Znajomość dziczy

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Znajomość Dziczy to umiejętność związana z przetrwaniem, polowaniem oraz tropieniem w dzikich terenach. Skill ten jest szczególnie przydatny dla myśliwych, tropicieli, rangerów oraz postaci żyjących poza miastami.

Poziom umiejętności Znajomość Dziczy wpływa na:

  • ilość pozyskiwanych surowców z upolowanych zwierząt i bestii,
  • możliwość wycinania głów z upolowanych zwierząt (trofea),
  • możliwość wycinania futer, z których krawiec może wytwarzać ubrania,
  • szybkość rozpalania ogniska (zwiększona regeneracja),
  • tropienie innych postaci.

Nauka umiejętności

Należy wykonywać wyżej wspomniane czynności, np. rozpalać ogień.

Tropienie

Po użyciu umiejętności wyświetlana jest animacja wskazująca odnalezione ślady oraz specjalny gump tropienia, który składa się z dwóch części:

Lewa część gumpa

  • lista odnalezionych śladów w zasięgu postaci,
    • czerwony przycisk – sprawdzenie kierunku, w którym poruszał się tropiony cel,
    • niebieski przycisk – wyświetlenie szczegółowych informacji o wybranym śladzie.

Prawa część gumpa

  • szczegółowe informacje o zaznaczonym śladzie,
  • przyciski akcji:
    • Odetnij głowę
    • Zdejmij futro

Tracking1.gif

Tracking2.gif

Wycinanie głów i futer

Aby pozyskać głowę lub futro:

  • Kliknij odpowiedni przycisk w prawej części gumpa:
    • Odetnij głowę lub
    • Zdejmij futro
  • Wskaż ostrze (np. nóż).
  • Wskaż zwłoki zwierzęcia.

Tracking3.gif Tracking4.gif

Głowy mogą zostać wykorzystane do tworzenia trofeów, natomiast futra są surowcem dla krawców.

Trackinghead1.png Trackingfur1.png

Komendy związane z tropieniem

.track

  • Wskazuje ślady znajdujące się w zasięgu postaci.
  • Nie otwiera gumpa tropienia.
  • Przydatne do szybkiego sprawdzenia otoczenia.

.removetrack

  • Zaciera ślady wokół postaci (zasięg: 1 pole).
  • Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność zależy od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy.
  • Uzyskany wynik przypisywany jest do konkretnego śladu.
  • Kolejne użycie komendy nadpisuje poprzedni wynik.
  • Co minutę system obniża jakość śladu o uzyskany wynik:
    • gdy jakość spadnie do 0 – ślad zostaje usunięty.
  • Użycie komendy:
    • wyrzuca postać z ukrycia (hide),
    • wyświetla nad głową komunikat o zacieraniu śladów.