczne wzrastają podczas próby wytwarzania mikstur. Umiejętność [[Wiedza_o_Substancjach | Wiedza o Substancjach]] zwiększa szansę na wytworzenie eliksirów i wzrasta wraz z Alchemią.</div>
Aby zacząć wytwarzać, należy dwukrotnie kliknąć moździerz. Następnie wymaganym jest by wskazać składnik lub składniki mikstury. Po wybraniu wszystkich składników należy wybrać moździerz. Rozpocznie się produkcja.
Aby powtórzyć ostatnią próbę należy kliknąć dwukrotnie moździerz, a następnie wybrać moździerz.
 
'''Warunki:'''
 
Na każdą miksturę przypada jedna butelka.
Nie można wykonywać na koniu.
 
'''Czas trwania:'''
 
Wytwarzanie trwa 7,5s do 25s w zależności od poziomu mocy mikstury.
 
'''Ograniczenia:'''
 
Aby poprawnie wykonać miksturę, należy wybrać składniki w odpowiedniej kolejności.
Im silniejsza jest mikstura tym wyższy ma próg odblokowujący możliwość jej zrobienia.
 
'''Nazwy mikstur:'''
 
Po wykonaniu mikstury każdorazowo pojawi się możliwość nazwania mikstury. W przypadku pozostawienia pola pustego, etykieta zawierać będzie domyślną (angielską) nazwę mikstury.
 
'''Skuteczność mikstur:'''
 
Siła mikstury jest zależna od ilości składników zużytych na jedną porcję mikstury.
 
'''Narzędzia:'''
 
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał moździerz, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>


[[File: Alchemia.PNG|500px]]
[[File: Alchemia.PNG|500px]]


=== Narzędzia ===
== Wyroby alchemiczne ==


<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
=== Mikstury siły ===


{| class="wikitable"
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie korzenia dębu zwiększający czasowo tężyznę fizyczną postaci.</div>
! Nazwa
|-
| style="text-align: justify;" | Butelka
|-
| style="text-align: justify;" | Baryłka
|-
| style="text-align: justify;" | Moździerz
|}
 
 
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Bonus
! Wymagania
! Stop
! Nazwa (moc)
|-
| style="text-align: justify;" | -2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Black steel'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Toughened'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 10% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
| style="text-align: justify;" | '''Słaba mikstura siły''' (+10 siły, 5 min)
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 45% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin'''
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura siły''' (+15 siły, 8 min)
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur'''
| style="text-align: justify;" | '''Mocna mikstura siły''' (+20 siły, 8 min)
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 95% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Eog'''
| style="text-align: justify;" | '''Trollowa mikstura siły''' (+30 siły, 5 min)
|}
|}


=== Surowce ===
=== Mikstury zręczności ===
 
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie krwawego korzenia zwiększający czasowo zwinność postaci.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Wymagania
! Tłumaczenie
! Nazwa (moc)
! Pochodzenie
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Blood Moss
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30% alchemii
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech
| style="text-align: justify;" | '''Słaba mikstura zręczności''' (+10 zręczności, 5 min)
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Mandrake Root
| style="text-align: center; width: 80px;" | 55% alchemii
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura zręczności''' (+15 zręczności, 8 min)
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Black Pearl
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85% alchemii
| style="text-align: justify;" | Czarna perła
| style="text-align: justify;" | '''Mocna mikstura zręczności''' (+20 zręczności, 8 min)
| style="text-align: justify;" | Górnictwo i Rybołówstwo
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Ginseng
| style="text-align: center; width: 80px;" | 97% alchemii
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń
| style="text-align: justify;" | '''Kocia mikstura zręczności''' (+30 zręczności, 5 min)
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Night Shade
| style="text-align: justify;" | Psianka
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Sulphurous Ash
| style="text-align: justify;" | Pył siarkowy
| style="text-align: justify;" | Górnictwo
|-
| style="text-align: justify;" | Beeswax
| style="text-align: justify;" | Wosk pszczeli
| style="text-align: justify;" | Ul
|-
| style="text-align: justify;" | Garlic
| style="text-align: justify;" | Czosnek
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Spider Silk
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy
| style="text-align: justify;" | Pająki
|-
| style="text-align: justify;" | Bat Wing
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza
| style="text-align: justify;" | Nietoperze
|-
| style="text-align: justify;" | Serpent Scale
| style="text-align: justify;" | Gadzia łuska
| style="text-align: justify;" | Łuskowate, owady
|-
| style="text-align: justify;" | Eye of toad
| style="text-align: justify;" | Oczy ropuchy
| style="text-align: justify;" | Ropuchy, żaby
|-
| style="text-align: justify;" | Dragon blood
| style="text-align: justify;" | Krew smoka
| style="text-align: justify;" | Smoki
|-
| style="text-align: justify;" | Alfirin pollen
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Foxglove pollen
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Jar of honey
| style="text-align: justify;" | Słój miodu
| style="text-align: justify;" | Ul
|-
| style="text-align: justify;" | Toadstool
| style="text-align: justify;" | Muchomor
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|-
| style="text-align: justify;" | Snowdrop pollen
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki
| style="text-align: justify;" | Uprawa
|}
|}


== Wyroby alchemiczne ==
=== Mikstury leczenia ===
 
=== Mikstura zręczności ===


<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie korzenia dębu zwiększający czasowo tężyznę fizyczną postaci.</div>
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie żeńszenia łagodzący ból i przyspieszający gojenie się ran.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (moc)
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x1
| style="text-align: justify;" | +4 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x2
| style="text-align: justify;" | +6 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x3
| style="text-align: justify;" | +8 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x4
| style="text-align: justify;" | +10 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x5
| style="text-align: justify;" | +12 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x6
| style="text-align: justify;" | +14 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x7
| style="text-align: center; width: 80px;" | 25% alchemii
| style="text-align: justify;" | +16 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Słaba mikstura leczenia''' (regeneracja 15 - 25 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x8
| style="text-align: center; width: 80px;" | 55% alchemii
| style="text-align: justify;" | +18 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura leczenia''' (regeneracja 25 - 35 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x9
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85% alchemii
| style="text-align: justify;" | +20 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mocna mikstura leczenia''' (regeneracja 35 - 45 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krwawy mech x10
| style="text-align: center; width: 80px;" | 97% alchemii
| style="text-align: justify;" | +24 dex (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura pełnego leczenia''' (regeneracja 100 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
|}


=== Mikstury siły ===
=== Mikstury odtruwania ===
 
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie czosnku niwelujący działanie trucizny. Poziom odtrutki musi być wyższy od poziomu trucizny, w innym wypadku zmniejszy jedynie efekt zatrucia o jeden poziom. Po zażyciu odtrutki, substancja krąży w żyłach przez 20s zabezpieczając przed ponownym zatruciem.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (moc)
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x1
| style="text-align: justify;" | +4 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x2
| style="text-align: justify;" | +6 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x3
| style="text-align: justify;" | +8 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x4
| style="text-align: justify;" | +10 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x5
| style="text-align: justify;" | +12 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x6
| style="text-align: justify;" | +14 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x7
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% alchemii
| style="text-align: justify;" | +16 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Słaba odtrutka''' (2 poziom)
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x8
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | +18 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Odtrutka''' (3 poziom)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x9
| style="text-align: center; width: 80px;" | 84% alchemii
| style="text-align: justify;" | +20 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mocna odtrutka''' (4 poziom)
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x10
| style="text-align: center; width: 80px;" | 96% alchemii
| style="text-align: justify;" | +24 dex (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura oczyszczenia''' (7 poziom)
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
|}


=== Mikstury inteligencji ===
=== Trucizny ===


{| class="wikitable"
<div style="text-align: justify;">Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na broń (ciętą, kłutą lub naręczną), strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.</div>
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x1
| style="text-align: justify;" | +4 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x2
| style="text-align: justify;" | +6 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x3
| style="text-align: justify;" | +8 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x4
| style="text-align: justify;" | +10 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x5
| style="text-align: justify;" | +12 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x6
| style="text-align: justify;" | +14 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x7
| style="text-align: justify;" | +16 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x8
| style="text-align: justify;" | +18 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x9
| style="text-align: justify;" | +20 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x10
| style="text-align: justify;" | +24 dex (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
 
=== Mikstury leczenia ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (moc)
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x1
| style="text-align: justify;" | Odnawia 10 hp
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x2
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 15 hp
| style="text-align: justify;" | '''Słaba trucizna''' (zatrucie 1 poziomu)
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 75% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 20 hp
| style="text-align: justify;" | '''Trucizna''' (zatrucie 3 poziomu)
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x4
| style="text-align: center; width: 80px;" | 95% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 25 hp
| style="text-align: justify;" | '''Mocna trucizna''' (zatrucie 4 poziomu)
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x5
| style="text-align: center; width: 80px;" | 98% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 30 hp
| style="text-align: justify;" | '''Śmiertelna trucizna''' (zatrucie 5 poziomu)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x6
| style="text-align: justify;" | Odnawia 35 hp
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x7
| style="text-align: justify;" | Odnawia 40 hp
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x8
| style="text-align: justify;" | Odnawia 45 hp
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x9
| style="text-align: justify;" | Odnawia 50 hp
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x10
| style="text-align: justify;" | Odnawia 60 hp
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
|}


=== Odtrutka ===
* <b>1 poziom:</b> 5 obrażeń co 7s przez 56s
* <b>2 poziom:</b> 5 obrażeń co 5s przez 50s
* <b>3 poziom:</b> 8 obrażeń co 5s przez 60s
* <b>4 poziom:</b> 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
* <b>5 poziom:</b> 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
* <b>6 poziom:</b> 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (śmiertelna trucizna możliwa do uzyskania jedynie w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka; jest również atakiem specjalnym niektórych BOSSów)
* <b>7 poziom:</b> obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)


{| class="wikitable"
=== Odświeżające ===
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x1
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 1 stopnia
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x2
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 2 stopnia
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x3
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 3 stopnia
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x4
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 4 stopnia
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x5
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 5 stopnia
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x6
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 6 stopnia
| style="text-align: justify;" | 60%
|}


=== Mikstura odświeżenia ===
<div style="text-align: justify;">Napar na bazie czarnej perły niwelujący zmęczenie (regenerujący staminę).</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (moc)
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x1
| style="text-align: justify;" | Odnawia 6 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x2
| style="text-align: justify;" | Odnawia 11 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x3
| style="text-align: justify;" | Odnawia 16 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x4
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x5
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 26 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura odświeżenia''' (50 staminy)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x6
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 31 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura pełnego odświeżenia''' (90 staminy)
| style="text-align: justify;" | 60%
|}
|}


=== Mikstura wigoru ===
=== Esencje ===


{| class="wikitable"
<div style="text-align: justify;">Esencje są specyfikami o unikalnych właściwościach przyrządzanymi przez Alchemików.</div>
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x1
| style="text-align: justify;" | Odnawia 11 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 45%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3
| style="text-align: justify;" | Odnawia 41 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x4
| style="text-align: justify;" | Odnawia 61 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 55%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x5
| style="text-align: justify;" | Odnawia 81 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x6
| style="text-align: justify;" | Odnawia 101 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 65%
|}
 
=== Mikstura widzenia w ciemnościach ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (działanie)
! Próg
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Psianka x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 35% alchemii
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura widzenia w ciemności''' (poprawienie widzenia w ciemności na 5 min)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Psianka x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura ozdrowienia''' (odtrutka poziomu 4 i leczenie 30 - 44 obrażeń)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Psianka x5
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% alchemii
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura całonocnego widzenia''' (poprawienie widzenia w ciemności na 60 min)
| style="text-align: justify;" | 90%
|}
|}


=== Barwniki ===


=== Mikstura cienia ===
<div style="text-align: justify;">Alchemicy, prócz mikstur wzmacniających, leczniczych i trucizn są w stanie przyrządzić także różnego rodzaju barwniki przeznaczone do nadawania ubraniom i tkaninom przeróżnych kolorów. Przygotowanie mocno nasyconych barwników wymaga dużej wprawy i kosztownych składników.</div>


{| class="wikitable"
[[File: BarwnikMenu.PNG|x300px]]
! Składniki
[[File: Barwnik.PNG|x300px]]
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x1, Gadzia łuska x1
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 19 sekund
| style="text-align: justify;" | 75%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x2
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 22 sekund
| style="text-align: justify;" | 78%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x2
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 35 sekund
| style="text-align: justify;" | 81%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x3
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 40 sekund
| style="text-align: justify;" | 84%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x3
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 55 sekund
| style="text-align: justify;" | 87%
|}
 
=== Mikstura sytości ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Składniki
! Wymagania
! Efekt
! Nazwa (liczba użyć)
! Próg
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (16 pkt)
| style="text-align: justify;" | '''Tani brązowy barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x2
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (26 pkt)
| style="text-align: justify;" | '''Brązowy barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 53%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (36 pkt)
| style="text-align: justify;" | '''Drogi brązowy barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 56%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x2, Miód x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (46 pkt)
| style="text-align: justify;" | '''Tani zielony barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 59%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x3, Miód x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (56 pkt)
| style="text-align: justify;" | '''Zielony barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 62%
|}
 
=== Mikstura uśmierzająca ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x1
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 2 stopnia
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x2
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 3 stopnia
| style="text-align: justify;" | 53%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 4 stopnia
| style="text-align: justify;" | '''Drogi zielony barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 56%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x4
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 5 stopnia
| style="text-align: justify;" | '''Tani niebieski barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 59%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x5
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 6 stopnia
| style="text-align: justify;" | '''Niebieski barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 62%
|}
 
=== Mikstura mocy umysłu ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 16 many
| style="text-align: justify;" | '''Drogi niebieski barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x2
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 many
| style="text-align: justify;" | '''Tani fioletowy barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 83%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x3
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 26 many
| style="text-align: justify;" | '''Fioletowy barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 86%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x4
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 31 many
| style="text-align: justify;" | '''Drogi fioletowy barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 89%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x5
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Odnawia 36 many
| style="text-align: justify;" | '''Tani czarny barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 92%
|}
 
=== Mikstura mocy ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krew smoka x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | '''Czarny barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krew smoka x1, Pyłek Alfirinu x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | '''Drogi czarny barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 82%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krew smoka x1, Krwawy mech x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | '''Tani czerwony barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 84%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krew smoka x1, Pyłek Alfirinu x1, Krwawy mech x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | '''Czerwony barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 86%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krew smoka x1, Pyłek naparstnicy x1, Serce robaka x1
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | '''Drogi czerwony barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | 88%
|}
|}


Linia 641: Linia 224:


Duże ilości mikstur mogą zostać przelane do specjalnego pojemnika, który umożliwia przechowywanie ilości płynu równoważnej temu, co w 100 standardowych butelkach. Więcej o tym w artykule o [[Inżynieria#Pojemniki | Inżynierii]]
Duże ilości mikstur mogą zostać przelane do specjalnego pojemnika, który umożliwia przechowywanie ilości płynu równoważnej temu, co w 100 standardowych butelkach. Więcej o tym w artykule o [[Inżynieria#Pojemniki | Inżynierii]]
== Pszczelarstwo ==
<div style="text-align: justify;">Alchemia wpływa pośrednio na jakość miodów pitnych wytwarzanych w specjalnych beczkach. Więcej o tym w artykule o [[Pszczelarstwo | Pszczelarstwie]].</div>

Wersja z 19:43, 7 paź 2024

Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliwości. Osoby posługujące się alchemią i wytwarzający eliksiry o potężnym działaniu, niejednokrotnie nazywani są czarodziejami, a ich umiejętności mylnie odbierane jako przejaw nadprzyrodzonych mocy. Alchemia nie jest jednak niczym więcej niż dziedziną nauki, która bada substancje i ich wpływ na organizmy żywe i inną materię. Wprawni alchemicy są w stanie przyrządzić mikstury, których działanie jest pożądane przez większość mieszkańców Śródziemia.

Użycie umiejętności

Wytwarzanie mikstur wymaga odpowiedniego narzędzia tj. moździerza, dzięki któremu Alchemik jest w stanie zetrzeć odpowiednie składniki i sporządzić z nich wywar. Umiejętności alchemiczne wzrastają podczas próby wytwarzania mikstur. Umiejętność Wiedza o Substancjach zwiększa szansę na wytworzenie eliksirów i wzrasta wraz z Alchemią.

Alchemia.PNG

Wyroby alchemiczne

Mikstury siły

Wywar na bazie korzenia dębu zwiększający czasowo tężyznę fizyczną postaci.
Wymagania Nazwa (moc)
10% alchemii Słaba mikstura siły (+10 siły, 5 min)
45% alchemii Mikstura siły (+15 siły, 8 min)
80% alchemii Mocna mikstura siły (+20 siły, 8 min)
95% alchemii Trollowa mikstura siły (+30 siły, 5 min)

Mikstury zręczności

Wywar na bazie krwawego korzenia zwiększający czasowo zwinność postaci.
Wymagania Nazwa (moc)
30% alchemii Słaba mikstura zręczności (+10 zręczności, 5 min)
55% alchemii Mikstura zręczności (+15 zręczności, 8 min)
85% alchemii Mocna mikstura zręczności (+20 zręczności, 8 min)
97% alchemii Kocia mikstura zręczności (+30 zręczności, 5 min)

Mikstury leczenia

Wywar na bazie żeńszenia łagodzący ból i przyspieszający gojenie się ran.
Wymagania Nazwa (moc)
25% alchemii Słaba mikstura leczenia (regeneracja 15 - 25 punktów życia)
55% alchemii Mikstura leczenia (regeneracja 25 - 35 punktów życia)
85% alchemii Mocna mikstura leczenia (regeneracja 35 - 45 punktów życia)
97% alchemii Mikstura pełnego leczenia (regeneracja 100 punktów życia)

Mikstury odtruwania

Wywar na bazie czosnku niwelujący działanie trucizny. Poziom odtrutki musi być wyższy od poziomu trucizny, w innym wypadku zmniejszy jedynie efekt zatrucia o jeden poziom. Po zażyciu odtrutki, substancja krąży w żyłach przez 20s zabezpieczając przed ponownym zatruciem.
Wymagania Nazwa (moc)
20% alchemii Słaba odtrutka (2 poziom)
50% alchemii Odtrutka (3 poziom)
84% alchemii Mocna odtrutka (4 poziom)
96% alchemii Mikstura oczyszczenia (7 poziom)

Trucizny

Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na broń (ciętą, kłutą lub naręczną), strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.
Wymagania Nazwa (moc)
40% alchemii Słaba trucizna (zatrucie 1 poziomu)
75% alchemii Trucizna (zatrucie 3 poziomu)
95% alchemii Mocna trucizna (zatrucie 4 poziomu)
98% alchemii Śmiertelna trucizna (zatrucie 5 poziomu)
  • 1 poziom: 5 obrażeń co 7s przez 56s
  • 2 poziom: 5 obrażeń co 5s przez 50s
  • 3 poziom: 8 obrażeń co 5s przez 60s
  • 4 poziom: 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
  • 5 poziom: 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
  • 6 poziom: 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (śmiertelna trucizna możliwa do uzyskania jedynie w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka; jest również atakiem specjalnym niektórych BOSSów)
  • 7 poziom: obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)

Odświeżające

Napar na bazie czarnej perły niwelujący zmęczenie (regenerujący staminę).
Wymagania Nazwa (moc)
50% alchemii Mikstura odświeżenia (50 staminy)
80% alchemii Mikstura pełnego odświeżenia (90 staminy)

Esencje

Esencje są specyfikami o unikalnych właściwościach przyrządzanymi przez Alchemików.
Wymagania Nazwa (działanie)
35% alchemii Mikstura widzenia w ciemności (poprawienie widzenia w ciemności na 5 min)
70% alchemii Mikstura ozdrowienia (odtrutka poziomu 4 i leczenie 30 - 44 obrażeń)
80% alchemii Mikstura całonocnego widzenia (poprawienie widzenia w ciemności na 60 min)

Barwniki

Alchemicy, prócz mikstur wzmacniających, leczniczych i trucizn są w stanie przyrządzić także różnego rodzaju barwniki przeznaczone do nadawania ubraniom i tkaninom przeróżnych kolorów. Przygotowanie mocno nasyconych barwników wymaga dużej wprawy i kosztownych składników.

BarwnikMenu.PNG Barwnik.PNG

Wymagania Nazwa (liczba użyć)
50% alchemii Tani brązowy barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
70% alchemii Brązowy barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
90% alchemii Drogi brązowy barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
50% alchemii Tani zielony barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
70% alchemii Zielony barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
90% alchemii Drogi zielony barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani niebieski barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Niebieski barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi niebieski barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani fioletowy barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Fioletowy barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi fioletowy barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani czarny barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Czarny barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi czarny barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani czerwony barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Czerwony barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi czerwony barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)

Keg

Duże ilości mikstur mogą zostać przelane do specjalnego pojemnika, który umożliwia przechowywanie ilości płynu równoważnej temu, co w 100 standardowych butelkach. Więcej o tym w artykule o Inżynierii

Pszczelarstwo

Alchemia wpływa pośrednio na jakość miodów pitnych wytwarzanych w specjalnych beczkach. Więcej o tym w artykule o Pszczelarstwie.