Złodziejstwo
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa są to dwie umiejętności współpracujące, które służą do okradania innych osób (graczy i NPC). Pierwsza z nich odpowiada za skuteczne zajrzenie do plecaka ofiary, zaś druga za sam proces okradania lub podkładania przedmiotów. Jedna nie jest w stanie funkcjonować bez drugiej, więc należy przyjąć, że możliwość okradania kosztuje 2 sloty umiejętności.
Zasada działania
W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Kradzieży kieszonkowej) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Dodatkowo zręczność złodzieja działa na jego korzyść, zaś zręczność ofiary zwiększa szansę na wykrycie próby otwarcia plecaka i kradzieży przedmiotu.
Wykorzystanie trucizny
Zatruwanie broni
Truciciel jest w stanie nanieść truciznę wyłącznie na broń ciętą, kłutą lub naręczną. Niemożliwym jest zatrucie broni obuchowej. W celu naniesienia trucizny należy użyć umiejętności poprzez kliknięcie na przycisk przy jej nazwie i wskazanie kolejno trucizny, którą chcemy nanieść i broni, którą chcemy pokryć śmiercionośną substancją. Podczas próby zatrucia broni istnieje szansa na jej uszkodzenie, tym bardziej prawdopodobna im mniejsza jakość broni. W skrajnym wypadku może dojść do całkowitego zniszczenia przedmiotu.
Zatruwanie strzał
Podobnie jak w wypadku broni, osoba posiadająca wiedzę o zatruwanie jest w stanie nanieść truciznę na porcję strzał. W celu naniesienia trucizny należy użyć umiejętności poprzez kliknięcie na przycisk przy jej nazwie i wskazanie kolejno trucizny, którą chcemy nanieść i amunicji, którą chcemy pokryć śmiercionośną substancją. Jedna fiolka z trucizną wystarcza na zatrucie maksymalnie 25 strzał. Zatruwanie bełtów jest niemożliwe.
Zatruwanie jadła i napitku
Zatrucie pokarmu jest praktyką haniebną i traktowaną z pogardą przez większość ludów Śródziemia, nie mniej jednak niejednokrotnie stosowaną przez podstępnych rzezimieszków chcących unieszkodliwić za sprawą sabotażu przeciwników (choćby politycznych), których zabicie w otwartej walce byłoby niemożliwe lub wiązałoby się z dużymi konsekwencjami. Truciznę do jadła i napitku dodajemy w sposób analogiczny do zatruwania broni i strzał.
Rodzaje trucizny
Trucizny
Moc | Efekt |
---|---|
Słaba | Zatrucie 1 poziomu |
Średnia | Zatrucie 3 poziomu |
Mocna | Zatrucie 4 poziomu |
Śmiertelna | Zatrucie 5 poziomu |
- 1 poziom: 5 obrażeń co 7s przez 56s
- 2 poziom: 5 obrażeń co 5s przez 50s
- 3 poziom: 8 obrażeń co 5s przez 60s
- 4 poziom: 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
- 5 poziom: 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
- 6 poziom: 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
- 7 poziom: obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)