Znajomość dziczy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Znajomość Dziczy''' to umiejętność związana z przetrwaniem, polowaniem oraz tropieniem w dzikich terenach. Skill ten jest szczególnie przydatny dla myśliwych, tropicieli, rangerów oraz postaci żyjących poza miastami. | |||
Poziom umiejętności '''Znajomość Dziczy''' wpływa na: | |||
* ilość pozyskiwanych surowców z upolowanych zwierząt i bestii, | |||
* możliwość wycinania '''głów''' z upolowanych zwierząt (trofea), | |||
* możliwość wycinania '''futer''', z których krawiec może wytwarzać ubrania, | |||
* szybkość rozpalania ogniska, | |||
* '''tropienie''' innych postaci. | |||
== Nauka umiejętności == | |||
Należy wykonywać wyżej wspomniane czynności, np. rozpalać ogień. | |||
== Tropienie == | |||
Po użyciu umiejętności wyświetlana jest animacja wskazująca odnalezione ślady oraz specjalny '''gump tropienia''', który składa się z dwóch części: | |||
'''Lewa część gumpa''' | |||
* lista odnalezionych śladów w zasięgu postaci, | |||
** '''czerwony przycisk''' – sprawdzenie kierunku, w którym poruszał się tropiony cel, | |||
** '''niebieski przycisk''' – wyświetlenie szczegółowych informacji o wybranym śladzie. | |||
'''Prawa część gumpa''' | |||
* szczegółowe informacje o zaznaczonym śladzie, | |||
* przyciski akcji: | |||
** '''Odetnij głowę''' | |||
** '''Zdejmij futro''' | |||
[[Plik:Tracking1.gif|link=]] | |||
[[ | [[Plik:Tracking2.gif|link=]] | ||
== Wycinanie głów i futer == | |||
Aby pozyskać głowę lub futro: | |||
* Kliknij odpowiedni przycisk w prawej części gumpa: | |||
** '''Odetnij głowę''' lub | |||
** '''Zdejmij futro''' | |||
*Wskaż '''ostrze''' (np. nóż). | |||
* Wskaż '''zwłoki zwierzęcia'''. | |||
[[Plik:Tracking3.gif|link=]] [[Plik:Tracking4.gif|link=]] | |||
Głowy mogą zostać wykorzystane do tworzenia trofeów, natomiast futra są surowcem dla krawców. | |||
[[Plik:Trackinghead1.png|link=]] [[Plik:Trackingfur1.png|link=]] | |||
== Komendy związane z tropieniem == | |||
'''.track''' | |||
* Wskazuje ślady znajdujące się w zasięgu postaci. | |||
* Nie otwiera gumpa tropienia. | |||
* Przydatne do szybkiego sprawdzenia otoczenia. | |||
'''.removetrack''' | |||
* Zaciera ślady wokół postaci (zasięg: 1 pole). | |||
* Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność zależy od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy. | |||
* Uzyskany wynik przypisywany jest do konkretnego śladu. | |||
* Kolejne użycie komendy nadpisuje poprzedni wynik. | |||
* Co minutę system obniża jakość śladu o uzyskany wynik: | |||
** gdy jakość spadnie do 0 – ślad zostaje usunięty. | |||
* Użycie komendy: | |||
** wyrzuca postać z ukrycia (hide), | |||
** wyświetla nad głową komunikat o zacieraniu śladów. | |||
Wersja z 10:49, 22 sty 2026
Znajomość Dziczy to umiejętność związana z przetrwaniem, polowaniem oraz tropieniem w dzikich terenach. Skill ten jest szczególnie przydatny dla myśliwych, tropicieli, rangerów oraz postaci żyjących poza miastami.
Poziom umiejętności Znajomość Dziczy wpływa na:
- ilość pozyskiwanych surowców z upolowanych zwierząt i bestii,
- możliwość wycinania głów z upolowanych zwierząt (trofea),
- możliwość wycinania futer, z których krawiec może wytwarzać ubrania,
- szybkość rozpalania ogniska,
- tropienie innych postaci.
Nauka umiejętności
Należy wykonywać wyżej wspomniane czynności, np. rozpalać ogień.
Tropienie
Po użyciu umiejętności wyświetlana jest animacja wskazująca odnalezione ślady oraz specjalny gump tropienia, który składa się z dwóch części:
Lewa część gumpa
- lista odnalezionych śladów w zasięgu postaci,
- czerwony przycisk – sprawdzenie kierunku, w którym poruszał się tropiony cel,
- niebieski przycisk – wyświetlenie szczegółowych informacji o wybranym śladzie.
Prawa część gumpa
- szczegółowe informacje o zaznaczonym śladzie,
- przyciski akcji:
- Odetnij głowę
- Zdejmij futro
Wycinanie głów i futer
Aby pozyskać głowę lub futro:
- Kliknij odpowiedni przycisk w prawej części gumpa:
- Odetnij głowę lub
- Zdejmij futro
- Wskaż ostrze (np. nóż).
- Wskaż zwłoki zwierzęcia.
Głowy mogą zostać wykorzystane do tworzenia trofeów, natomiast futra są surowcem dla krawców.
Komendy związane z tropieniem
.track
- Wskazuje ślady znajdujące się w zasięgu postaci.
- Nie otwiera gumpa tropienia.
- Przydatne do szybkiego sprawdzenia otoczenia.
.removetrack
- Zaciera ślady wokół postaci (zasięg: 1 pole).
- Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność zależy od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy.
- Uzyskany wynik przypisywany jest do konkretnego śladu.
- Kolejne użycie komendy nadpisuje poprzedni wynik.
- Co minutę system obniża jakość śladu o uzyskany wynik:
- gdy jakość spadnie do 0 – ślad zostaje usunięty.
- Użycie komendy:
- wyrzuca postać z ukrycia (hide),
- wyświetla nad głową komunikat o zacieraniu śladów.