Logowanie
Witaj wędrowcze!
Aby stworzyć postać, zainstaluj grę i przemyśl jej koncept. W ciągu tygodnia prześlij go do Mistrza Gry w celu weryfikacji. Możesz skorzystać z pomocy Mistrzów Gry lub graczy oznaczonych jako Legendy i Legendy+ na discordzie, aby uzyskać informacje o świecie, mechanikach i wydarzeniach.
Zaleca się stworzenie konceptu przed założeniem konta, ponieważ wybór umiejętności jest kluczowy i niezmienny. Historia i cele postaci pomogą Mistrzom Gry w tworzeniu indywidualnych fabuł i wydarzeń dla Twojej postaci.
Po uruchomieniu Endore Middle-Earth zobaczysz ekran startowy.
Wprowadź swój login i hasło. Pamiętaj, że login nie jest imieniem Twojej postaci, służy tylko do logowania. To jedyny krok potrzebny do stworzenia konta.
Autologin – ta opcja automatycznie wybierze serwer i postać po zalogowaniu.
Save account – zapisuje login i hasło, aby automatycznie je uzupełniać przy następnym uruchomieniu Endore.
Wybór postaci
Podczas pierwszego logowania automatycznie uruchomi się kreator postaci.
Wybierając imię postaci, pamiętaj, aby było klimatyczne. Gra nie rozpoznaje polskich znaków i przegłosów, więc zaleca się ich unikanie (np. ú → u).
Fryzurę, brodę i ich kolor można zmienić u barbera w trakcie gry. Kolory ubrań nie są istotne, ponieważ można szybko zakupić nowe ubrania, które nadadzą styl Twojej postaci.
Kolor skóry większości ras jest jasny, z wyjątkiem mieszkańców Lossarnach.
Kreator Postaci
Kolejne menu przypomina to z Ultimy Online. Wystarczy kliknąć Advanced, aby pominąć to okno.
Dane podstawowe
Kolejne menu jest naleciałością z Ultimy Online. Żaden wybór nie wpływa na tworzoną postać. Należy jedynie odklikać jakie kolwiek wartości i wybrać jakie kolwiek skille
Wybór rasy
Podobnie jak wcześniej, wybierz dowolną opcję. Jest to pozostałość z dawnych czasów, kiedy ręcznie ustawiało się lokację startową. Obecnie jest ona przypisana do rasy.
Wybór klasy postaci
Po wybraniu rasy, naszym oczom ukaże się lista dostępnych dla nas klas postaci. Jeśli na liście nie znajduje się interesująca nas klasa postaci, oznacza to, że jest ona niedostępna dla wybranej przez nas rasy. Na tą chwilę do dyspozycji graczy oddajemy następujące klasy:
- Wojownik
- Fechmistrz
- Łucznik
- Łotrzyk
- Bard
Chcielibyśmy jednak nadmienić, że kolejne klasy postaci będą wprowadzane w trakcie trwania rozgrywki, a gracze będą mieli możliwość zmiany klasy na inną po spełnieniu odpowiednich warunków. Nazwy klas postaci są umowne i używane wyłącznie na potrzeby mechaniki gry. Oznacza to, że grając klasą postaci "Łotrzyk" nie jesteśmy z góry zmuszeni do odgrywania bandyty czy skrytobójcy. Możemy kreować się na szpiega, agenta wywiadu, lekkozbrojnego wojownika czy co nam fantazja do głowy przyniesie. Klasa postaci to jedynie zbiór dostępnych umiejętności i zdolności specjalnych (klasowych).
Opis klas postaci znajduję się w artykule Klasy Postaci.
Wybór umiejętności startowych
W celu ułatwienia pierwszych kroków w Rhovanionie, gracz na etapie tworzenia postaci może wybrać dwie umiejętności startowe. Należy dobrze przemyśleć tą decyzję, ponieważ od niej zależy jak szybko wasza postać zacznie na siebie zarabiać. Radzimy dokonać tego wyboru mając na uwadze to, w jaki sposób chcemy zdobywać fundusze na utrzymanie postaci i jej rozwój. Gracz otrzymuje co prawda na początku rozgrywki niewielki zapas jedzenia, odrobinę złota i podstawowy ekwipunek startowy, jednak zasoby te mogą się bardzo szybko skończyć, jeśli już od pierwszych chwil nie będziemy myśleć w dłuższej perspektywie czasu. Umiejętności startowych, tak jak każdych innych nabytych podczas gry, możemy się z czasem "oduczyć", gdy okażą się zbędne lub zmieni się nasz pomysł na postać.
Wybrane dwie umiejętności startowe zostaną rozwinięte do poziomu 50%. Maksymalna suma wszystkich umiejętności, jaką możemy jednocześnie posiadać określana jest mianem "skillcapu". Każda klasa postaci posiada przypisaną listę umiejętności, którą może rozwinąć do danego poziomu:
- Kolorem czerwonym określono umiejętności niedostępne dla danej klasy postaci;
- Kolorem żółtym określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 50%;
- Kolorem niebieskim określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 80%;
- Kolorem zielonym określono umiejętności, które dana klasa postaci może rozwinąć do poziomu 100% (maksymalnego);
Niektóre z umiejętności mogą nie pojawić się na liście wyboru umiejętności startowych, jeśli EDT uzna, że nie powinny być one dostępne w początkowej fazie gry. Będziemy jednak mogli rozwijać je podczas rozgrywki, dlatego warto zapoznać się opisem danej klasy postaci i dostępnych dla niej umiejętności na naszej stronie, zanim wybierzemy daną klasę. Ograniczenie rozwoju danej umiejętności do pewnego poziomu oznacza, że żadnym sposobem nie będziemy w stanie rozwinąć danej umiejętności powyżej tego poziomu na żadnym etapie rozgrywki.
Podsumowanie
W oknie podsumowującym możemy raz jeszcze przyjrzeć się parametrom naszej postaci, które wybraliśmy do tej pory. Jeśli wszystko się zgadza, możemy przejść dalej, w innym wypadku warto się cofnąć do poprzednich etapów i skorygować nasze wybory.
Wygląd postaci
Jest to ostatni etap tworzenia postaci. Za pośrednictwem kreatora mamy możliwość wyboru koloru włosów i zarostu oraz skóry z odpowiednich palet (dostępne kolory wczytywane są w odniesieniu do wybranej przez nas rasy), a także wyboru fryzury i zarostu za pośrednictwem strzałek przy podglądzie naszej postaci. Fryzury i zarost przypisane są do danej rasy. Elfy i ludzkie kobiety nie mogą posiadać zarostu co jest automatycznie zablokowane. Gdy wykreujemy odpowiadający nam wygląd postaci, zatwierdzamy wybór, co przeniesie nas do lokacji startowej przypisanej do danej rasy.