Alchemia

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliwości. Osoby posługujące się alchemią i wytwarzający eliksiry o potężnym działaniu, niejednokrotnie nazywani są czarodziejami, a ich umiejętności mylnie odbierane jako przejaw nadprzyrodzonych mocy. Alchemia nie jest jednak niczym więcej niż dziedziną nauki, która bada substancje i ich wpływ na organizmy żywe i inną materię. Wprawni alchemicy są w stanie przyrządzić mikstury, których działanie jest pożądane przez większość mieszkańców Śródziemia.

Użycie umiejętności

Aby zacząć wytwarzać, należy dwukrotnie kliknąć moździerz. Następnie wymaganym jest by wskazać składnik lub składniki mikstury. Po wybraniu wszystkich składników należy wybrać moździerz. Rozpocznie się produkcja. Aby powtórzyć ostatnią próbę należy kliknąć dwukrotnie moździerz, a następnie wybrać moździerz.

Warunki:

Na każdą miksturę przypada jedna butelka. Nie można wykonywać na koniu.

Czas trwania:

Wytwarzanie trwa 7,5s do 25s w zależności od poziomu mocy mikstury.

Ograniczenia:

Aby poprawnie wykonać miksturę, należy wybrać składniki w odpowiedniej kolejności. Im silniejsza jest mikstura tym wyższy ma próg odblokowujący możliwość jej zrobienia.

Nazwy mikstur:

Po wykonaniu mikstury każdorazowo pojawi się możliwość nazwania mikstury. W przypadku pozostawienia pola pustego, etykieta zawierać będzie domyślną (angielską) nazwę mikstury.

Skuteczność mikstur:

Siła mikstury jest zależna od ilości składników zużytych na jedną porcję mikstury.

Narzędzia:

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał moździerz, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..

Alchemia.PNG

Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Butelka
Baryłka
Moździerz


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
-2,5% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Black steel
1,5% Borang
2% Mal
2,5% Tasarang
2,5% Toughened
3% Dalvorn
3% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mithrill
4% Ithildin
4,5% Ithilnaur
5% Eog