Łotrzyk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 3: Linia 3:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ikona
! Ikona
! Koszt
! Opis
! Opis
|-
|-

Wersja z 16:30, 13 lis 2022

Lotrzyk.PNG

Ikona Koszt Opis
SpecLotrzyk 1.png - brak - 1. Spryt (Pasywne) - Łotrzyk posiada zwiększoną szansę na unik.
SpecLotrzyk 2.png - brak - 2. Sztuki walki (Pasywne) - Łotrzyk zadaje zwiększone obrażenia walcząc wręcz, bronią naręczną i broniami kłutymi w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe (dodatkowe 2-8 obrażeń w wypadku broni naręcznych i 1-4 dla broni kłutych).
SpecLotrzyk 3.png 6 many 3. Ukąszenie węża - Następny atak po użyciu umiejętności posiada zwiększoną siłę trucizny o 1 poziom (z wyjątkiem broni dystansowych). Ukąszenie węża nie działa, gdy Łotrzyk jest na wierzchowcu.
SpecLotrzyk 4.png 7 many 4. Proch i Dym - Dzięki tej umiejętności Łotrzyk jest w stanie wytworzyć granaty dymne lub wybuchowe. Do wytworzenia granatów dymnych potrzeba puste butelki i 10 uncji soli oraz prochu, zaś do granatów wybuchowych puste butelki i 20 uncji prochu. Granaty mogą być używane przez dowolną postać.
SpecLotrzyk 5.png 10 many 5. Incognito - Pozwala na stworzenie przebrania, które sprawi, że Łotrzyk stanie się nie do poznania. Przebrana postać posiada zmienione imię, więc nie rozpoznają jej nawet osoby, które ją znają (posiadają zapamiętane imię). Dzięki technikom kamuflażu, Łotrzyk jest w stanie zmienić fryzurę, zarost, płeć, rasę, a nawet kolor skóry. Jednocześnie postać jest w stanie zapamiętać maksymalnie cztery przebrania. Po wymyśleniu nowego przebrania należy odczekać minimum 24h nim będziemy mogli wymyślić kolejne. Zmiana wizerunku jest możliwa jedynie poza zasięgiem wzroku osób postronnych. Ze względu na zachowanie minimum realizmu, Krasnoludy mogą przebierać się jedynie za inne krasnoludy oraz ludzi, zaś Elfowie wyłącznie za Ludzi i przedstawicieli swojej rasy. Wyłącznie Człowiek jest w stanie przebrać się za dowolną rasę. Łotrzyk jako jedyna klasa jest w stanie założyć dowolne insygnia miejskie, co ma pomóc w wykreowaniu przekonywującego wizerunku. Należy jednak pamiętać o ograniczeniach związanych ze znajomością języka.
SpecLotrzyk 6.png 12 many 6. Sztylety - Pozwala wyprowadzić z ukrycia kilka szybki ciosów w plecy przeciwnika. Do przeprowadzenia ataku wymagana jest broń naręczna lub jednoręczna broń kłuta. Łotrzyk musi być ukryty i posiadać przyjętą postawę bojową, zaś przeciwnik musi być zwrócony do Łotrzyka plecami. Przeprowadzenia ataku na terenie chronionym przez straże spowoduje odkrycie (po odkryciu postać nie jest w stanie ukryć się przez najbliższe 15s), w innym przypadku Łotrzyk pozostanie w ukryciu.
SpecLotrzyk 7.png 12 many 7. Ogłuszenie z ukrycia - Pozwala ogłuszyć przeciwnika z ukrycia na 5 - 10 s. Łotrzyk musi być ukryty i posiadać przyjętą postawę bojową. Ogłuszenie przeciwnika na terenie chronionym przez straże spowoduje odkrycie (po odkryciu postać nie jest w stanie ukryć się przez najbliższe 15s) i nadanie statusu kryminalisty, w innym przypadku Łotrzyk pozostanie w ukryciu, a występem ujdzie mu na sucho. Ogłuszenie nie powoduje żadnych obrażeń.
SpecLotrzyk 8.png 16 many 8. Poderżnięcie - Pozwala poderżnąć gardło przeciwnika z ukrycia wywołując efekt krwawienia. Do przeprowadzenia ataku wymagana jest broń naręczna lub jednoręczna broń kłuta. Łotrzyk musi być ukryty i posiadać przyjętą postawę bojową, zaś przeciwnik musi być zwrócony do Łotrzyka plecami. Przeprowadzenia ataku na terenie chronionym przez straże spowoduje odkrycie (po odkryciu postać nie jest w stanie ukryć się przez najbliższe 15s), w innym przypadku Łotrzyk pozostanie w ukryciu. Poderżnięcie gardła zadaje natychmiastowe obrażenia zależne od obrony elementu pancerza znajdującego się na szyji (brak pancerza na szyji wywoła obrażenia równe 25% żywotności ofiary) i dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie (losowo oraz w zależności od obrażeń broni, od 3 - 20 obrażeń, od 5 do 14 razy). Efekt krwawienia można zatrzymać za pomocą bandaży.