Obróbka drewna: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 102: | Linia 102: | ||
=== Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału === | === Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału === | ||
==== | ==== Surowce ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Rodzaje drewna | ||
! | ! Pióra | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Deadwood log | ||
| style="text-align: justify;" | Feather | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Galadh log | ||
| style="text-align: justify;" | | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Orn log | ||
| style="text-align: justify;" | | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Lassemista log | ||
| style="text-align: justify;" | | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Orofarne log | ||
| style="text-align: justify;" | | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Carnimirie log | ||
| style="text-align: justify;" | | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: justify;" | Tasar log | ||
| style=" | | style="text-align: justify;" | | ||
| style="text-align: justify;" | | |- | ||
| style="text-align: justify;" | Fimbrethil log | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | Thon log | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | Nimbrethil log | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | Lebethron log | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | Mallorn log | |||
| style="text-align: justify;" | | |||
|} | |} | ||
Wersja z 09:44, 22 sie 2024
Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa |
---|
dagger |
sew |
hammer |
strug |
kątownik |
Stopy i bonusy
Bonus | Stop |
---|---|
-2,5% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Black steel |
1,5% | Borang |
2% | Mal |
2,5% | Tasarang |
2,5% | Toughened |
3% | Dalvorn |
3% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mithrill |
4% | Ithildin |
4,5% | Ithilnaur |
5% | Eog |
Łuczarstwo
Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.
Sposób użycia umiejętności
Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.
Tworzenie strzał i bełtów: Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.
Struganie trwa x sekund.
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstała siekiera, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności. Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiałuSurowce
KuszeWytwarzanie amunicjiObróbka drewna pozwala także na wytwarzanie strzał i bełtów niezbędnych do posługiwania się łukiem czy kuszą. W celu wytworzenia konkretnej amunicji należy posiadać w plecaku drzewice i pióra, a w wypadku strzał specjalnych, także materiały dodatkowe. Produkcję strzał i bełtów rozpoczynamy poprzez dwukrotne kliknięcie w drzewiec. Naszym oczom ukaże się wówczas panel, który poprowadzi nas przez proces tworzenia amunicji.
StolarstwoStolarstwo obejmuje bardzo szeroki wachlarz robót, a fakt ten sprawia, że jest bardzo popularne wśród wszystkich ludów Rhovanionu. Każda warstwa społeczna korzysta regularnie z wyrobów stolarzy, bowiem nie tylko meble ale inne wyroby drewniane wychodzą spod jego rąk, co z resztą widać w dalszych tabelach.
Sposób użycia umiejętnościMożemy jednak wybrać bardziej przetworzony materiał jakim są deski. Wówczas pojawi się nam ta sama możliwość wykonywania przedmiotów, jednakże deski są korzystniejsze z tego względu, iż są lżejsze. DESKI NIE SĄ ZDATNE DO ŁUCZARSTWA
Jak widać stolarstwo posiada bardzo wiele kategorii przedmiotów, wybierając jedną z nich np. krzesła, pokaże się lista konkretnych już przedmiotów do wykonania tak jak na poniższym gumpie. Podobnie będzie w innych katalogach.
Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiałuMateriały
StołyKrzesłaInstrumentySzafyPojemniki
DodatkiTreningoweRóżneBronie
Galeria mebli i ich odcieni w zależności od obrabianego drewnaPoniżej znajduje się lista odcieni mebli w zależności od drewna, z jakiego zostały wykonane (screeny autorstwa: Yanson): |