Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.
Wydobycie rudy
W Śródziemiu możemy odnaleźć wiele kopalni, w których górnicy w pocie czoła wydobywają rudy metali, będące półproduktem służącym do produkcji sztab i stopów. Podczas poszukiwań złóż rudonośnych możemy dodatkowo pozyskać węgiel, saletrę, sól i kamienie szlachetne.
Sposób użycia umiejętności
|
Chcąc rozpocząć proces wydobywania surowca w kopalni musimy uzbroić się w kilof, będący podstawowym narzędziem górnika. Kilofa używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie miejsca wydobycia. Proces kopania będzie trwać do momentu opróżnienia złoża lub zapełnienia naszego plecaka.
|
Wytapianie metalu
|
Chcąc otrzymać sztaby metalu musimy znajdować się w pobliżu paleniska, służącego do wytopu metali. Poprzez podwójne kliknięcie rudy metalu i wskazanie pieca rozpoczniemy proces tworzenia sztab.
|
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
-brak-
|
|
Miedź - Pierwszy metal poznany przez ludzi zamieszkujących Rhovanion, który w znacznym stopniu przyczynił się do rozwoju ich cywilizacji. Jest kowalny, ciągliwy, trwały i odporny na korozję przez co odnalazł zastosowanie w wielu gałęziach przemysłu. Z czasem został wyparty z powszechnego użycia przez żelazo. Obecnie stosowany głównie do produkcji naczyń, garnków i biżuterii dla ubogich, choć wciąż wytwarza się z miedzi niewielkie ilości broni i narzędzi ze względu na niską cenę. Z czasem odkryto, że w połączeniu z cyną i domieszką innych metali tworzy wytrzymały stop nazywany brązem.
|
55% Górnictwa
|
|
Żelazo - Metal, którego odkrycie przyczyniło się do wyparcia miedzi z powszechnego użytku przy produkcji narzędzi i broni. Żelazo wytapiane w hutach Śródziemia zawsze zawiera odrobinę domieszek węgla przez co jest nieco wytrzymalsze od czystego żelaza. Wytwarzane z niego zbroje i bronie nie nadają się do hartowania, jednak wciąż są trwalsze od ich miedzianych odpowiedników. Z powodu niskiej ceny wynikającej z łatwej produkcji, wielu ubogich wojowników wciąż korzysta z żelaznej broni, mimo odkrycia stali, znacznie solidniejszego stopu, powstałego z połączenia żelaza i innych surowców kopalnianych.
|
60% Górnictwa
|
|
Cynk - Kruchy, srebrzysty metal nie nadający się do produkcji w czystej postaci, ze względu na bardzo małą wytrzymałość. Stosowany głównie do produkcji Dalijskiej Stali o zwiększonej odporności na korozję.
|
65% Górnictwa
|
|
Cyna - Miękki, lecz mniej kruchy od cynku, metal o srebrzystym kolorze, nie nadający się do produkcji broni, pancerzy, ani narzędzi ze względu na niewielką wytrzymałość. Dzięki swojej barwie wykorzystywany do produkcji przedmiotów codziennego użytku, jako tańszy zamiennik srebra. Podobnie do cynku, stosowany do produkcji stopów ze względu na właściwości antykorozyjne.
|
70% Górnictwa
|
|
Durang - Metal nazywany żelazem krasnoludów. W czasach gdy większość ludzkich wojowników dysponowało pancerzem i bronią wykonaną z żelaza, Długobrodzi z Ereboru opanowali obróbkę znacznie wytrzymalszego surowca, będącego metalem o trwalszej strukturze, który dał im przewagę nad pozostałymi cywilizacjami. Jest to najwytrzymalszy metal naturalnego pochodzenia pozyskiwany bezpośrednio z rud kopalnianych, nadający się zarówno do produkcji broni jak i pancerza. Utlenia się wytwarzając na swojej powierzchni czarną patynę. Upowszechnienie znacznie wytrzymalszych stopów, sprawiło iż krasnoludy zrezygnowały z ochrony tajemnicy wytwarzania tego metalu i kierowane chęcią zysku jak i wsparcia sojuszników przekazały swą wiedzę innym rasom.
|
75% Górnictwa
|
|
Srebro - Cenny metal cieszący oko wyglądem. Używany głównie do produkcji biżuterii i ozdób. Choć zdecydowanie tańszy od złota, znacznie od niego wytrzymalszy, dlatego wykorzystywany do produkcji drogocennych sztućców.
|
80% Górnictwa
|
|
Złoto - Drogocenny, ciężki, miękki metal, będący najbardziej kowalnym i ciągliwym ze wszystkich znanych surowców. Ze względu na swoją znikomą wytrzymałość i wyjątkowe walory wizualne używany głównie do produkcji biżuterii i ozdób.
|
93% Górnictwa
|
|
Galad - Rzadki, i trudny do wydobycia, świecący jasnym blaskiem metal, otaczany szczególnym szacunkiem przez Elfy, które uważają, że złoża rudy galadu powstały na skutek spadania gwiazd. Doskonale nadaje się do wytwarzania broni i zbroi, ponadto jest lżejszy od tradycyjnych metali (z wyjątkiem mithrilu). Według legend potrafi ranić nie tylko żywych, ale także umarłych i duchy.
|
98% Górnictwa
|
|
Mithril - Niezwykle rzadki metal, wydobywany niegdyś przez krasnoludów w kopalniach Khazad-dûm. W dzisiejszych czasach niemożliwy do wydobycia w innych kopalniach, przez co jest wyjątkowo cenny. Lekkość puchu i wytrzymałość smoczej łuski sprawia, że jest stosowany do produkcji elitarnego uzbrojenia. Nazywany przez krasnoludów "prawdziwym srebrem".
|
Stopy metali
|
Mistrzowie metalurgii są w stanie łączyć metale w tzw. stopy, które nadają im unikatowe właściwości, zwiększają ich wytrzymałość lub redukują ciężar. Do tego celu musimy posiadać narzędzia metalurga i poprzez dwukrotne kliknięcie w pobliżu paleniska rozpocząć proces wybierania składników stopu. Chcąc wyprodukować określony stop musimy zachować zgodne z recepturą proporcje, które możemy poznać lub odkryć metodą prób i błędów.
|
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
100% Górnictwa
|
|
Brąz - Wytrzymały stop miedzi z cyną i domieszką innych metali. Posiada dobre własności wytrzymałościowe, jest łatwo obrabialny i poddaje się hartowaniu. Charakteryzuje się dobrymi właściwościami przeciwciernymi przez co idealnie nadaje się na broń, ale także zbroje wykonane z tego surowca nie są najgorsze. Odkryto, że jego skład jest w stanie zneutralizować truciznę.
|
100% Górnictwa
|
|
Błękitna Stal - Wynaleziony przez Kradnoludy z Gór Błękitnych i przekazany kuzynom z Ereboru stop żelaza i cyny. Rozpowszechniony w Rhovanionie dzięki przyjacielskim stosunkom krasnoludów z Samotnej Góry i ludzi z Królestwa Dale. Metal ten choć idealny do produkcji broni, nie nadaje się do wytwarzania pancerzy.
|
100% Górnictwa
|
|
Dalijska Stal - Stop żelaza i cynku wynaleziony przy współpracy dalijskich metalurgów i kowali z Ereboru. Charakteryzuje się zwiększoną odpornością na korozję. Choć nie jest tak wytrzymała jak pozostałe odmiany stali posiada inne unikatowe właściwości. Jedna z legend przekazywanych z dziada pradziada mówi jakoby rosły jak dąb wojownik przywdziany w pancerz z Daliskiej Stali przeżył uderzenie pioruna. Choć jest to zapewne dzieło zdolnego bajkopisarza, jedno jest pewne, stop ten słabo przewodzi temperaturę, przez co dobrze chroni zarówno przed gorącem jak i zimnem. Ponadto w niewielkim stopniu neutralizuje działanie trucizny.
|
100% Górnictwa
|
|
Hartowana Stal - Pierwszy odkryty i najbardziej popularny rodzaj stali. Powstały poprzez stopienie żelaza z dodatkiem węgla, którego zawartość zwiększa twardość stopu. Nadaje się do produkcji broni dobrej jakości, lecz jego właściwości są szczególnie doceniane przy produkcji pancerza. Choć ta odmiana stali charakteryzuje się największą twardością, nie posiada żadnych innych unikatowych właściwości. Łatwo przewodzi temperaturę przez co nie stanowi ochrony przed zimnem i gorącem.
|
100% Górnictwa
|
|
Galvorn - Unikatowy, niezwykle twardy stop czarnej barwy. Bardzo łatwo poddaje się obróbce, dzięki czemu można formować z niego cienkie i niezwykle wytrzymałe blachy, tworząc dużo lżejsze pancerze. Legendy głoszą iż został odkryty przez elfa Eöla. Krasnoludy stanowczo temu zaprzeczają, twierdząc, że tak doskonały surowiec musiał zostać stworzony przez jednego z nich, szczególnie, że większość źródeł stanowi jakoby galvorn był stopem mithrilu z innymi metelami, czyniącymi go jeszcze doskonalszym. Na przestrzeni wieków tajniki wytwarzania tego stopu zostały zatracone, podobnie jak jego historia. Wciąż jednak można odnaleźć sztaby galvornu ukryte w skarbcach i zapomnianych krańcach jaskiń.
|
Pozostałe surowce kopalniane
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
-brak-
|
|
Węgiel - Wszechstronnie używany w przemyśle surowiec kopalniany wydobywany przy okazji eksploatacji złóż rudonośnych. Wykorzystywany głównie jako składnik stopów stali, ale także do wytwarzania prochu niezbędnego do produkcji mikstur dymnych i wybuchowych.
|
-brak-
|
|
Siarka - Kopalina wykorzystywana w alchemii oraz przy produkcji prochu.
|
-brak-
|
|
Saletra - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji prochu.
|
-brak-
|
|
Sól - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji mikstur dymnych oraz strzał i bełtów oślepiających.
|
-brak-
|
|
Kamienie Szlachetne - Drogocenne minerały, ukryte w ziemie, często przy złożach rudonośnych, będące dodatkowym źródłem zarobku górników. Wykorzystywane do produkcji biżuterii i innych ozdób.
|
Komenda .rudy
Wraz z rozwojem umiejętności będziemy w stanie wydobywać większą ilość rodzajów surowca. Wyszkoleni górnicy bardzo często rezygnują z wydobycia najtańszych surowców, traktując je jako odpad, dlatego wprowadzono umiejętność .rudy, która pozwala filtrować interesujący nas urobek.
Wydobycie piasku
Dzięki umiejętności górnictwa jesteśmy w stanie pozyskiwać także piasek, który przy użyciu paleniska możemy przekształcić w szkło niezbędne do produkcji naczyń i butelek. W celu pozyskania kruszywa należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Piasek możemy wydobyć na pustyni lub plaży.
Wydobycie gliny
Dodatkowym źródłem zarobku górnika jest pozyskiwanie gliny z terenów bagiennych. Jest ona niezbędna do produkcji glinianych przedmiotów, na przykład doniczek. W tym celu należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Glinę możemy wydobyć na podmokłych terenach. Pozyskany surowiec jest gotowy do użycia, nie wymaga dalszej obróbki.
Dodatkowe informacje
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
- Złoże rudonośne jest losowane każdorazowo przy uderzeniu kilofa;
- Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
- Mithril można zdobyć jedynie drogą fabularną;
- Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
- W celu utworzenia interesującego nas stopu metali musimy zachować idealne proporcje;
- Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości urobku;
- Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
- Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
- Istnieje niewielka szansa, że podczas eksploracji złóż kopalnianych natrafimy na nieprzyjaźnie nastawione stworzenia;