Anatomia
Wersja z dnia 17:10, 8 sie 2022 autorstwa Dezzmond (dyskusja | edycje) (→Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej)
Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków i wojowników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.
Ocena anatomiczna
Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.
W górnym polu możemy odnaleźć tekstowe opisy poziomów danych statystyk według skali:
- (0 - 19) strasznie niska
- (20 - 34) bardzo niska
- (35 - 39) niska
- (40 - 44) mała
- (45 - 49) średnia
- (50 - 54) przeciętna
- (55 - 59) spora
- (60 - 64) duża
- (65 - 69) wyjątkowa
- (70 - 74) ogromna
- (75 - 84) niebywale duża
- (85 - 124) olbrzymia
- (125 - 249) ponadludzka
- (250 - 499) gigantyczna
- (500 - 999) nadprzyrodzona
- (> 1000) boska
Dolne pole opisuje procentowy poziom danych atrybutów. Np. u osoby, która straciła połowę punktów żywotności (HP) poziom żywtności wyświetlany będzie na poziomie 50%. Obrona opisuje poziom punktów pancerza jaki nosi dana postać lub/i wrodzonych punktów pancerza przeciwnika non-player.
Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej
Zwiększone obrażenia
Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju. Anatomia może zwiększyć zadawane obrażenia nawet o 20%.