Tworzenie Postaci: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Logowanie ==
== Logowanie ==


[[File: Login.PNG|500px]]
Aby stworzyć postać, zainstaluj grę i przemyśl jej koncept. Zaleca się stworzenie konceptu przed założeniem konta, ponieważ wybór umiejętności jest kluczowy i niezmienny. Historia i cele postaci pomogą Mistrzom Gry w tworzeniu indywidualnych fabuł i wydarzeń dla Twojej postaci.</div>


<div style="text-align: justify;">Pierwszym krokiem, którym powinniśmy się zając przed rozpoczęciem rozgrywki jest zapoznanie się z informacjami zawartymi na naszej stronie. Artykuły fabularne, które znajdą się na jej łamach są minimalną wiedzą, jaką gracz powinien posiadać, aby odnaleźć się w świecie otaczającym jego postać. Dogłębna znajomość twórczości J.R.R. Tolkiena nie jest wymagana, ale bardzo mile widziana. Z tak zdobytą wiedzą powinniśmy przystąpić do wypełnienia specjalnego formularza, niezbędnego do założenia konta (szczegóły wkrótce). Gdy zdobędziemy już konto i pobierzemy potrzebne pliki, możemy zalogować się do gry przy użyciu loginu i hasła przyznanego przez EDT.</div>
Po uruchomieniu Endore Middle-Earth zobaczysz ekran startowy. Wprowadź swój login i hasło. Pamiętaj, że login nie jest imieniem Twojej postaci, służy tylko do logowania. To jedyny krok potrzebny do stworzenia konta.


=== Wybór postaci ===
Autologin – ta opcja automatycznie wybierze serwer i postać po zalogowaniu.


[[File: ChooseCharacter.PNG|300px]]
Save account – zapisuje login i hasło, aby automatycznie je uzupełniać przy następnym uruchomieniu Endore.


<div style="text-align: justify;">W przeciwieństwie do większości serwerów Ultimy Online, postać na Endore tworzona jest automatycznie, przez co pomijamy proces wyboru wyglądu, umiejętności, statystyk i lokacji startowej przez standardowy kreator wbudowany w clienta gry. Czynności te będą wykonywane w późniejszym etapie za pomocą autorskiego systemu. Jedyne co musimy wykonać w powyższym oknie to wybrać postać o nazwie "new character" i przejść dalej. Zostaniemy przeniesieni do gry, gdzie otworzy nam się okno autorskiego Kreatora Postaci.</div>
[[Plik:Tworzenie1.png|link=]]


== Kreator Postaci ==
== Kreator Postaci ==


<div style="text-align: justify;">Serwer Endore posiada autorski system Kreatora Postaci, który pozwala dobrać wszystkie niezbędne parametry postaci. Składa się on z kolejno następujących po sobie etapów:
Podczas pierwszego logowania automatycznie uruchomi się kreator postaci. Wybierając imię postaci, pamiętaj, aby było klimatyczne. Gra nie rozpoznaje polskich znaków i przegłosów, więc zaleca się ich unikanie (np. ú → u).
* Dane podstawowe
* Wybór rasy
* Wybór klasy postaci
* Wybór umiejętności startowych
* Podsumowanie
* Wygląd postaci</div>


=== Dane podstawowe ===
Fryzurę, brodę i ich kolor, kolor skóry, ubrania i ich kolory nie są istotne, ponieważ dostosujesz je w Przedszkolu.


[[File: Kreator01.png]]
[[Plik:Tworzenie2.png|link=]]


<div style="text-align: justify;">W pierwszym oknie kreatora musimy uzupełnić podstawowe dane na temat naszej postaci tj. godność postaci (imię i ew. nazwisko rodowe), płeć oraz statystyki startowe (siłę, zręczność i inteligencję). Wybrane imię zapisywane jest w bazie danych, przez co nie ma możliwości abyśmy wybrali nazwę postaci zarezerwowaną przez innego gracza. Ponadto imię jest weryfikowane pod kątem zakazanych znaków, a system sprawdza czy nie jest wyszczególnione na liście imion zakazanych (na której znajdować się będą m.in. imiona znanych bohaterów książek). Suma statystyk nie może przekroczyć 80, a pojedyncza statystyka nie może być mniejsza od 10, ani większa od 40.</div>
<br>
----
<br>


=== Wybór rasy ===
W kolejnym oknie wystarczy kliknąć Advanced, aby pominąć to okno.


[[File: Kreator02.png]]
[[Plik:Tworzenie3.png|link=]]


<div style="text-align: justify;">W kolejnym etapie tworzenia postaci wybieramy jedną z dostępnych dla gracza ras zamieszkujących Rhovanion. Na ten moment są to:
<br>
* Ludzie z Esgaroth
----
* Ludzie z Dale
<br>
* Elfy z Leśnego Królestwa w Mrocznej Puszczy
* Krasnoludy z Ereboru</div>


=== Wybór klasy postaci ===
Kolejne menu jest naleciałością z Ultimy Online. Żaden wybór nie wpływa na tworzoną postać. Należy jedynie odklikać jakiekolwiek wartości i wybrać jakiekolwiek skille.


[[File: Kreator03.png]]
[[Plik:Tworzenie4.png|link=]]


<div style="text-align: justify;">Po wybraniu rasy, naszym oczom ukaże się lista dostępnych dla nas klas postaci. Jeśli na liście nie znajduje się interesująca nas klasa postaci, oznacza to, że jest ona niedostępna dla wybranej przez nas rasy. Na tą chwilę do dyspozycji graczy oddajemy następujące klasy:
<br>
* Wojownik
----
* Fechmistrz
<br>
* Łucznik
* Łotrzyk
* Bard
Chcielibyśmy jednak nadmienić, że kolejne klasy postaci będą wprowadzane w trakcie trwania rozgrywki, a gracze będą mieli możliwość zmiany klasy na inną po spełnieniu odpowiednich warunków. Nazwy klas postaci są umowne i używane wyłącznie na potrzeby mechaniki gry. Oznacza to, że grając klasą postaci "Łotrzyk" nie jesteśmy z góry zmuszeni do odgrywania bandyty czy skrytobójcy. Możemy kreować się na szpiega, agenta wywiadu, lekkozbrojnego wojownika czy co nam fantazja do głowy przyniesie. Klasa postaci to jedynie zbiór dostępnych umiejętności i ataków specjalnych. (szczegółowe opisy klas postaci pojawią się niebawem)</div>


=== Wybór umiejętności startowych ===
Lokacja startowa. Obecnie jest to [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci#Przedszkole Przedszkole].


[[File: Kreator04.png]]
[[Plik:Tworzenie5.png|link=]]


<div style="text-align: justify;">W celu ułatwienia pierwszych kroków w Rhovanionie, gracz na etapie tworzenia postaci może wybrać trzy umiejętności startowe. Należy dobrze przemyśleć tą decyzję, ponieważ od niej zależy jak szybko wasza postać zacznie na siebie zarabiać. Radzimy dokonać tego wyboru mając na uwadze to w jaki sposób chcemy zdobywać fundusze na utrzymanie postaci i jej rozwój. Gracz otrzymuje co prawda na początku rozgrywki niewielki zapas jedzenia, odrobinę złota i podstawowy ekwipunek startowy, jednak zasoby te mogą się bardzo szybko skończyć, jeśli już od pierwszych chwil nie będziemy myśleć w dłuższej perspektywie czasu. Umiejętności startowych, tak jak każdych innych nabytych podczas gry, możemy się z czasem "oduczyć", gdy okażą się zbędne lub zmieni się nasz pomysł na postać.</div>
== Przedszkole ==


<div style="text-align: justify;">Wybrane trzy umiejętności startowe zostaną rozwinięte do poziomu 30%. Maksymalna suma wszystkich umiejętności, jaką możemy jednocześnie posiadać określana jest mianem "skillcapu" i będzie opisana w osobnym opracowaniu. Każda klasa postaci posiada przypisaną listę umiejętności, którą może rozwinąć do danego poziomu:
Po pojawieniu się w Przedszkolu gra poprosi nas o ustawienia hasła do konta.
* Kolorem czerwonym określono umiejętności niedostępne dla danej klasy postaci;
* Kolorem żółtym określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 50%;
* Kolorem niebieskim określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 80%;
* Kolorem zielonym określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 100% (maksymalnego);
Niektóre z umiejętności mogą nie pojawić się na liście wyboru umiejętności startowych, jeśli EDT uzna, że nie powinny być one dostępne w początkowej fazie gry. Będziemy jednak mogli rozwijać je podczas rozgrywki, dlatego warto zapoznać się opisem danej klasy postaci i dostępnych dla niej umiejętności na naszej stronie (opisy te pojawią się wkrótce), zanim wybierzemy daną klasę. Ograniczenie rozwoju danej umiejętności do pewnego poziomu oznacza, że żadnym sposobem nie będziemy w stanie rozwinąć danej umiejętności powyżej tego poziomu na żadnym etapie rozgrywki.
</div>


=== Podsumowanie ===
[[Plik:Tworzenie6.png|link=]]


[[File: Kreator05.png]]
<br>
----
<br>


<div style="text-align: justify;">W oknie podsumowującym możemy raz jeszcze przyjrzeć się parametrom naszej postaci, które wybraliśmy do tej pory. Jeśli wszystko się zgadza, możemy przejść dalej, w innym wypadku warto się cofnąć do poprzednich etapów i skorygować nasze wybory.</div>
Po ustawieniu hasła zostaniemy powitani słowem wstępu.


=== Wygląd postaci ===
[[Plik:Tworzenie7.png|link=]]


[[File: Kreator06.png]]
<br>
----
<br>


<div style="text-align: justify;">Jest to ostatni etap tworzenia postaci. Za pośrednictwem kreatora mamy możliwość wyboru koloru włosów i zarostu oraz skóry z odpowiednich palet (dostępne kolory wczytywane w odniesieniu do wybranej przez nas rasy), a także wyboru fryzury i zarostu za pośrednictwem strzałek przy podglądzie naszej postaci. Fryzury i zarost przypisane są do danej rasy. Elfy i ludzkie kobiety nie mogą posiadać zarostu co jest automatycznie zablokowane. Gdy wykreujemy odpowiadający nam wygląd postaci, zatwierdzamy wybór, co przeniesie nas do lokacji startowej przypisanej do danej rasy.</div>
W następnym kroku wybierz swoją rasę. Szczegółowe opisy ras, ich bonusów oraz tradycji znajdziesz w dziale [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne Ras Grywalnych].
 
[[Plik:Tworzenie8.png|link=]]
 
<br>
----
<br>
 
Po wyborze rasy przychodzi czas na wybór umiejętności wrodzonych. Możesz wybrać sześć spośród wszystkich dostępnych. Zaznacz interesujące Cię umiejętności klikając czerwoną kulę, która zmieni kolor na zielony. Nie przeocz strzałki umożliwiającej przeglądanie kolejnych stron spisu umiejętności.
 
Następnie rozdaj punkty statystyk.
 
[[Plik:Tworzenie9.png|link=]]
 
<br>
----
<br>
 
Po akceptacji powita nas wypełniona karta postaci do której zawsze możesz wrócić komendą .usercard. Znajdziesz tu swoje bieżące statystyki oraz umiejętności. Pozostałe informacje uzupełniane automatycznie.
 
[[Plik:Tworzenie10.png|link=]]
 
<br>
----
<br>
 
== Przedszkole - Meneldor ==
 
Po stworzeniu postaci, gracz zostaje przeniesiony do [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci#Przedszkole Przedszkola], gdzie powita go jeden z Wielkich Orłów: Meneldor.
 
[[Plik:Tworzenie11.png|link=]]
 
Przedszkole jest miejscem, gdzie początkujący gracz może:
* Dowolnie modyfikować rasę, statystyki, umiejętności,
* Popróbować różnych fryzur oraz przyodziać się w podstawowe ubrania,
* Uzupełnić historię postaci oraz opis wyglądu - gdy to zrobi, może wysłać swoje zgłoszenie do Valarów, a gdy jego zgłoszenie zostanie wysłuchane, Meneldor zaniesie gracza do gry właściwej, do jego lokacji startowej,
* Spróbować różnych skilli, poprzez:
** Dowolną zmianę umiejętności startowych i statystyk
** Skorzystanie ze skrzyń z zaopatrzeniem, gdzie znajdzie podstawowe surowce i narzędzia
** W przedszkolu znajdzie tablice tłumaczące podstawy i odsyłające do odpowiednich stron na wiki
 
[[Plik:Tworzenie12.png|link=]]

Aktualna wersja na dzień 12:34, 23 lip 2026

Logowanie

Aby stworzyć postać, zainstaluj grę i przemyśl jej koncept. Zaleca się stworzenie konceptu przed założeniem konta, ponieważ wybór umiejętności jest kluczowy i niezmienny. Historia i cele postaci pomogą Mistrzom Gry w tworzeniu indywidualnych fabuł i wydarzeń dla Twojej postaci.

Po uruchomieniu Endore Middle-Earth zobaczysz ekran startowy. Wprowadź swój login i hasło. Pamiętaj, że login nie jest imieniem Twojej postaci, służy tylko do logowania. To jedyny krok potrzebny do stworzenia konta.

Autologin – ta opcja automatycznie wybierze serwer i postać po zalogowaniu.

Save account – zapisuje login i hasło, aby automatycznie je uzupełniać przy następnym uruchomieniu Endore.

Tworzenie1.png

Kreator Postaci

Podczas pierwszego logowania automatycznie uruchomi się kreator postaci. Wybierając imię postaci, pamiętaj, aby było klimatyczne. Gra nie rozpoznaje polskich znaków i przegłosów, więc zaleca się ich unikanie (np. ú → u).

Fryzurę, brodę i ich kolor, kolor skóry, ubrania i ich kolory nie są istotne, ponieważ dostosujesz je w Przedszkolu.

Tworzenie2.png




W kolejnym oknie wystarczy kliknąć Advanced, aby pominąć to okno.

Tworzenie3.png




Kolejne menu jest naleciałością z Ultimy Online. Żaden wybór nie wpływa na tworzoną postać. Należy jedynie odklikać jakiekolwiek wartości i wybrać jakiekolwiek skille.

Tworzenie4.png




Lokacja startowa. Obecnie jest to Przedszkole.

Tworzenie5.png

Przedszkole

Po pojawieniu się w Przedszkolu gra poprosi nas o ustawienia hasła do konta.

Tworzenie6.png




Po ustawieniu hasła zostaniemy powitani słowem wstępu.

Tworzenie7.png




W następnym kroku wybierz swoją rasę. Szczegółowe opisy ras, ich bonusów oraz tradycji znajdziesz w dziale Ras Grywalnych.

Tworzenie8.png




Po wyborze rasy przychodzi czas na wybór umiejętności wrodzonych. Możesz wybrać sześć spośród wszystkich dostępnych. Zaznacz interesujące Cię umiejętności klikając czerwoną kulę, która zmieni kolor na zielony. Nie przeocz strzałki umożliwiającej przeglądanie kolejnych stron spisu umiejętności.

Następnie rozdaj punkty statystyk.

Tworzenie9.png




Po akceptacji powita nas wypełniona karta postaci do której zawsze możesz wrócić komendą .usercard. Znajdziesz tu swoje bieżące statystyki oraz umiejętności. Pozostałe informacje są uzupełniane automatycznie.

Tworzenie10.png




Przedszkole - Meneldor

Po stworzeniu postaci, gracz zostaje przeniesiony do Przedszkola, gdzie powita go jeden z Wielkich Orłów: Meneldor.

Tworzenie11.png

Przedszkole jest miejscem, gdzie początkujący gracz może:

  • Dowolnie modyfikować rasę, statystyki, umiejętności,
  • Popróbować różnych fryzur oraz przyodziać się w podstawowe ubrania,
  • Uzupełnić historię postaci oraz opis wyglądu - gdy to zrobi, może wysłać swoje zgłoszenie do Valarów, a gdy jego zgłoszenie zostanie wysłuchane, Meneldor zaniesie gracza do gry właściwej, do jego lokacji startowej,
  • Spróbować różnych skilli, poprzez:
    • Dowolną zmianę umiejętności startowych i statystyk
    • Skorzystanie ze skrzyń z zaopatrzeniem, gdzie znajdzie podstawowe surowce i narzędzia
    • W przedszkolu znajdzie tablice tłumaczące podstawy i odsyłające do odpowiednich stron na wiki

Tworzenie12.png