Komendy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 57: | Linia 57: | ||
*Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce; | *Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce; | ||
*Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel; | *Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel; | ||
*Imie Uwalniam cię - uwalnia zwierzaka z pod naszej kontroli | |||
By zmienic imie zwierzaka wystarczy przeciagnąc jego pasek życia a następnie edytować jego imię. Mozna to zrobić jedynie gdy zwierzę jest przez nas oswojone. | |||
Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy mozna modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość. | Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy mozna modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość. |
Wersja z 13:17, 2 lis 2023
Komendy ogólne
- .akcja [nr_akcji] - nr_akcji przybiera wartość od 0 wzwyż - wywołuje animacje postaci o danym numerze (należy sobie potestować) - np. .akcja 16 wywołuje animacje jakbyśmy kogoś odpychali;
- .czytaj - czyta powoli na głos zawartość wskazanej ksiązki;
- .email - pozwala ustawić adres email - przydatne gdy chcemy odzyskać hasło do konta;
- .flip - pozwala obrócić wskazany przedmiot;
- .glod - pozwala sprawdzic poziom najedzenia i pragnienia;
- .kolczan - pozwala ustawic w szybki sposob kolejkę w kołczanie - patrz Łucznictwo - Amunicja;
- .lecz - pozwala na automatyczne użycie bandaży znajdujących się w naszym plecaku, komenda .lecz mnie automatycznie użyje bandaży na naszej postaci;
- .opis - pozwala sprawdzić opis wskazanej postaci, także opis naszej postaci, który możemy wówczas edytować;
- .opiszpojemnik - pozwala wskazać pojemnik, który chcemy opisać, następnie prosi o podanie nazwy (maksymalnie 60 znaków);
- .password - pozwala zmienić hasło do konta;
- .przeszukaj - pozwala przeszukać plecak wskazanej postaci (o ile gracz się na to zgodzi), wyświetla jedynie podgląd plecaka, bez możliwości dotykania rzeczy;
- .przyjaciel - pozwala dodać przyjaciela do listy, przyjaciel może między innymi wyjmować przedmioty z naszego plecaka, gdy leżymy nieprzytomni i nie otrzyma za to statusu kryminalisty;
- .przyjaciel lista - wyświetla listę przyjaciół;
- .przyjaciel usun - pozwala usunąć osobę z listy przyjaciół (wyświetla listę);
- .resign - powoduje rezygnację z członkostwa w gildii;
- .rpg - otwiera panel dystrybucji punktów doświadczenia i punktów specjalnych;
- .rudy - otwiera panel, w którym możemy ustawić jakie rudy chcemy wydobywać, a jakie uznajemy za śmieci;
- .samobojstwo - pozwala uśmiercić naszą postać, przydatne gdy z jakiegoś powodu wydarzy się z nią coś nieciekawego - traktujcie to jako ostateczność, lepiej wezwać Ekipę;
- .szept [tekst] - pozwala wypowiedzieć tekst do pobliskich postaci, gdy znajdujemy się w ukryciu;
- .wizja - pozwala sprawdzić i edytować koncepcje naszej postaci;
- .wrog - dodaje osobę na listę śmiertelnych wrogów (druga osoba musi wyrazić zgodę), ponowne użycie umiejętności na tej samej osobie wysyła prośbę o zerwanie wrogich stosunków, lista ta może w przyszłości posłużyć do ustanowienia oddzielnego regulaminu dla osób, które maja ze sobą otwarty konflikt;
- .wrogowie - wyświetla listę śmiertelnych wrogów;
- .zapamietaj [imie] - zapamiętuje wskazaną osobę pod danym imieniem;
- .zbieraj zloto - podnosi automatycznie złoto z okolicznych zwłok, z czasem dodamy więcej opcji do tej komendy;
- .zk [1-8] - pozwala szybko użyć jednej ze zdolności klasowych o wskazanym numerze - więcej o tym w Zdolności Klasowe;
Emocje
- .ah - Wywołuje nad postacią napis *ah!* i odpowiedni dźwięk zdziwienia;
- .aha - Wywołuje nad postacią napis *aha!* i odpowiedni dźwięk;
- .bekaj - Wywołuje nad postacią napis *beka* i odpowiedni dźwięk beknięcia;
- .caluj - Wywołuje nad postacią napis *caluje* i odpowiedni dźwięk całusa;
- .chrzakaj - Wywołuje nad postacią napis *chrzaka* i odpowiedni dźwięk odchrząknięcia;
- .kaszl - Wywołuje nad postacią napis *kaszle* i odpowiedni dźwięk kaszlu;
- .kichaj - Wywołuje nad postacią napis *kicha* i odpowiedni dźwięk kichnięcia;
- .klaszcz - Wywołuje nad postacią napis *klaszcze* i odpowiedni dźwięk klaskania;
- .krzycz - Wywołuje nad postacią napis *krzyczy* i odpowiedni dźwięk krzyku;
- .pierdnij - Wywołuje nad postacią napis *pierdzi* i odpowiedni dźwięk pierdnięcia;
- .placz - Wywołuje nad postacią napis *placze* i odpowiedni dźwięk płaczu;
- .rzygaj - Wywołuje nad postacią napis *rzyga* i odpowiedni dźwięk wymiotów;
- .smiej - Wywołuje nad postacią napis *smieje sie* i odpowiedni dźwięk śmiechu;
- .wzdychaj - Wywołuje nad postacią napis *wzdycha* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;
- .ziewaj - Wywołuje nad postacią napis *ziewa* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;
Komendy dla NPC
- Podaj mi skrzynię bankową - Otwiera Bank z możliwością wypłaty środków. Warto miec puste dłonie, brak rękawic i hełmu;
- Chce cos kupić/sprzedać - Otwiera opcję sprzedaży u pobliskiego npc;
- Ucz mnie - Pokazuje listę umiejętności dostępnych do nauki u danego npc;
- Ucz mnie Gotowanie/obozowanie/* -Uczy umiejętności. Koszt nauki do 33% kosztuje 33 złota. Złoto należy przerzucić na postać NPC od którego wybraliśmy naukę;
- Pokaz mi mój magazyn - Otwiera okno magazynu;
Komendy dla zwierzat
- Imie/Wszyscy ochraniaj mnie - stworzenie będzie cię ochraniać;
- Imie/Wszyscy za mną - stworzenie będzie za tobą podążać;
- Imie/Wszyscy stac - stworzenie zatrzyma się i nie będzie więcej podązać;
- Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce;
- Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel;
- Imie Uwalniam cię - uwalnia zwierzaka z pod naszej kontroli
By zmienic imie zwierzaka wystarczy przeciagnąc jego pasek życia a następnie edytować jego imię. Mozna to zrobić jedynie gdy zwierzę jest przez nas oswojone.
Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy mozna modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość.