1. Drwina - Wojownik drwi z przeciwnika prowokując go do ataku. Umiejętność przydatna do odciągnięcia uwagi od reszty drużyny. Drwina działa na przeciwnika aktualnie atakowanego przez Wojownika.
2. Zasłona(Pasywne) - Pasywna umiejętność, biernie zwiększająca szansę na sparowanie ciosu przy użyciu tarczy.
3. Żywotność(Pasywne) - Wojownik zyskuje biernie 2 punkty żywotności za każdy punkt siły powyżej 50ciu.