Kowalstwo to rzemiosło, które szczyci się największą sławą w wiecznie ogarniętym niebezpieczeństwami Rhovanionie. Jest przede wszystkim domeną krasnoludów, lecz inne rasy również sprawnie je opanowały. Umiejętność ta odpowiada za wykuwanie zarówno broni jak i pancerzy.
Użycie umiejętności
|
Aby rozpocząć kucie, należy zaopatrzyć się w młot lub obcęgi i dwukrotnie kliknąć na narzędzie. Potem trzeba wybrać sztaby. Następnie określa się docelowy wyrób, jego ilość oraz wielkość (np. zbroje). Aby powtórzyć ostatnią próbę, należy dwukrotnie kliknąć narzędzie, a następnie wybrać sztaby.
|
Wybieramy konkretne zakładki przedmiotów do wykonania. Dalej już konkretne przedmioty, w momencie gdy już raz wykonaliśmy, przykładowo, daną broń, przy następnym otwarciu okna możemy kliknąć na okno "Last Item", w ten sposób mamy możliwość wykonywania tej broni x razy.
Progi umiejętności na jakich można obrabiać kolejne rodzaje metalu:
Wymagania
|
Nazwa metalu
|
0% kowalstwa
|
Ogamur
|
22% kowalstwa
|
Ang
|
28% kowalstwa
|
Celeb
|
38% kowalstwa
|
Evyth
|
50% kowalstwa
|
Black steel
|
50% kowalstwa
|
Borang
|
54% kowalstwa
|
Mal
|
62% kowalstwa
|
Tasarang
|
62% kowalstwa
|
Toughened black steel
|
71% kowalstwa
|
Dulgabar
|
71% kowalstwa
|
Erythmal
|
71% kowalstwa
|
Galvorn
|
80% kowalstwa
|
Mithril ingot
|
85% kowalstwa
|
Ithildin
|
90% kowalstwa
|
Ithilnaur
|
95% kowalstwa
|
Eog
|
Naprawa przedmiotów
Aby naprawić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzie, wybrać opcję "repair", a następnie wskazać przedmiot znajdujący się w plecaku. Należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku..
Sztaby
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu. Sztaby uzyskuje się przez przetapianie odpowiedniej rudy..
Jakość wykonania
Wyższa jakość przedmiotu zwiększa jego statystyki. Szansa na wykucie wyrobu o dobrej jakości rośnie wraz z poziomem umiejętności bronioznawstwa..
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
|
Młot
|
Obcęgi
|
Kowadło
|
Stopy i bonusy
Bonus
|
Stop
|
-2,5%
|
Ogamur
|
0%
|
Ang
|
0,5%
|
Celeb
|
1%
|
Evyth
|
1,5%
|
Black steel
|
1,5%
|
Borang
|
2%
|
Mal
|
2,5%
|
Tasarang
|
2,5%
|
Toughened
|
3%
|
Dalvorn
|
3%
|
Dulgabar
|
3%
|
Erythmal
|
3,5%
|
Mithrill
|
4%
|
Ithildin
|
4,5%
|
Ithilnaur
|
5%
|
Eog
|
Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału
Topory (Axes)
Wymagania
|
Nazwa
|
16 sztab
|
Executioner Axe - Topór Katowski
|
14 sztab
|
Battle Axe - Topór Bitewny
|
8 sztab
|
Axe - Topór
|
14 sztab
|
Double Axe - Labrys
|
18 sztab
|
Bardiche - Berdysz
|
12 sztab
|
War Axe - Topór Wojenny
|
16 sztab
|
Large Battle Axe - Wielki Topór
|
18 sztab
|
Two Handed Axe - Topór Dwuręczny
|
14 sztab
|
Battle Axe - Topór Bitewny
|
Miecze
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
20% kowalstwa 5 sztab
|
|
Sztylet - Mały i poręczny stanowi wyposażenie większości wojowników i nie tylko. Jest to broń wyjątkowo szybka lecz przez swoje niewielkie rozmiary nie zada przeciwnikowi wielkich ran.
|
55% kowalstwa 10 sztab
|
|
Rapier - Finezyjna broń przeznaczona głównie do sztychów, jego precyzja zapewnia śmiertelne ciosy i przy tym w szybki sposób zadawane.
|
55% kowalstwa 12 sztab
|
|
Długi Miecz - Najbardziej powszechny ze wszystkich mieczy, stosowany przez wszystkie rasy Rhovanionu. Swoją popularność zawdzięcza wszechstronności, bowiem sprawdza się przeciwko większości przeciwników.
|
80% kowalstwa 14 sztab
|
|
Miecz Dwuręczny - Śmiercionośna broń zwłaszcza w rękach wprawnego wojownika, pomimo dosyć dużego ciężaru, ciosy nim wyprowadzane mogą być bardzo skuteczne. Przeznaczony głównie dla wprawnych wojowników. Bardzo popularny wśród Dalijskich żołnierzy.
|
50% kowalstwa 10 sztab
|
|
Kord - Krótka broń, charakteryzująca się ostro zakończonym, jednosiecznym ostrzem oraz prostą rękojeścią.
|
45% kowalstwa 14 sztab
|
|
Pałasz - Krótka broń o ostrzu zbliżonym kształtem do szabli, jednak zazwyczaj bardziej masywnym i zakrzywionym.
|
45% kowalstwa 8 sztab
|
|
Szabla - Rodzaj krótkiego miecza, charakteryzujący się zakrzywionym ostrzem i jednosieczną konstrukcją.
|
55% kowalstwa 10 sztab
|
|
Kryss - Egzotyczny typ szabli, charakteryzujący się zakrzywionym ostrzem z charakterystyczną, "względną przeciwdziałającą" strukturą, która sprawia, że cięcie jest bardziej skomplikowane i trudniejsze do wyciągnięcia z rany.
|
70% kowalstwa 14 sztab
|
|
Zakrzywione Ostrza - Broń zabójcy z dwoma zakrzywionymi ostrzami na końcach.
|
75% kowalstwa 12 sztab
|
|
Krótkie Miecze - To rodzaj broni o stosunkowo krótkim ostrzu, zazwyczaj o długości zbliżonej do dłoni użytkownika.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Sztylety Zabójcy - To krótka broń biała o ostro zakończonym ostrzu i wyprofilowanej rękojeści, zazwyczaj stosowany do celów związanych z zabójstwem.
|
85% kowalstwa 14 sztab
|
|
Maczeta - Krótka broń biała o szerokim, jednosiecznym ostrzu.
|
85% kowalstwa 16 sztab
|
|
Bojowa Maczeta - Specjalnie zaprojektowana odmiana maczety, która charakteryzuje się mocniejszą i bardziej wzmocnioną konstrukcją.
|
75% kowalstwa 12 sztab
|
|
Podwójne ostrza - Broń z dwoma ostrzami na końcach.
|
80% kowalstwa 10 sztab
|
|
Katana - Tradycyjna broń biała, która znana jest z charakterystycznego, ostro zakrzywionego ostrza o jednym brzegu tnącym.
|
70% kowalstwa 10 sztab
|
|
Krótka Katana - Broń biała o ostrzu podobnym do katany, lecz krótszym.
|
85% kowalstwa 16 sztab
|
|
Dai Katana - Broń o bardzo długim ostrzu, często przekraczającym długość tradycyjnej katany.
|
80% kowalstwa 14 sztab
|
|
Zagięty Sejmitar - Krótka broń o zakrzywionym ostrzu przypominającym sejmitar.
|
75% kowalstwa 8 sztab
|
|
Kolec - Kolec to ostra broń ze stożkowatym, szpiczastym lub ostro zakończonym końcem
|
75% kowalstwa 8 sztab
|
|
Kolec Zabójcy - Ostra broń ze stożkowatym lub ostro zakończonym ostrzem.
|
75% kowalstwa 8 sztab
|
|
Sztylet Ofiarny - To ceremonialna broń biała, często bogato zdobiona i używana w obrzędach lub rytuałach.
|
Topory
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
55% kowalstwa 14 sztab
|
|
Siekiera - Narzędzie lub broń o metalowym ostrzu zamocowanym na drewnianej rękojeści.
|
60% kowalstwa 16 sztab
|
|
Siekiera bojowa - Świetna, dzięki swej prostocie, broń, zwłaszcza w połączeniu z tarczą. Bardzo chętnie używana przez Nortów, a szczególnie przez Krasnoludów. Długie ramie i wąskie żeleźce sprawia, że broń ta chętnie wrzyna się w czaszkę przeciwnika.
|
50% kowalstwa 16 sztab
|
|
Topór Dwuręczny - Standardowa broń używana przez toporników Rhovanionu, dzięki dużemu ciężarowi i szerokiemu żeleźcu potrafi rozpłatać przeciwnika na pół, jednak przez to również ciosy nim zadawane są powolne.
|
50% kowalstwa 12 sztab
|
|
Topór Obosieczny - Narzędzie lub broń, która charakteryzuje się obosiecznym ostrzem, co oznacza, że ma dwa równoległe brzegi tnące.
|
50% kowalstwa 14 sztab
|
|
Topór Bojowy - Broń, która charakteryzuje się krótką rękojeścią i szerokim, obosiecznym ostrzem,
|
55% kowalstwa 16 sztab
|
|
Katowski Topór - Ta broń jest przeznaczona przede wszystkim do ścinania głów, stąd jej kolosalne rozmiary i przesadny ciężar, przy tym jednak może posłużyć bardziej roślejszym wojownikom jako całkiem skuteczna broń.
|
85% kowalstwa 16 sztab
|
|
Zdobiony Topór - Topór, który został ozdobiony różnorodnymi elementami artystycznymi, takimi jak rzeźby, ornamenty, wygrawerowane wzory lub inkrustacje.
|
50% kowalstwa 14 sztab
|
|
Topór Barbarzyński - Ciężka broń obuchowa o groźnym wyglądzie, z szerokim i ostro zakończonym ostrzem oraz długą rękojeścią.
|
35% kowalstwa 14 sztab
|
|
Sierp - Broń charakteryzująca się zakrzywionym ostrzem zamocowanym na drewnianej rękojeści.
|
Obuchowe
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
35% kowalstwa 6 sztab
|
|
Maczuga - Kolczasta, metalowa kula na wzmacnianym trzonku stanowi bardzo poręczną i zabójczą broń obuchową. Bardzo chętnie jest używana zarówno przez Nortów jak i Krasnoludów.
|
40% kowalstwa 10 sztab
|
|
Buzdygan - Odpowiednio wykuta głowica buzdygana sprawia, że ta nieco cięższa od maczugi jednoręczna broń stanowi doskonałe narzędzie do ubijania wrogów.
|
55% kowalstwa 16 sztab
|
|
Młot Bojowy - Potężna broń, lecz przez swój ciężar bardzo nieporęczna. Cios nią zadany jest w stanie rozłupać głowę jaskiniowego trolla niczym orzech, lecz trochę minie nim zamachniesz się nim ponownie.
|
45% kowalstwa 18 sztab
|
|
Czekan - Czekan to broń lub narzędzie, które składa się z długiej rękojeści zakończoną głowicą, często w kształcie młotka
|
75% kowalstwa 18 sztab
|
|
Berło - Berło bojowe to broń biała, które jest wyposażone w ostrze lub kolczastą głowicę na jednym z końców.
|
50% kowalstwa 14 sztab
|
|
Młot Bojowy - To broń obuchowa, której głowica jest zazwyczaj wykonana z ciężkiego metalu i przymocowana do długiej rękojeści.
|
80% kowalstwa 18 sztab
|
|
Diamentowa Buława - Broń przypominająca buławę z głowicą w kształcie diamentu.
|
85% kowalstwa 18 sztab
|
|
Wielka Maczuga - Potężna broń obuchowa, której głowica jest zazwyczaj wykonana z ogromnego kamienia lub metalu i przymocowana do długiej rękojeści.
|
Naręczne
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
70% kowalstwa 5 sztab
|
|
Noże Miotane - Doskonale wyważone noże do rzucania, bardzo odnalazły się pośród ulicznych potyczek miasta Esgaroth, a także wśród leśnych łowców w Mrocznej Puszczy.
|
65% kowalstwa 12 sztab
|
|
Lekkie szpony - Lekka broń naręczna, łatwa do schowania pod płaszczem i bardzo finezyjna, co czyni ją jedną z ulubionych wśród łotrzyków.
|
75% kowalstwa 15 sztab
|
|
Ciężkie szpony - Bardzo śmiercionośne, a przy tym pomysłowo wykonane ostrza naręczne, będące lubianą bronią wśród zabójców.
|
65% kowalstwa 12 sztab
|
|
Sierpy - Broń charakteryzująca się zakrzywionym ostrzem.
|
70% kowalstwa 5 sztab
|
|
Wyważony Sztylet - Broń o precyzyjnie zrównoważonej konstrukcji, z odpowiednim rozkładem masy zarówno w rękojeści, jak i ostrzu.
|
70% kowalstwa 5 sztab
|
|
Sierpy Miotane - To specjalny rodzaj sierpu, który został dostosowany do rzucania. Ich ostrza są zakrzywione, a rękojeść krótka, co umożliwia rzucanie z precyzją.
|
80% kowalstwa 14 sztab
|
|
Wirujące Ostrza - Broń, która charakteryzuje się ostrzami umocowanymi na krótkiej rękojeści i zdolnością do wirujących ruchów wokół własnej osi
|
Tarcze
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
20% kowalstwa 10 sztab
|
|
Puklerz - Lekka i poręczna tarcza, niestety nie zasłania zbytnio uzbrojonego w nią wojownika, tym samym nie zapewnia dobrej ochrony.
|
20% kowalstwa 8 sztab
|
|
Tarcza Migdałowa - Długa i z solidnymi okuciami tarcza, która dobrze chroni, a przy tym nie jest za ciężka, co sprawia, że jest dobrym kompromisem dla dzierżącego ją.
|
45% kowalstwa 18 sztab
|
|
Pawęż - Szeroka i wysoka tarcza pozwalająca na całkowitą zasłonę, toteż chętnie jest używana przez krasnoludzkich tarczowników. Niestety przez swój ciężar i nieporęczność sprawia niekiedy kłopoty dzierżącemu.
|
20% kowalstwa 12 sztab
|
|
Okrągła Tarcza - Obronny ekwipunek skonstruowany w kształcie okręgu.
|
25% kowalstwa 14 sztab
|
|
Żołnierska Tarcza - Obronny ekwipunek używany przez żołnierzy na polu bitwy.
|
85% kowalstwa 18 sztab
|
|
Wielka Tarcza - Imponujący obronny ekwipunek o dużych rozmiarach, często przekraczający wysokość lub szerokość użytkownika.
|
35% kowalstwa 16 sztab
|
|
Tarcza Turniejowa - Specjalna tarcza przeznaczona do użycia podczas rycerskich turniejów lub walk pokazowych.
|
Hełmy
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
50% kowalstwa 15 sztab
|
|
Hełm - Zwany też łebką to najpospolitszy rodzaj płytowego hełmu, odkrywającego twarz zapewniając przy tym dobrą widoczność lecz nie dając pełnej ochrony.
|
30% kowalstwa 15 sztab
|
|
Basinet - Wyprofilowany rodzaj otwartego hełmu, bardzo popularny pośród Nortów oraz Elfów z Mrocznej Puszczy.
|
55% kowalstwa 15 sztab
|
|
Hełm Żebrowy - Solidny hełm chroniący dobrze oczy i nos. Często używany przez wojowników Nortów oraz Krasnoludów.
|
Zbroja pierścieniowa
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
45% kowalstwa 18 sztab
|
|
Kaftan Pierścieniowy - Pierścieniowa tunika wzmacniana wygarbowaną skórą i miejscami również metalową blaszką.
|
35% kowalstwa 14 sztab
|
|
Naramienniki Pierścieniowe - Konieczna do zapewnienia dobrej ochrony rąk część zbroi, głównie stworzona z pierścieniowego oplotu wzmacnianego punktowo blachą.
|
40% kowalstwa 16 sztab
|
|
Nogawice Pierścieniowe - Nogawice pierścieniowe zapewniające ochronę na całe nogi, w kolanach chronione dodatkowo metalową blachą.
|
30% kowalstwa 10 sztab
|
|
Rękawice Pierścieniowe - Rękawice pierścieniowe zapewniające ochronę na dłonie.
|
Zbroja kolcza
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
35% kowalstwa 10 sztab
|
|
Czepiec Kolczy - Czepiec wykonany z umiejętnie złączonych kółek z metalu, dobrze chroni głowę i kark, odsłaniając jedynie twarz.
|
55% kowalstwa 18 sztab
|
|
Nogawice Kolcze - Umiejętnie wykonane nogawice z wielu metalowych kółek, pomimo ciężaru zapewniają w miarę dobrą ruchliwość i ochronę na nogi.
|
60% kowalstwa 20 sztab
|
|
Kolczuga - Koszula kolcza zapewniająca dobrą ochronę na ręce oraz korpus.
|
Zbroja Płytowa
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
80% kowalstwa 15 sztab
|
|
Płytowy Hełm - Solidnie wykonany hełm z metalowych płyt zasłaniający niemalże w pełni głowę, jest zarezerwowany dla bardziej zamożnych wojowników, zdolnych opłacić wprawnego zbrojmistrza.
|
95% kowalstwa 25 sztab
|
|
Napierśnik Płytowy - Odpowiednio wyprofilowany napierśnik chroni doskonale korpus przed wszelkimi ciosami.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Płytowe Rękawice - Misternie wykonane z wielu blaszek rękawice zapewniają zarówno swobodę, jak i świetną ochronę dłoni.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Płytowy Karczek - Część pancerza odpowiedzialna za ochronę szyi, konieczna, jeśli nie chce się dać sobie rozpłatać gardła.
|
90% kowalstwa 20 sztab
|
|
Płytowe Nogawice - Zapewniające ochronę na całe nogi od bioder po kostki, a w szczególności newralgiczne punkty takie jak kolana. Niestety przez swój ciężar sprawiają, że chód w nich nie należy do najbardziej komfortowych.
|
85% kowalstwa 15 sztab
|
|
Płytowe Naramienniki - Część zbroi płytowej chroniąca ramiona, łokcie i barki przed obrażeniami, utrudnia to jednak nieco walkę przez wzgląd na niewygodę i ich ciężar.
|
Lekka Zbroja Płytowa
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
80% kowalstwa 15 sztab
|
|
Lekki Płytowy Hełm - Rodzaj ochrony głowy używanej przez żołnierzy i rycerzy, która jest wykonana z cienkich płyt metalowych.
|
95% kowalstwa 25 sztab
|
|
Lekki Napierśnik Płytowy - To rodzaj pancerza, który składa się z cienkich, płaskich płyt metalowych.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Lekkie Płytowe Rękawice - Lekkie płytowe rękawice to rodzaj ochrony dłoni wykonanej z cienkich płyt metalowych.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Lekki Płytowy Karczek - Lekki płytowy karczek to część zbroi, która ochrania kark i szyję. Jest wykonany z cienkich płyt metalowych.
|
90% kowalstwa 20 sztab
|
|
Lekkie Płytowe Nogawice - Lekkie płytowe nogawice to element zbroi, który chroni nogi żołnierza lub rycerza. Są wykonane z cienkich płyt metalowych.
|
85% kowalstwa 15 sztab
|
|
Lekkie Płytowe Naramienniki - Lekkie płytowe naramienniki to element zbroi chroniący ramiona użytkownika, są wykonane z cienkich płyt metalowych.
|
Wzmocniona Zbroja Płytowa
Wymagania
|
Wygląd
|
Opis
|
80% kowalstwa 15 sztab
|
|
Wzmocniony Płytowy Hełm - Ciężki i wytrzymały element zbroi ochronnej, który doskonale chroni głowę użytkownika. Zazwyczaj wykonany jest z grubej stali lub innego wytrzymałego materiału
|
95% kowalstwa 25 sztab
|
|
Wzmocniony Napierśnik Płytowy - Potężny element zbroi ochronnej, który doskonale chroni tors i klatkę piersiową użytkownika. Wykonany jest z grubej stali lub innych wytrzymałych materiałów.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Wzmocnione Płytowe Rękawice - Solidny element zbroi ochronnej, który doskonale chroni dłonie i nadgarstki użytkownika.
|
75% kowalstwa 10 sztab
|
|
Wzmocniony Płytowy Karczek - Część zbroi ochronnej, która zapewnia doskonałą ochronę karku i szyi. Wykonany z wytrzymałego materiału, zazwyczaj grubej stali.
|
90% kowalstwa 20 sztab
|
|
Wzmocnione Płytowe Nogawice - Wzmocnione płytowe nogawice to solidny element zbroi ochronnej, który zapewnia kompleksową ochronę nóg i ud użytkownika.
|
85% kowalstwa 15 sztab
|
|
Wzmocnione Płytowe Naramienniki - Element zbroi ochronnej, który doskonale chroni ramiona i nadgarstki użytkownika.
|