Wiedza o Substancjach: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
=== Nauka umiejętności ===
=== Nauka umiejętności ===


<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.</div>
<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy o substancjach wzrasta biernie podczas wytwarzania produktów za pośrednictwem [[Alchemia | um. Alchemia]] lub [[Gotowanie | Gotowanie]], a także w niewielkim stopniu podczas spożywania jedzenia, napojów i eliksirów.</div>


== Ocena anatomiczna ==
== Korzyści z umiejętności ==


<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.</div>
<div style="text-align: justify;">Mistrzowska znajomość wiedzy o substancjach potrafi zwiększyć czas działania i/lub moc mikstur oraz regenerację witali płynącą z odpowiedniej diety o 25%, a także zmniejszyć trudność sporządzania mikstur i potraw o 3%. Aktualny poziom bonusów możemy sprawdzić poprzez użycie umiejętności za pomocą przycisku obok nazwy na liście umiejętności. W wypadku np. mikstury leczącej i odświeżenia wiedza o substancjach zwiększa kolejno ilość wyleczonych obrażeń i ilość zregenerowanych punktów staminy. Jednak wy wypadku mikstur podnoszących poziom statystyk Wiedza o Substancjach działa jedynie na czas ich trwania.</div>


[[File: TasteID.PNG|x300px]]
[[File: TasteID.PNG|x300px]]
<div style="text-align: justify;">W górnym polu możemy odnaleźć tekstowe opisy poziomów danych statystyk według skali:</div>
* (0 - 19) strasznie niska
* (20 - 34) bardzo niska
* (35 - 39) niska
* (40 - 44) mała
* (45 - 49) średnia
* (50 - 54) przeciętna
* (55 - 59) spora
* (60 - 64) duża
* (65 - 69) wyjątkowa
* (70 - 74) ogromna
* (75 - 84) niebywale duża
* (85 - 124) olbrzymia
* (125 - 249) ponadludzka
* (250 - 499) gigantyczna
* (500 - 999) nadprzyrodzona
* (> 1000) boska
<div style="text-align: justify;">Dolne pole opisuje procentowy poziom danych atrybutów. Np. u osoby, która straciła połowę punktów żywotności (HP) poziom żywotności wyświetlany będzie na poziomie 50%. Obrona opisuje poziom punktów pancerza jaki nosi dana postać lub/i wrodzonych punktów pancerza przeciwnika non-player.</div>
== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==
=== Medycyna ===
<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala skuteczniej leczyć obrażenia przy użyciu um. Leczenie ran. Anatomia wpływa na poziom leczonych ran w takim samym stopniu co umiejętność leczenia, jednak to ta druga odpowiada za skuteczność zabiegu.</div>
=== Zwiększone obrażenia ===
<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju. Anatomia może zwiększyć zadawane obrażenia nawet o 20%.</div>
=== Zwiększona żywotność ===
<div style="text-align: justify;">Znajomość i pełne zrozumienie budowy własnego ciała pozwala w pełni wykorzystać jego atuty. Dzięki temu postacie posiadające wiedze anatomiczną cechują się większą żywotnością. Za każde 10% um. Anatomia gracz otrzymuje dodatkowy punkt żywotności (maksymalnego poziomu HP).</div>

Aktualna wersja na dzień 10:55, 12 gru 2023

Wiedza o Substancjach jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez alchemików, kucharzy, a także wojowników i zwykłych mieszkańców Rhovanionu. Dzięki znajomości tej dziedziny nauki sporządzanie eliksirów i wyszukanych potraw jest znacznie łatwiejsze, ponadto pozwala ona skuteczniej wykorzystywać działanie eliksirów oraz zwiększyć korzyści płynące z odpowiedniej diety.

Nauka umiejętności

Poziom wiedzy o substancjach wzrasta biernie podczas wytwarzania produktów za pośrednictwem um. Alchemia lub Gotowanie, a także w niewielkim stopniu podczas spożywania jedzenia, napojów i eliksirów.

Korzyści z umiejętności

Mistrzowska znajomość wiedzy o substancjach potrafi zwiększyć czas działania i/lub moc mikstur oraz regenerację witali płynącą z odpowiedniej diety o 25%, a także zmniejszyć trudność sporządzania mikstur i potraw o 3%. Aktualny poziom bonusów możemy sprawdzić poprzez użycie umiejętności za pomocą przycisku obok nazwy na liście umiejętności. W wypadku np. mikstury leczącej i odświeżenia wiedza o substancjach zwiększa kolejno ilość wyleczonych obrażeń i ilość zregenerowanych punktów staminy. Jednak wy wypadku mikstur podnoszących poziom statystyk Wiedza o Substancjach działa jedynie na czas ich trwania.

TasteID.PNG