Alchemia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 32: Linia 32:


Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał moździerz, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał moździerz, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
[[File: Alchemia.PNG|500px]]


=== Narzędzia ===
=== Narzędzia ===
Linia 56: Linia 54:
! Stop
! Stop
|-
|-
| style="text-align: justify;" | -2,5%
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
|-
Linia 69: Linia 67:
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Black steel'''
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Toughened'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
|-
Linia 93: Linia 79:
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin'''
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur'''
| style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Eog'''
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6,5%
| style="text-align: justify;" | '''Urus'''
|-
| style="text-align: justify;" | 7%
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
|}
|}


Linia 245: Linia 255:
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x1
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x1
| style="text-align: justify;" | +4 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | +4 str (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x2
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x2
| style="text-align: justify;" | +6 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | +6 str (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 20%
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x3
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x3
| style="text-align: justify;" | +8 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | +8 str (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 30%
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x4
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x4
| style="text-align: justify;" | +10 dex (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | +10 str (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 40%
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x5
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x5
| style="text-align: justify;" | +12 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | +12 str (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x6
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x6
| style="text-align: justify;" | +14 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | +14 str (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 60%
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x7
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x7
| style="text-align: justify;" | +16 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | +16 str (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 70%
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x8
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x8
| style="text-align: justify;" | +18 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | +18 str (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 80%
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x9
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x9
| style="text-align: justify;" | +20 dex (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | +20 str (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 90%
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x10
| style="text-align: justify;" | Korzeń mandragory x10
| style="text-align: justify;" | +24 dex (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | +24 str (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
 
=== Mikstury inteligencji ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x1
| style="text-align: justify;" | +4 int (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x2
| style="text-align: justify;" | +6 int (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x3
| style="text-align: justify;" | +8 int (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x4
| style="text-align: justify;" | +10 int (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x5
| style="text-align: justify;" | +12 int (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x6
| style="text-align: justify;" | +14 int (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x7
| style="text-align: justify;" | +16 int (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x8
| style="text-align: justify;" | +18 int (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x9
| style="text-align: justify;" | +20 int (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
| style="text-align: justify;" | Czarna perła x10
| style="text-align: justify;" | +24 int (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | 100%
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
|}


=== Mikstury leczenia ===
=== Mikstury leczenia ===
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie żeńszenia łagodzący ból i przyspieszający gojenie się ran.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (moc)
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 25% alchemii
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x1
| style="text-align: justify;" | '''Słaba mikstura leczenia''' (regeneracja 15 - 25 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 10 hp
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 55% alchemii
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x2
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura leczenia''' (regeneracja 25 - 35 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 15 hp
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85% alchemii
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x3
| style="text-align: justify;" | '''Mocna mikstura leczenia''' (regeneracja 35 - 45 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 20 hp
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 97% alchemii
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x4
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura pełnego leczenia''' (regeneracja 100 punktów życia)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 25 hp
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x5
| style="text-align: justify;" | Odnawia 30 hp
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x6
| style="text-align: justify;" | Odnawia 35 hp
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x7
| style="text-align: justify;" | Odnawia 40 hp
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x8
| style="text-align: justify;" | Odnawia 45 hp
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x9
| style="text-align: justify;" | Odnawia 50 hp
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
| style="text-align: justify;" | Żeń-szeń x10
| style="text-align: justify;" | Odnawia 60 hp
| style="text-align: justify;" | 100%
|}
|}


=== Mikstury odtruwania ===
=== Odtrutka ===
 
<div style="text-align: justify;">Wywar na bazie czosnku niwelujący działanie trucizny. Poziom odtrutki musi być wyższy od poziomu trucizny, w innym wypadku zmniejszy jedynie efekt zatrucia o jeden poziom. Po zażyciu odtrutki, substancja krąży w żyłach przez 20s zabezpieczając przed ponownym zatruciem.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (moc)
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% alchemii
| style="text-align: justify;" | Czosnek x1
| style="text-align: justify;" | '''Słaba odtrutka''' (2 poziom)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 1 stopnia
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Czosnek x2
| style="text-align: justify;" | '''Odtrutka''' (3 poziom)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 2 stopnia
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 84% alchemii
| style="text-align: justify;" | Czosnek x3
| style="text-align: justify;" | '''Mocna odtrutka''' (4 poziom)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 3 stopnia
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 96% alchemii
| style="text-align: justify;" | Czosnek x4
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura oczyszczenia''' (7 poziom)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 4 stopnia
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x5
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 5 stopnia
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Czosnek x6
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 6 stopnia
| style="text-align: justify;" | 60%
|}
|}


=== Trucizny ===
=== Mikstura odświeżenia ===
 
<div style="text-align: justify;">Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na broń (ciętą, kłutą lub naręczną), strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (moc)
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x1
| style="text-align: justify;" | Odnawia 6 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% alchemii
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x2
| style="text-align: justify;" | '''Słaba trucizna''' (zatrucie 1 poziomu)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 11 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 75% alchemii
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x3
| style="text-align: justify;" | '''Trucizna''' (zatrucie 3 poziomu)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 16 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x4
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 95% alchemii
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x5
| style="text-align: justify;" | '''Mocna trucizna''' (zatrucie 4 poziomu)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 26 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 98% alchemii
| style="text-align: justify;" | Jedwab pajęczy x6
| style="text-align: justify;" | '''Śmiertelna trucizna''' (zatrucie 5 poziomu)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 31 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 60%
|}
|}


* <b>1 poziom:</b> 5 obrażeń co 7s przez 56s
=== Mikstura wigoru ===
* <b>2 poziom:</b> 5 obrażeń co 5s przez 50s
* <b>3 poziom:</b> 8 obrażeń co 5s przez 60s
* <b>4 poziom:</b> 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
* <b>5 poziom:</b> 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
* <b>6 poziom:</b> 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (śmiertelna trucizna możliwa do uzyskania jedynie w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka; jest również atakiem specjalnym niektórych BOSSów)
* <b>7 poziom:</b> obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)


=== Odświeżające ===
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x1
| style="text-align: justify;" | Odnawia 11 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 45%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3
| style="text-align: justify;" | Odnawia 41 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x4
| style="text-align: justify;" | Odnawia 61 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 55%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x5
| style="text-align: justify;" | Odnawia 81 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x6
| style="text-align: justify;" | Odnawia 101 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 65%
|}


<div style="text-align: justify;">Napar na bazie czarnej perły niwelujący zmęczenie (regenerujący staminę).</div>
=== Mikstura widzenia w ciemnościach ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (moc)
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Psianka x1
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (120 sekund)
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Psianka x3
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura odświeżenia''' (50 staminy)
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (150 sekund)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% alchemii
| style="text-align: justify;" | Psianka x5
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura pełnego odświeżenia''' (90 staminy)
| style="text-align: justify;" | Rozjaśnia ekran (200 sekund)
| style="text-align: justify;" | 90%
|}
|}


=== Esencje ===


<div style="text-align: justify;">Esencje są specyfikami o unikalnych właściwościach przyrządzanymi przez Alchemików.</div>
=== Mikstura cienia ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (działanie)
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 35% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x1, Gadzia łuska x1
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura widzenia w ciemności''' (poprawienie widzenia w ciemności na 5 min)
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 19 sekund
| style="text-align: justify;" | 75%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x2
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura ozdrowienia''' (odtrutka poziomu 4 i leczenie 30 - 44 obrażeń)
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 22 sekund
| style="text-align: justify;" | 78%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x2
| style="text-align: justify;" | '''Mikstura całonocnego widzenia''' (poprawienie widzenia w ciemności na 60 min)
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 35 sekund
| style="text-align: justify;" | 81%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x3
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 40 sekund
| style="text-align: justify;" | 84%
|-
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x3
| style="text-align: justify;" | Ukrywa i zamraża postać na 55 sekund
| style="text-align: justify;" | 87%
|}
|}


=== Barwniki ===
=== Mikstura sytości ===


<div style="text-align: justify;">Alchemicy, prócz mikstur wzmacniających, leczniczych i trucizn są w stanie przyrządzić także różnego rodzaju barwniki przeznaczone do nadawania ubraniom i tkaninom przeróżnych kolorów. Przygotowanie mocno nasyconych barwników wymaga dużej wprawy i kosztownych składników.</div>
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x1
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (16 pkt)
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x2
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (26 pkt)
| style="text-align: justify;" | 53%
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x1, Miód x3
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (36 pkt)
| style="text-align: justify;" | 56%
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x2, Miód x3
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (46 pkt)
| style="text-align: justify;" | 59%
|-
| style="text-align: justify;" | Pyłek Alfirinu x3, Miód x3
| style="text-align: justify;" | Zwiększa stopień najedzenia postaci (56 pkt)
| style="text-align: justify;" | 62%
|}


[[File: BarwnikMenu.PNG|x300px]]
=== Mikstura uśmierzająca ===
[[File: Barwnik.PNG|x300px]]


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Nazwa (liczba użyć)
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x1
| style="text-align: justify;" | '''Tani brązowy barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 2 stopnia
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x2
| style="text-align: justify;" | '''Brązowy barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 3 stopnia
| style="text-align: justify;" | 53%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x3
| style="text-align: justify;" | '''Drogi brązowy barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 4 stopnia
| style="text-align: justify;" | 56%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x4
| style="text-align: justify;" | '''Tani zielony barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 5 stopnia
| style="text-align: justify;" | 59%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek śnieżyczki x5
| style="text-align: justify;" | '''Zielony barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Neutralizuje trucizny 6 stopnia
| style="text-align: justify;" | 62%
|}
 
=== Mikstura mocy umysłu ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x1
| style="text-align: justify;" | '''Drogi zielony barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 16 many
| style="text-align: justify;" | 80%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x2
| style="text-align: justify;" | '''Tani niebieski barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 many
| style="text-align: justify;" | 83%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x3
| style="text-align: justify;" | '''Niebieski barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 26 many
| style="text-align: justify;" | 86%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x4
| style="text-align: justify;" | '''Drogi niebieski barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 31 many
| style="text-align: justify;" | 89%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Pyłek naparstnicy x5
| style="text-align: justify;" | '''Tani fioletowy barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 36 many
| style="text-align: justify;" | 92%
|}
 
=== Mikstura wigoru ===
 
{| class="wikitable"
! Składniki
! Efekt
! Próg
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x1
| style="text-align: justify;" | '''Fioletowy barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 11 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x2
| style="text-align: justify;" | '''Drogi fioletowy barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 21 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 45%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x3
| style="text-align: justify;" | '''Tani czarny barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 41 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x4
| style="text-align: justify;" | '''Czarny barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 61 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 55%
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x5
| style="text-align: justify;" | '''Drogi czarny barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 81 punktów staminy
|-
| style="text-align: justify;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Tani czerwony barwnik''' (3 użycia, blade kolory do wyboru)
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% alchemii
| style="text-align: justify;" | '''Czerwony barwnik''' (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% alchemii
| style="text-align: justify;" | Skrzydła nietoperza x6
| style="text-align: justify;" | '''Drogi czerwony barwnik''' (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
| style="text-align: justify;" | Odnawia 101 punktów staminy
| style="text-align: justify;" | 65%
|}
|}



Aktualna wersja na dzień 23:13, 14 gru 2024

Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliwości. Osoby posługujące się alchemią i wytwarzający eliksiry o potężnym działaniu, niejednokrotnie nazywani są czarodziejami, a ich umiejętności mylnie odbierane jako przejaw nadprzyrodzonych mocy. Alchemia nie jest jednak niczym więcej niż dziedziną nauki, która bada substancje i ich wpływ na organizmy żywe i inną materię. Wprawni alchemicy są w stanie przyrządzić mikstury, których działanie jest pożądane przez większość mieszkańców Śródziemia.

Użycie umiejętności

Aby zacząć wytwarzać, należy dwukrotnie kliknąć moździerz. Następnie wymaganym jest by wskazać składnik lub składniki mikstury. Po wybraniu wszystkich składników należy wybrać moździerz. Rozpocznie się produkcja. Aby powtórzyć ostatnią próbę należy kliknąć dwukrotnie moździerz, a następnie wybrać moździerz.

Warunki:

Na każdą miksturę przypada jedna butelka. Nie można wykonywać na koniu.

Czas trwania:

Wytwarzanie trwa 7,5s do 25s w zależności od poziomu mocy mikstury.

Ograniczenia:

Aby poprawnie wykonać miksturę, należy wybrać składniki w odpowiedniej kolejności. Im silniejsza jest mikstura tym wyższy ma próg odblokowujący możliwość jej zrobienia.

Nazwy mikstur:

Po wykonaniu mikstury każdorazowo pojawi się możliwość nazwania mikstury. W przypadku pozostawienia pola pustego, etykieta zawierać będzie domyślną (angielską) nazwę mikstury.

Skuteczność mikstur:

Siła mikstury jest zależna od ilości składników zużytych na jedną porcję mikstury.

Narzędzia:

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał moździerz, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..

Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Butelka
Baryłka
Moździerz


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% Borang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe

Surowce

Nazwa Tłumaczenie Pochodzenie
Blood Moss Krwawy mech Uprawa
Mandrake Root Korzeń mandragory Uprawa
Black Pearl Czarna perła Górnictwo i Rybołówstwo
Ginseng Żeń-szeń Uprawa
Night Shade Psianka Uprawa
Sulphurous Ash Pył siarkowy Górnictwo
Beeswax Wosk pszczeli Ul
Garlic Czosnek Uprawa
Spider Silk Jedwab pajęczy Pająki
Bat Wing Skrzydła nietoperza Nietoperze
Serpent Scale Gadzia łuska Łuskowate, owady
Eye of toad Oczy ropuchy Ropuchy, żaby
Dragon blood Krew smoka Smoki
Alfirin pollen Pyłek Alfirinu Uprawa
Foxglove pollen Pyłek naparstnicy Uprawa
Jar of honey Słój miodu Ul
Toadstool Muchomor Uprawa
Snowdrop pollen Pyłek śnieżyczki Uprawa

Wyroby alchemiczne

Mikstura zręczności

Wywar na bazie korzenia dębu zwiększający czasowo tężyznę fizyczną postaci.
Składniki Efekt Próg
Krwawy mech x1 +4 dex (120 sekund) 10%
Krwawy mech x2 +6 dex (120 sekund) 20%
Krwawy mech x3 +8 dex (120 sekund) 30%
Krwawy mech x4 +10 dex (120 sekund) 40%
Krwawy mech x5 +12 dex (150 sekund) 50%
Krwawy mech x6 +14 dex (150 sekund) 60%
Krwawy mech x7 +16 dex (150 sekund) 70%
Krwawy mech x8 +18 dex (150 sekund) 80%
Krwawy mech x9 +20 dex (150 sekund) 90%
Krwawy mech x10 +24 dex (200 sekund) 100%

Mikstury siły

Składniki Efekt Próg
Korzeń mandragory x1 +4 str (120 sekund) 10%
Korzeń mandragory x2 +6 str (120 sekund) 20%
Korzeń mandragory x3 +8 str (120 sekund) 30%
Korzeń mandragory x4 +10 str (120 sekund) 40%
Korzeń mandragory x5 +12 str (150 sekund) 50%
Korzeń mandragory x6 +14 str (150 sekund) 60%
Korzeń mandragory x7 +16 str (150 sekund) 70%
Korzeń mandragory x8 +18 str (150 sekund) 80%
Korzeń mandragory x9 +20 str (150 sekund) 90%
Korzeń mandragory x10 +24 str (200 sekund) 100%

Mikstury inteligencji

Składniki Efekt Próg
Czarna perła x1 +4 int (120 sekund) 10%
Czarna perła x2 +6 int (120 sekund) 20%
Czarna perła x3 +8 int (120 sekund) 30%
Czarna perła x4 +10 int (120 sekund) 40%
Czarna perła x5 +12 int (150 sekund) 50%
Czarna perła x6 +14 int (150 sekund) 60%
Czarna perła x7 +16 int (150 sekund) 70%
Czarna perła x8 +18 int (150 sekund) 80%
Czarna perła x9 +20 int (150 sekund) 90%
Czarna perła x10 +24 int (200 sekund) 100%

Mikstury leczenia

Składniki Efekt Próg
Żeń-szeń x1 Odnawia 10 hp 10%
Żeń-szeń x2 Odnawia 15 hp 20%
Żeń-szeń x3 Odnawia 20 hp 30%
Żeń-szeń x4 Odnawia 25 hp 40%
Żeń-szeń x5 Odnawia 30 hp 50%
Żeń-szeń x6 Odnawia 35 hp 60%
Żeń-szeń x7 Odnawia 40 hp 70%
Żeń-szeń x8 Odnawia 45 hp 80%
Żeń-szeń x9 Odnawia 50 hp 90%
Żeń-szeń x10 Odnawia 60 hp 100%

Odtrutka

Składniki Efekt Próg
Czosnek x1 Neutralizuje trucizny 1 stopnia 10%
Czosnek x2 Neutralizuje trucizny 2 stopnia 20%
Czosnek x3 Neutralizuje trucizny 3 stopnia 30%
Czosnek x4 Neutralizuje trucizny 4 stopnia 40%
Czosnek x5 Neutralizuje trucizny 5 stopnia 50%
Czosnek x6 Neutralizuje trucizny 6 stopnia 60%

Mikstura odświeżenia

Składniki Efekt Próg
Jedwab pajęczy x1 Odnawia 6 punktów staminy 10%
Jedwab pajęczy x2 Odnawia 11 punktów staminy 20%
Jedwab pajęczy x3 Odnawia 16 punktów staminy 30%
Jedwab pajęczy x4 Odnawia 21 punktów staminy 40%
Jedwab pajęczy x5 Odnawia 26 punktów staminy 50%
Jedwab pajęczy x6 Odnawia 31 punktów staminy 60%

Mikstura wigoru

Składniki Efekt Próg
Skrzydła nietoperza x1 Odnawia 11 punktów staminy 40%
Skrzydła nietoperza x2 Odnawia 21 punktów staminy 45%
Skrzydła nietoperza x3 Odnawia 41 punktów staminy 50%
Skrzydła nietoperza x4 Odnawia 61 punktów staminy 55%
Skrzydła nietoperza x5 Odnawia 81 punktów staminy 60%
Skrzydła nietoperza x6 Odnawia 101 punktów staminy 65%

Mikstura widzenia w ciemnościach

Składniki Efekt Próg
Psianka x1 Rozjaśnia ekran (120 sekund) 10%
Psianka x3 Rozjaśnia ekran (150 sekund) 50%
Psianka x5 Rozjaśnia ekran (200 sekund) 90%


Mikstura cienia

Składniki Efekt Próg
Skrzydła nietoperza x1, Gadzia łuska x1 Ukrywa i zamraża postać na 19 sekund 75%
Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x2 Ukrywa i zamraża postać na 22 sekund 78%
Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x2 Ukrywa i zamraża postać na 35 sekund 81%
Skrzydła nietoperza x2, Gadzia łuska x3 Ukrywa i zamraża postać na 40 sekund 84%
Skrzydła nietoperza x3, Gadzia łuska x3 Ukrywa i zamraża postać na 55 sekund 87%

Mikstura sytości

Składniki Efekt Próg
Pyłek Alfirinu x1, Miód x1 Zwiększa stopień najedzenia postaci (16 pkt) 50%
Pyłek Alfirinu x1, Miód x2 Zwiększa stopień najedzenia postaci (26 pkt) 53%
Pyłek Alfirinu x1, Miód x3 Zwiększa stopień najedzenia postaci (36 pkt) 56%
Pyłek Alfirinu x2, Miód x3 Zwiększa stopień najedzenia postaci (46 pkt) 59%
Pyłek Alfirinu x3, Miód x3 Zwiększa stopień najedzenia postaci (56 pkt) 62%

Mikstura uśmierzająca

Składniki Efekt Próg
Pyłek śnieżyczki x1 Neutralizuje trucizny 2 stopnia 50%
Pyłek śnieżyczki x2 Neutralizuje trucizny 3 stopnia 53%
Pyłek śnieżyczki x3 Neutralizuje trucizny 4 stopnia 56%
Pyłek śnieżyczki x4 Neutralizuje trucizny 5 stopnia 59%
Pyłek śnieżyczki x5 Neutralizuje trucizny 6 stopnia 62%

Mikstura mocy umysłu

Składniki Efekt Próg
Pyłek naparstnicy x1 Odnawia 16 many 80%
Pyłek naparstnicy x2 Odnawia 21 many 83%
Pyłek naparstnicy x3 Odnawia 26 many 86%
Pyłek naparstnicy x4 Odnawia 31 many 89%
Pyłek naparstnicy x5 Odnawia 36 many 92%

Mikstura wigoru

Składniki Efekt Próg
Skrzydła nietoperza x1 Odnawia 11 punktów staminy 40%
Skrzydła nietoperza x2 Odnawia 21 punktów staminy 45%
Skrzydła nietoperza x3 Odnawia 41 punktów staminy 50%
Skrzydła nietoperza x4 Odnawia 61 punktów staminy 55%
Skrzydła nietoperza x5 Odnawia 81 punktów staminy 60%
Skrzydła nietoperza x6 Odnawia 101 punktów staminy 65%

Keg

Duże ilości mikstur mogą zostać przelane do specjalnego pojemnika, który umożliwia przechowywanie ilości płynu równoważnej temu, co w 100 standardowych butelkach. Więcej o tym w artykule o Inżynierii

Pszczelarstwo

Alchemia wpływa pośrednio na jakość miodów pitnych wytwarzanych w specjalnych beczkach. Więcej o tym w artykule o Pszczelarstwie.