Drwalstwo
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<
Użycie umiejętności
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
Narzędzia i surowce
Narzędzia
Siekiera | ![]() |
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Bonus | Stop |
---|---|
0% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Tasarang |
2% | Borang |
2,5% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mal |
4% | Galvorn |
4% | Tinco |
4,5% | Iatuken |
5% | Ilsa |
5% | Tingath |
5% | Galvare |
5,5% | Iaure |
6% | Kanu |
6% | Culo |
6,5% | Urus |
7% | Tambe |
Surowce
Wymagania | Nazwa | Kłody | Deski | Bonus do narzędzi |
---|---|---|---|---|
60% Drwalstwa | Taniquelasse | ![]() |
![]() |
4% |
75% Drwalstwa | Oiolaire | ![]() |
![]() |
6% |
88% Drwalstwa | Baradanar | ![]() |
![]() |
7% |
Dodatkowe informacje
- Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
- Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
- Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
- Nieudana próba marnuje kłodę;
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
Ciekawostki
Wszystkie te nazwy mają związek z drzewami i roślinami w mitologii J.R.R. Tolkiena, szczególnie w legendarium Władcy Pierścieni i Silmarillionu. Oto ich znaczenia:
- Galadh – Sindarińskie słowo oznaczające „drzewo”. Występuje np. w nazwie Galadhrim („Lud Drzew”), określającej mieszkańców Lothlórien.
- Orn – Quenejskie słowo na „drzewo”.
- Lassemista – Quenejskie słowo oznaczające „szare liście”.
- Orofarne – Pojawia się w pieśni o Nimrodel, może znaczyć „wiecznie złocisty” lub „złoty i stary”.
- Carnimirie – Quenejskie słowo oznaczające „czerwony klejnot” lub „jasnoczerwony”.
- Tasar – Quenejskie słowo na „wierzbę”.
- Fimbrethil – Entowa pasterka drzew, ukochana Drzewca (Treebearda).
- Thon – Może odnosić się do drzewa w językach elfów, ale nie jest tak znane.
- Nimbrethil – Las w pobliżu Brithombar w Beleriandzie, związany z białymi brzozami.
- Lebethron – Ciemne, wytrzymałe drzewo z Gondoru, z którego robiono m.in. laski wręczone Frodo i Samowi przez Faramira.
- Brethil – Las w Beleriandzie, zamieszkany przez Lud Haleth. Występowały tam słynne drzewa Brethil.
- Taniquelassë – Quenejskie określenie wysokiego białego drzewa, dosłownie „wysoka biała czapka/liść”.
- Oiolaire – Wiecznie zielona roślina używana jako symbol powodzenia na statkach Númenórejczyków.
- Baradanar – Nie jest powszechnie znanym terminem, ale może odnosić się do drzew (barad – wieża, anar – słońce).