Alchemia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 95: Linia 95:
=== Trucizny ===
=== Trucizny ===


<div style="text-align: justify;">Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na ostrzę, bełty i strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.</div>
<div style="text-align: justify;">Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na broń (ciętą, kłutą lub naręczną), strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Wersja z 18:45, 1 paź 2022

Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliwości. Osoby posługujące się alchemią i wytwarzający eliksiry o potężnym działaniu niejednokrotnie nazywani są czarodziejami, a ich umiejętności mylnie odbierane jako przejaw nadprzyrodzonych mocy. Alchemia jest jednak niczym więcej niż dziedziną nauki, która bada substancje i ich wpływ na organizmy żywe i inną materię. Wprawni alchemicy są w stanie przyrządzić mikstury, których działanie jest pożądane przez większość mieszkańców Śródziemia./div>

Użycie umiejętność

Wytwarzanie mikstur wymaga odpowiedniego narzędzia tj. moździerza, dzięki któremu Alchemik jest w stanie zetrzeć odpowiednie składniki i sporządzić z nich wywar. Umiejętności alchemiczne wzrastają podczas próby wytwarzania mikstur. Umiejętność Wiedza o Substancjach zwiększa szansę na wytworzenie eliksirów i wzrasta wraz z Alchemią.

Alchemia.PNG

Wyroby alchemiczne

Mikstury siły

Wywar na bazie korzenia dębu zwiększający czasowo tężyznę fizyczną postaci.
Wymagania Nazwa (moc)
10% alchemii Słaba mikstura siły (+10 siły, 5 min)
45% alchemii Mikstura siły (+15 siły, 8 min)
80% alchemii Mocna mikstura siły (+20 siły, 8 min)
95% alchemii Trollowa mikstura siły (+30 siły, 5 min)

Mikstury zręczności

Wywar na bazie krwawego korzenia zwiększający czasowo zwinność postaci.
Wymagania Nazwa (moc)
30% alchemii Słaba mikstura zręczności (+10 zręczności, 5 min)
55% alchemii Mikstura zręczności (+15 zręczności, 8 min)
85% alchemii Mocna mikstura zręczności (+20 zręczności, 8 min)
97% alchemii Kocia mikstura zręczności (+30 zręczności, 5 min)

Mikstury leczenia

Wywar na bazie żeńszenia łagodzący ból i przyspieszający gojenie się ran.
Wymagania Nazwa (moc)
25% alchemii Słaba mikstura leczenia (regeneracja 15 - 25 punktów życia)
55% alchemii Mikstura leczenia (regeneracja 25 - 35 punktów życia)
85% alchemii Mocna mikstura leczenia (regeneracja 35 - 45 punktów życia)
97% alchemii Mikstura pełnego leczenia (regeneracja 100 punktów życia)

Mikstury odtruwania

Wywar na bazie czosnku niwelujący działanie trucizny. Poziom odtrutki musi być wyższy od poziomu trucizny, w innym wypadku zmniejszy jedynie efekt zatrucia o jeden poziom. Po zażyciu odtrutki, substancja krąży w żyłach przez 20s zabezpieczając przed ponownym zatruciem.
Wymagania Nazwa (moc)
20% alchemii Słaba odtrutka (2 poziom)
50% alchemii Odtrutka (3 poziom)
84% alchemii Mocna odtrutka (4 poziom)
96% alchemii Mikstura oczyszczenia (7 poziom)

Trucizny

Mikstura na bazie wilczej jagody, który po nałożeniu na broń (ciętą, kłutą lub naręczną), strzały lub po dodaniu do jadła i napitku może okazać się śmiercionośną bronią w rękach wprawionych trucicieli. Zatrucie powoduje cykliczne obrażenia rozłożone w czasie zależne od poziomu trucizny.
Wymagania Nazwa (moc)
40% alchemii Słaba trucizna (zatrucie 1 poziomu)
75% alchemii Trucizna (zatrucie 3 poziomu)
95% alchemii Mocna trucizna (zatrucie 4 poziomu)
98% alchemii Śmiertelna trucizna (zatrucie 5 poziomu)
  • 1 poziom: 5 obrażeń co 7s przez 56s
  • 2 poziom: 5 obrażeń co 5s przez 50s
  • 3 poziom: 8 obrażeń co 5s przez 60s
  • 4 poziom: 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
  • 5 poziom: 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
  • 6 poziom: 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
  • 7 poziom: obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)

Odświeżające

Napar na bazie czarnej perły niwelujący zmęczenie (regenerujący staminę).
Wymagania Nazwa (moc)
50% alchemii Mikstura odświeżenia (50 staminy)
80% alchemii Mikstura pełnego odświeżenia (90 staminy)

Esencje

Esencje są specyfikami o unikalnych właściwościach przyrządzanymi przez Alchemików.
Wymagania Nazwa (działanie)
70% alchemii Mikstura ozdrowienia (odtrutka poziomu 4 i leczenie 30 - 44 obrażeń)
35% alchemii Mikstura widzenia w ciemności (poprawienie widzenia w ciemności na 5 min)
80% alchemii Mikstura całonocnego widzenia (poprawienie widzenia w ciemności na 60 min)

Barwniki

Alchemicy, prócz mikstur wzmacniających, leczniczych i trucizn są w stanie przyrządzić także różnego rodzaju barwniki przeznaczone do nadawania ubraniom i tkaninom przeróżnych kolorów. Przygotowanie mocno nasyconych barwników wymaga dużej wprawy i kosztownych składników.

BarwnikMenu.PNG Barwnik.PNG

Wymagania Nazwa (ilość użyć)
50% alchemii Tani brązowy barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
70% alchemii Brązowy barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
90% alchemii Drogi brązowy barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
50% alchemii Tani zielony barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
70% alchemii Zielony barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
90% alchemii Drogi zielony barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani niebieski barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Niebieski barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi niebieski barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani fioletowy barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Fioletowy barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi fioletowy barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani czarny barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Czarny barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi czarny barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)
70% alchemii Tani czerwony barwnik (3 użycia, blade kolory do wyboru)
90% alchemii Czerwony barwnik (5 użyć, stonowane kolory do wyboru)
100% alchemii Drogi czerwony barwnik (5 użyć, nasycone kolory do wyboru)