Kartografia: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
== Użycie umiejętności == | == Użycie umiejętności == | ||
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć | Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć na '''nóż do oprawiania skór''' i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę. | ||
=== Narzędzia === | === Narzędzia === | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
! Nazwa || Wygląd | ! Nazwa || Wygląd | ||
|- | |- | ||
| Nóż do oprawiania skór || [[Plik:0x10E6.png]] | | Nóż do oprawiania skór || [[Plik:0x10E6.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| Pióro || [[Plik:0x0FC0.png]] | | Pióro || [[Plik:0x0FC0.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| Łopata || [[Plik:0x0F39.png]] | | Łopata || [[Plik:0x0F39.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
=== Skóry === | === Skóry === | ||
* Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy. | * Rodzaj [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo#Sk.C3.B3ry skóry] nie wpływa na wartość mapy. | ||
* Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy. | * Rodzaj [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo#Sk.C3.B3ry skóry] wpływa na szansę wykonania mapy. | ||
* Skóra musi zostać pocięta nożyczkami by nadawała się do użytku. | * [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo#Sk.C3.B3ry Skóra] musi zostać pocięta nożyczkami by nadawała się do użytku. | ||
* Produkt dziedziczy kolor skóry. | |||
== Produkty kartografa == | == Produkty kartografa == | ||
[[Plik:Kartografiamenu.png]] | [[Plik:Kartografiamenu.png|link=]] | ||
| Linia 38: | Linia 39: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
! Wygląd | |||
|- | |- | ||
| small local map | | Mała lokalna mapa (small local map) | ||
| [[Plik:Malalokalnamapa.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| local map | | Lokalna mapa (local map) | ||
| [[Plik:Lokalnamapa.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| small regional map | | Mała mapa regionu (small regional map) | ||
| [[Plik:Malamaparegionu.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| regional map | | Mapa regionu (regional map) | ||
| [[Plik:Maparegionu.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| big regional map | | Duża mapa regionu (big regional map) | ||
| [[Plik:Duzamaparegionu.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| full world | | Mapa świata (full world) | ||
| [[Plik:Mapaswiata.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| dungeon | | Mapa lochu (dungeon map) | ||
| | |||
|} | |} | ||
=== | == Mapy skarbów == | ||
=== Odczytanie map === | |||
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć. | Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć. | ||
=== Rodzaje map === | |||
[[Plik:Mapapoz1.png|link=]] [[Plik:Mapapoz2.png|link=]] [[Plik:Mapapoz3.png|link=]] [[Plik:Mapapoz4.png|link=]] [[Plik:Mapapoz5.png|link=]] | |||
| Linia 67: | Linia 80: | ||
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce. | Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce. | ||
[[Plik:Mapaskarbulokalizacja.png|link=]] | |||
=== Kopanie skarbu === | === Kopanie skarbu === | ||
| Linia 74: | Linia 89: | ||
=== Poziom mapy === | === Poziom mapy === | ||
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się | Po wykopaniu skrzyni pojawiają się strażnicy skarbu w ilości zależnej od poziomu mapy. | ||
[[Plik:Kopanieskarbu.gif|link=]] | |||
=== Skrzynia skarbów === | === Skrzynia skarbów === | ||
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte. | Skrzynię będziemy mogli otworzyć po uśmierceniu wszystkich strażników skarbu. Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte. | ||
Aktualna wersja na dzień 13:52, 25 lis 2025
Kartografia to sztuka tworzenia i odczytywania map, które przedstawiają bogaty i zróżnicowany świat. Od majestatycznych gór po rozległe lasy i tętniące życiem miasta, mapy te pomagają w nawigacji po krainach. Każda mapa oddaje unikalny klimat regionu, uwzględniając zarówno naturalne elementy, jak i ważne miejsca, które odgrywają kluczową rolę w przygodach bohaterów. Kartografia jest niezbędnym narzędziem dla każdego podróżnika w tej epickiej krainie.
Użycie umiejętności
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć na nóż do oprawiania skór i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.
Narzędzia
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -> taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.
W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału
| Nazwa | Wygląd |
|---|---|
| Nóż do oprawiania skór | |
| Pióro | |
| Łopata |
|
Skóry
- Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy.
- Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy.
- Skóra musi zostać pocięta nożyczkami by nadawała się do użytku.
- Produkt dziedziczy kolor skóry.
Produkty kartografa
Rodzaje map
| Nazwa | Wygląd |
|---|---|
| Mała lokalna mapa (small local map) |
|
| Lokalna mapa (local map) |
|
| Mała mapa regionu (small regional map) |
|
| Mapa regionu (regional map) |
|
| Duża mapa regionu (big regional map) |
|
| Mapa świata (full world) |
|
| Mapa lochu (dungeon map) |
Mapy skarbów
Odczytanie map
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.
Rodzaje map
Szukanie skarbów
Znalezienie miejsca skarbu
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.
Kopanie skarbu
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.
Poziom mapy
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się strażnicy skarbu w ilości zależnej od poziomu mapy.
Skrzynia skarbów
Skrzynię będziemy mogli otworzyć po uśmierceniu wszystkich strażników skarbu. Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.