Alchemia

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

500px


Mikstury siły

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
10% alchemii Słaba mikstura siły (+10 siły, 5 min)
45% alchemii Mikstura siły (+15 siły, 8 min)
80% alchemii Mocna mikstura siły (+20 siły, 8 min)
95% alchemii Trollowa mikstura siły (+30 siły, 5 min)

Mikstury zręczności

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
30% alchemii Słaba mikstura zręczności (+10 zręczności, 5 min)
55% alchemii Mikstura zręczności (+15 zręczności, 8 min)
85% alchemii Mocna mikstura zręczności (+20 zręczności, 8 min)
97% alchemii Kocia mikstura zręczności (+30 zręczności, 5 min)

Mikstury leczenia

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
25% alchemii Słaba mikstura leczenia (regeneracja 15 - 25 punktów życia)
55% alchemii Mikstura leczenia (regeneracja 25 - 35 punktów życia)
85% alchemii Mocna mikstura leczenia (regeneracja 35 - 45 punktów życia)
97% alchemii Mikstura pełnego leczenia (regeneracja 100 punktów życia)

Mikstury odtruwania

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
20% alchemii Słaba odtrutka (2 poziom)
50% alchemii Odtrutka (3 poziom)
84% alchemii Mocna odtrutka (4 poziom)
96% alchemii Mikstura oczyszczenia (7 poziom)

Mikstury wybuchowe

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
50% alchemii Słaba mikstura wybuchowa (10 - 19 obrażeń)
75% alchemii Mikstura wybuchowa (20-29 obrażeń)
98% alchemii Mocna mikstura wybuchowa (30-39 obrażeń)
50% alchemii Słaba wybuchowa mikstura trucizny (2-3 obrażeń natychmiastowych, zatrucie trucizną 2-3 poziomu)
75% alchemii Wybuchowa mikstura trucizny (3-4 obrażeń natychmiastowych, zatrucie trucizną 3-4 poziomu)
98% alchemii Mocna wybuchowa mikstura trucizny (4-5 obrażeń natychmiastowych, zatrucie trucizną 4-5 poziomu)

Trucizny

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
40% alchemii Słaba trucizna (zatrucie 1 poziomu)
75% alchemii Trucizna (zatrucie 3 poziomu)
95% alchemii Mocna trucizna (zatrucie 4 poziomu)
98% alchemii Śmiertelna trucizna (zatrucie 5 poziomu)
  • 1 poziom: 5 obrażeń co 7s przez 56s
  • 2 poziom: 5 obrażeń co 5s przez 50s
  • 3 poziom: 8 obrażeń co 5s przez 60s
  • 4 poziom: 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
  • 5 poziom: 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
  • 6 poziom: 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
  • 7 poziom: obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)

Odświeżające

Wymagania Wygląd Nazwa (moc)
50% alchemii Mikstura odświeżenia (opis)
80% alchemii Mikstura pełnego odświeżenia (opis)

Esencje

Wymagania Wygląd Nazwa (działanie)
70% alchemii Mikstura ozdrowienia (opis)
35% alchemii Mikstura widzenia w ciemności (opis)
80% alchemii Mikstura całonocnego widzenia (opis)

Barwniki

Wymagania Wygląd Nazwa (ilość użyć)
50% alchemii Tani brązowy barwnik (3 użycia)
70% alchemii Brązowy barwnik (5 użyć)
90% alchemii Drogi brązowy barwnik (5 użyć)
50% alchemii Tani zielony barwnik (3 użycia)
70% alchemii Zielony barwnik (5 użyć)
90% alchemii Drogi zielony barwnik (5 użyć)
70% alchemii Tani niebieski barwnik (3 użycia)
90% alchemii Niebieski barwnik (5 użyć)
100% alchemii Drogi niebieski barwnik (5 użyć)
70% alchemii Tani fioletowy barwnik (3 użycia)
90% alchemii Fioletowy barwnik (5 użyć)
100% alchemii Drogi fioletowy barwnik (5 użyć)
70% alchemii Tani czarny barwnik (3 użycia)
90% alchemii Czarny barwnik (5 użyć)
100% alchemii Drogi czarny barwnik (5 użyć)
70% alchemii Tani czerwony barwnik (3 użycia)
90% alchemii Czerwony barwnik (5 użyć)
100% alchemii Drogi czerwony barwnik (5 użyć)