Ikona
|
Koszt
|
Opis
|
|
- brak -
|
1. Zastawa (Pasywne) - Fechmistrz jest w stanie parować bronią jednoręczną równie dobrze co tarczą.
|
|
- brak -
|
2. Fechtunek (Pasywne) - Fechmistrz posiada zwiększoną szansę na trafienie gdy walczy bronią jednoręczną.
|
|
- brak -
|
3. Unik (Pasywne) - Fechmistrz posiada zwiększoną szansę na unik.
|
|
- brak -
|
4. Finta (Pasywne) - Co 7my cios Fechmistrza jest wyprowadzany dwukrotnie.
|
|
10 many
|
5. Sztych - Atak pozwalający ominąć część pancerza przeciwnika.
|
|
12 many
|
6. Wytrącenie broni - Pozwala wytrącić broń z ręki przeciwnika (skuteczne tylko na postać gracza, broń przenosi do jego plecaka). Działa tylko na pierwszy cios po użyciu umiejętności. Obrażenia zadawane podczas wytrącenia broni są obniżone o połowę.
|
|
12 many
|
7. Młynek - Pozwala wyprowadzić kilka szybkich ciosów w pojedynczego przeciwnika. Działa wyłącznie przy użyciu broni jednoręcznej bez tarczy. Odstęp między ponownymi użyciem umiejętności wynosi zaledwie 10 sekund.
|
|
16 many
|
8. Natchnienie - Opis
|