Znajomość dziczy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 5: | Linia 5: | ||
* możliwość wycinania '''głów''' z upolowanych zwierząt (trofea), | * możliwość wycinania '''głów''' z upolowanych zwierząt (trofea), | ||
* możliwość wycinania '''futer''', z których krawiec może wytwarzać ubrania, | * możliwość wycinania '''futer''', z których krawiec może wytwarzać ubrania, | ||
* szybkość rozpalania ogniska, | * szybkość rozpalania ogniska (zwiększona regeneracja), | ||
* '''tropienie''' innych postaci. | * '''tropienie''' innych postaci. | ||
Wersja z 11:09, 22 sty 2026
Znajomość Dziczy to umiejętność związana z przetrwaniem, polowaniem oraz tropieniem w dzikich terenach. Skill ten jest szczególnie przydatny dla myśliwych, tropicieli, rangerów oraz postaci żyjących poza miastami.
Poziom umiejętności Znajomość Dziczy wpływa na:
- ilość pozyskiwanych surowców z upolowanych zwierząt i bestii,
- możliwość wycinania głów z upolowanych zwierząt (trofea),
- możliwość wycinania futer, z których krawiec może wytwarzać ubrania,
- szybkość rozpalania ogniska (zwiększona regeneracja),
- tropienie innych postaci.
Nauka umiejętności
Należy wykonywać wyżej wspomniane czynności, np. rozpalać ogień.
Tropienie
Po użyciu umiejętności wyświetlana jest animacja wskazująca odnalezione ślady oraz specjalny gump tropienia, który składa się z dwóch części:
Lewa część gumpa
- lista odnalezionych śladów w zasięgu postaci,
- czerwony przycisk – sprawdzenie kierunku, w którym poruszał się tropiony cel,
- niebieski przycisk – wyświetlenie szczegółowych informacji o wybranym śladzie.
Prawa część gumpa
- szczegółowe informacje o zaznaczonym śladzie,
- przyciski akcji:
- Odetnij głowę
- Zdejmij futro
Wycinanie głów i futer
Aby pozyskać głowę lub futro:
- Kliknij odpowiedni przycisk w prawej części gumpa:
- Odetnij głowę lub
- Zdejmij futro
- Wskaż ostrze (np. nóż).
- Wskaż zwłoki zwierzęcia.
Głowy mogą zostać wykorzystane do tworzenia trofeów, natomiast futra są surowcem dla krawców.
Komendy związane z tropieniem
.track
- Wskazuje ślady znajdujące się w zasięgu postaci.
- Nie otwiera gumpa tropienia.
- Przydatne do szybkiego sprawdzenia otoczenia.
.removetrack
- Zaciera ślady wokół postaci (zasięg: 1 pole).
- Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność zależy od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy.
- Uzyskany wynik przypisywany jest do konkretnego śladu.
- Kolejne użycie komendy nadpisuje poprzedni wynik.
- Co minutę system obniża jakość śladu o uzyskany wynik:
- gdy jakość spadnie do 0 – ślad zostaje usunięty.
- Użycie komendy:
- wyrzuca postać z ukrycia (hide),
- wyświetla nad głową komunikat o zacieraniu śladów.