Ukrywanie się: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 3: Linia 3:
=== Zasada działania ===
=== Zasada działania ===


<div style="text-align: justify;">Umiejętność wzrasta podczas jej używania. Udana próba użycia um. Ukrywanie się sprawia, że postać staje się całkowicie niewidoczna dla innych istot. Można jej użyć w dowolnym miejscu, także na środku szczerego pola, jednak zachęcamy do poszanowania klimatu. Zawsze należy mieć z tyłu głowy myśl, że umiejętność ta nie czyni nas niewidzialnym, a jedynie w mechaniczny sposób odzwierciedla odnalezienie przez naszą postać skutecznej kryjówki. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby odegrać np. położenie się na ziemi, wśród gęstej trawy itd. Ogranicza nas jedynie wyobraźnia.</div>
<div style="text-align: justify;">Umiejętność wzrasta podczas jej używania. Udana próba użycia um. Ukrywanie się sprawia, że postać staje się całkowicie niewidoczna dla innych istot. Można jej użyć w dowolnym miejscu, także na środku szczerego pola, jednakże nie wtedy gdy ktoś ma nas w zasięgu wzroku (dotyczy również NPC). Aby użyć umiejętności należy z listy skilli odnaleźć właśnie tę umiejętność z zestawu thieving i dwuklikiem odpalamy. Umiejętność ma swój coldown (moża użyć co parę sekund) o czym warto pamiętać. </div>


=== Ograniczenia ===
=== Ograniczenia ===


* Postać nie jest w stanie używać um. Ukrywanie się, jeśli posiada włączony "tryb walki";
* Postać nie jest w stanie używać um. Ukrywanie się, jeśli posiada włączony "tryb walki";
* Ukrycie się z wierzchowcem wymaga minimum 80% um. Ukrywanie się;
* Postać musi nie być w zasięgu wzroku npc lub gracza.
* Jeśli postać gracza jest atakowana wymagana jest odpowiednia odległość od źródła zagrożenia, aby użycie um. Ukrywanie się zakończyło się sukcesem (odległość ta maleje wraz ze wzrostem umiejętności i wynosi maksymalnie 15 kroków, a minimalnie 4 kroki);
* Postać ma dłuższy czas, który musi odczekać by ponownie się ukryć jeżeli wykonała strzał z ukrycia lub została zdemaskowana.
* Postać jest w stanie ukryć się, jeżeli waga bagażu nie przekracza 7-krotności posiadanej przez nią siły (suma siły bazowej i wzmocnień);
* Waga postaci zmniejsza szanse na udane ukrycie się. Im lżejszy balast nosimy tym łatwiej.
* Jeśli postać zostanie odkryta za pośrednictwem [[Spostrzegawczość | um. Spostrzegawczość]] lub użyje zdolności specjalnych z ukrycia (w wypadku np. [[Łotrzyk | Łotrzyka]]) musi chwilę odczekać zanim będzie w stanie ponownie się ukryć (10s w wypadku odkrycia, 15s w wypadku użycia zdolności specjalnej);
* Od 70% um. Ukrywanie się postać jest w stanie zgłębiać tajniki [[Skradanie się | um. Skradanie się]];

Wersja z 11:38, 26 sie 2024

Ukrywanie się jest umiejętnością ułatwiającą przetrwanie w chwili zagrożenia, pozwala zgubić pościg lub przygotować zasadzkę. Dobrze ukryta postać staje się niewidoczna dla osób postronnych. Postacie dobrze wprawione w tej sztuce są wstanie poznawać tajniki um. Skradanie się, która pozwala poruszać się niezauważenie.

Zasada działania

Umiejętność wzrasta podczas jej używania. Udana próba użycia um. Ukrywanie się sprawia, że postać staje się całkowicie niewidoczna dla innych istot. Można jej użyć w dowolnym miejscu, także na środku szczerego pola, jednakże nie wtedy gdy ktoś ma nas w zasięgu wzroku (dotyczy również NPC). Aby użyć umiejętności należy z listy skilli odnaleźć właśnie tę umiejętność z zestawu thieving i dwuklikiem odpalamy. Umiejętność ma swój coldown (moża użyć co parę sekund) o czym warto pamiętać.

Ograniczenia

  • Postać nie jest w stanie używać um. Ukrywanie się, jeśli posiada włączony "tryb walki";
  • Postać musi nie być w zasięgu wzroku npc lub gracza.
  • Postać ma dłuższy czas, który musi odczekać by ponownie się ukryć jeżeli wykonała strzał z ukrycia lub została zdemaskowana.
  • Waga postaci zmniejsza szanse na udane ukrycie się. Im lżejszy balast nosimy tym łatwiej.