Komendy

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Komendy ogólne

.mypg – sprawdzenie wartości PG (szybkości przyrostu umiejętności) oraz ewentualnej przyczyny jej zwiększenia/zmniejszenia. (PG=2 to wartość standardowa, 0-brak wzrostu, 1-powolny wzrost, 3-szybszy wzrost.)
.pd – wyświetla karte zarządzania Punktami Doświadczenia
.mc – komenda służąca do natychmiastowego wywołania wyboru obrazków podczas działania macrochecka
.consider – informacja o statusie postaci (kryminalista/morderca)
.mystory – wyświetla gump z historią postaci

.usercard – wyświetla karte ze statystykami naszej postaci .imsafe – natychmiast kasuje osłonke pośmiertną oraz przywraca gain do normalnego poziomu .hunger on – wyświetla pasek z poziomem głodu .hunger off – wyłącza pasek z poziomem głodu .hunger pos – pozwala zmienić położenie paska .tellrace – zdradza wskazanej postaci Twoją rasę .tellname – zdradza wskazanej postaci Twoje imię .setname – pozwala nazwać (nazwa własna) jakąś postać, gdy chcemy ją zapamiętać, a nie znamy jej imienia. Opis ten można zmienić na inny w ten sam sposób. Opis ten znika, gdy dana postać zdradzi nam swoje imię. .lang – pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski/angielski .refill – dopełnia dzbanek z wodą .flip – obraca wskazany przedmiot .namering – komenda pozwalająca nazwać pierścień na klucze .showbackpack lub *pokazuje plecak* jako emote – pokazuje zawartość plecaka wskazanej osobie .grab – podnosi z ziemi wskazany przedmiot oraz wszystkie przedmioty tego samego typu .moveto – przenosi wszystkie przedmioty danego typu z jednego pojemnika do drugiego (zobacz też .sortto) .pb – komenda służąca do przenoszenia ciał

  • podnosi skrzynie* jako emote – umożliwia przenoszenie skrzyń ze skarbami

.sort – sortuje wszystkie przedmioty podobne do wskazanej rzeczy (np. porozrzucane klejnoty jednego rodzaju) w pojemniku w którym się ona znajduje .sortto – przenosi do wskazanego pojemnika wszystkie przedmioty o tej samej nazwie (zobacz też .moveto) .unpack – przenosi wszystkie rzeczy danego typu z pojemnika do plecaka. Wskazuje się rzecz w pojemniku (musisz go mieć w plecaku) a wszystkie rzeczy tego typu ladują w plecaku. .poke – wysyła wybranemu graczowi dźwięk taki sam jak przy makrochecku, żeby go „obudzić”, jeśli zasnął przy komputerze 😉 .referral – pokazuje czy i kogo wpisaliśmy jako osobę polecającą .referral nazwakonta – Jeżeli nie wpisaliśmy nikogo w pole osoby polecającej przy tworzeniu postaci, możemy zrobić to przy uzyciu tej komendy (działa jednorazowo) .rentRoom <liczbaTygodni> – Wskazujemy drzwi. Jeśli są zdefiniowane jako pokój w karczmie, wynajmujemy go na określony czas. .resign – umożliwia zrezygnowanie z członkowstwa w gildii .songbook – komenda służąca do używania śpiewnika .stopwork – powoduje zaprzestanie aktualnej pracy .stoptrack – powoduje zaprzestanie śledzenia zwierzyny/człowieka .stuck – komenda na wypadek utknięcia w jakimś niedopracowanym punkcie mapy .undress – zdjęcie ubrania z postaci, klejnotow, zbroi i broni .unhide – odkrywa nas, jeśli jesteśmy ukryci .lookup – pokazuje czas

Emocje

  • .ah - Wywołuje nad postacią napis *ah!* i odpowiedni dźwięk zdziwienia;
  • .aha - Wywołuje nad postacią napis *aha!* i odpowiedni dźwięk;
  • .bekaj - Wywołuje nad postacią napis *beka* i odpowiedni dźwięk beknięcia;
  • .caluj - Wywołuje nad postacią napis *caluje* i odpowiedni dźwięk całusa;
  • .chrzakaj - Wywołuje nad postacią napis *chrzaka* i odpowiedni dźwięk odchrząknięcia;
  • .kaszl - Wywołuje nad postacią napis *kaszle* i odpowiedni dźwięk kaszlu;
  • .kichaj - Wywołuje nad postacią napis *kicha* i odpowiedni dźwięk kichnięcia;
  • .klaszcz - Wywołuje nad postacią napis *klaszcze* i odpowiedni dźwięk klaskania;
  • .krzycz - Wywołuje nad postacią napis *krzyczy* i odpowiedni dźwięk krzyku;
  • .pierdnij - Wywołuje nad postacią napis *pierdzi* i odpowiedni dźwięk pierdnięcia;
  • .placz - Wywołuje nad postacią napis *placze* i odpowiedni dźwięk płaczu;
  • .rzygaj - Wywołuje nad postacią napis *rzyga* i odpowiedni dźwięk wymiotowania;
  • .smiej - Wywołuje nad postacią napis *smieje sie* i odpowiedni dźwięk śmiechu;
  • .wzdychaj - Wywołuje nad postacią napis *wzdycha* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;
  • .ziewaj - Wywołuje nad postacią napis *ziewa* i odpowiedni dźwięk ziewania;

Komendy dla NPC

  • Podaj mi skrzynię bankową - Otwiera Bank z możliwością wypłaty środków. Warto miec puste dłonie, brak rękawic i hełmu;
  • Chcę cos kupić/sprzedać - Otwiera opcję sprzedaży u pobliskiego npc;
  • Ucz mnie - Pokazuje listę umiejętności dostępnych do nauki u danego npc;
  • Ucz mnie Gotowanie/obozowanie/* - Uczy umiejętności. Koszt nauki do 33% kosztuje 33 złota. Złoto należy przerzucić na postać NPC od którego wybraliśmy naukę;
  • Pokaż mi mój magazyn - Otwiera okno magazynu;
  • Proszę przechowaj moje zwierzę - Umożliwia przechowanie zwierzaka u stajennego w postaci biletu.

Komendy dla zwierzat

  • Imie/Wszyscy ochraniaj mnie - stworzenie będzie cię ochraniać;
  • Imie/Wszyscy ochraniaj - stworzenie będzie ochraniać wskazany cel;
  • Imie/Wszyscy za mną - stworzenie będzie za tobą podążać;
  • Imie/Wszyscy stac - stworzenie zatrzyma się i nie będzie więcej podązać;
  • Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce;
  • Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel;
  • Imie Uwalniam cię - uwalnia zwierzaka z pod naszej kontroli

By zmienię imię zwierzaka wystarczy przeciągnąć jego pasek życia a następnie edytować jego imię. Można to zrobić jedynie gdy zwierzę jest przez nas oswojone. By nakarmić zwierzę, trzeba przeciągnąć na nie jedzenie, które należy do jego diety

Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy można modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość.