Oswajanie zwierząt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 112: Linia 112:
:- Leczenie 60+ i Wiedza o faunie 60+
:- Leczenie 60+ i Wiedza o faunie 60+
:- Bandaże w plecaku
:- Bandaże w plecaku
[[Plik:cuceniegracz.gif]]
* Cucenie przez stajennego - warunki:
* Cucenie przez stajennego - warunki:
:- aby podnieść ciało komendą '''.pb''' zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy
:- aby podnieść ciało komendą '''.pb''' zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy

Wersja z 10:22, 16 paź 2025

Umiejętność pozwala graczom oswajać różne stworzenia i nimi dowodzić. Proces oswajania rozpoczynamy od wyboru umiejętności i użyciu jej na nieoswojone zwierzę czyli takie, którego nazwa jest na szaro bądź na czerwono. Próba oswojenia stworzenia zajmuje kilka sekund. Nieodłącznym elementem umiejętności jest Wiedza o faunie, bez której oswajanie większości istot będzie niemożliwe.

Oswajanie.gif Tresura.gif

Levele i rozwój zwierząt

Nazwa i oznaczenie poziomu - Poziom oswojonego zwierzęcia jest automatycznie dodawany do jego nazwy, np.: Wilk (3) Pies (5)

  • Każde oswojone zwierzę zdobywa doświadczenie i może awansować na kolejne poziomy. Maksymalny poziom zwierzaka jest zależny od poziomu umiejętności Wiedza o faunie właściciela
Poziom zwierzaka Poziom umiejętności Wiedza o faunie (minimum)
1 20
2 35
3 50
4 65
5 80
  • Z każdym poziomem wzrastają jego podstawowe statystyki (str/dex/int)
  • Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia (poprzez walkę lub trening) — awansuje.
  • Trening zwierzęcia odbywa się poprzez użycie kija/kostura, jest zależne od poziomu umiejętności Wiedza o faunie właściciela
Poziom zwierzaka Poziom umiejętności Wiedza o faunie (minimum)
1 25
2 40
3 55
4 70
5 85
  • Jeśli zwierzę zostanie uwolnione lub zdziczeje, jego poziom resetuje się do 1.
  • Od 3. poziomu zwierzę zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności


Umiejętności specjalne

  • Umiejętności aktywowane są komendą <imię zwierzaka>dzialaj lub <imię zwierzaka>annor wydawaną do zwierzęcia
  • Sukces zależy od poziomu umiejętności Wiedza o faunie właściciela
  • Przy sprzedaży lub przekazaniu zwierzaka, jego poziom i umiejętności pozostają bez zmian
Rodzina istot Umiejętność Efekt Cel efektu
Domyślne (istoty dla których nie ma umiejętności specjalnych) Furia (fury)
Zobacz animację
Bonus do siły i zręczności Zwierzak
Ptaki Mądrość bestii (beast_wisdom)
Zobacz animację
Bonus do umiejętności: oswajanie + wiedza o faunie Właściciel
Byki Szaleńczy atak (frenzy_attack)
Zobacz animację
Równoległy atak na 3 istoty w określonym zasięgu Wróg
Krabainy Bojowy instynkt (battle_instinct) Bonus do bojówki Właściciel + Grupa + Zwierzak
Sępy Skupienie drapieżcy (predator_focus) Bonus do szansy na trafienie Właściciel + Grupa + Zwierzak
Łanie/Sarny/Gazele Nieugięty duch (unwavering_spirit)
Zobacz animację
Bonus do regeneracji staminy Właściciel + Grupa + Zwierzak
Pijawki Tętno życia (life_pulse)
Zobacz animację
Bonus do regeneracji życia Właściciel + Grupa + Zwierzak
Szczurowate Zwierzęca czujność (animal_awareness)
Zobacz animację
Bonus do szansy na unik Właściciel + Grupa + Zwierzak
Łasice Mistyczna auta (mystical_aura)
Zobacz animację
Bonus do magii Właściciel + Grupa + Zwierzak
Kozy Mistyczna tarcza (mystical_shield) Bonus do odporności na magię Właściciel + Grupa + Zwierzak
Jelenie Aura spokoju (aura_of_peace)
Zobacz animację
Uspokajanie istot w okolicy Wróg
Koty Przyczajenie (stealth_pose)
Zobacz animację
Ukrywa właściciela i jego zwierzaka Właściciel + Zwierzak
Konie Ukrycie wierzchowca (mount_hiding)
Zobacz animację
Ukrywa wierzchowca Zwierzak
Psy Szał ugryzień (bite_frenzy)
Zobacz animację
Seria trzech szybkich ciosów Wróg
Nietoperze Dar natury (gift_of_nature) Wyleczenie z trucizny, wyleczenie 5% życia Właściciel
Aligatory Przeraźliwy ryk (terrifying_roar) Straszy istoty w okolicy (uciekają) Wróg
Żurawie Więź życia (life_bond)
Zobacz animację
Wyleczenie 10% życia i staminy właściciela i jego zwierzaka Właściciel + Zwierzak
Lamy Plucie (spit)
Zobacz animację
Atak z dystansu - zadaje niewielkie obrażenia najbliższej istocie i ją unieruchamia Wróg
Dziki Odwet bestii (beast_revenge)
Zobacz animację
Nadaje tarczę absorbującą obrażenia Właściciel + Grupa + Zwierzak
Niedźwiedzie Niedźwiedzi ryk (bear_roar)
Zobacz animację
Prowokuje istoty do ataku na siebie Wróg
Wilki Duchowe wycie (ethereal_howl)
Zobacz animację
Przywołuje duchowego wilka na kilkanaście sekund Zwierzak
Juczniaki Niezmordowany krok (tireless_walk) Bonus do udźwigu Właściciel + Zwierzak
Żaby Lepki język (stick_tongue)
Zobacz animację
Przyciąga wroga do siebie i ukrywa zwierzaka Wróg
Koty drapieżne Skok cienia (shadow_leap)
Zobacz animację
Teleport do najbliższego wroga i wywołanie u niego krwawienia Wróg
Orły Ucieczka (escape) Teleportuje właściciela i jego zwierzęta z okolicy na bezpieczną odległość Właściciel + Zwierzak
Pająki Pajęcze sieci (spider_webs)
Zobacz animację
Najbliżsi wrogowie zostają unieruchomieni Wróg
Węże Wężowy skok (serpent_jump) Doskakuje do wroga i zaraża go trucizną Wróg
Goryle Zew krwi (call_of_the_wild) Zadaje potężny cios najbliższemu wrogowi unieruchamiając go na chwilę Wróg
Szakale Zmylenie drapieżnika (misleading) Przyprowadza najbliższego wroga do swojego właściciela Wróg

Cucenie oswojonych zwierząt

Zwierzę, które padło, może zostać ocucone przez gracza lub stajennego.

  • Cucenie przez gracza - warunki:
- Leczenie 60+ i Wiedza o faunie 60+
- Bandaże w plecaku

Cuceniegracz.gif

  • Cucenie przez stajennego - warunki:
- aby podnieść ciało komendą .pb zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy
- tylko właściciel może podnieść zwierzę, którego ciało umieszczane jest w plecaku
- należy przemówić do stajennego i zawrzeć w zdaniu słowo lecz lub ocuc
- ceny za wyleczenie zwierzęcia:
lvl 2: 2000
lvl 3: 3000
lvl 4: 5000
lvl 5: 7500

Pbzwierz.gif Cuceniestajenny.gif

  • Efekty ocucenia:
- Zwierzę traci 1 poziom
- Wszystkie punkty treningowe zostają usunięte
- Zwierzę zachowuje nabyte umiejętności (nie zapomina ich)
  • Dodatkowo:
- Ciała zwierząt, które osiągnęły co najmniej poziom 2, pozostaną w świecie przez 24 godziny, czekając na właściciela lub innego uzdrowiciela
- Uzdrowiciel nie musi być właścicielem

Zarządzanie zwierzętami - komendy

  • .pets - otwiera gumpa z listą wszystkich oswojonych zwierząt gracza w odległości 2000 tilesów.
  • .przywołaj <imię zwierzaka> - pozwala na natychmiastowe przywołanie oswojonego zwierzęcia z dalekiej odległości (maks 2000 tilesów).