Lina: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 7: Linia 7:
* przyciągania innych postaci (dwuklik na linę, klik na gracza, gracz zostaje zapytany czy chwycić linę, oboje przechodzą test na '''str+dex''', jeśli próba jest pozytywna, gracz zostaje przerzucony do rzucającego)
* przyciągania innych postaci (dwuklik na linę, klik na gracza, gracz zostaje zapytany czy chwycić linę, oboje przechodzą test na '''str+dex''', jeśli próba jest pozytywna, gracz zostaje przerzucony do rzucającego)


* krępowania nieprzytomnych (dwuklik na linę, klik na ciało nieprzytomnego gracza, dostajemy pytanie czy związać ciało - siła wiązania jest równa '''str''' wiążącego, po ocuceniu postaci, przez dwie minuty jest unieruchomiona bez możliwości użycia '''.cc''', pierwszy test na uwolnienie się następuje automatycznie po ocuceniu się, drugi test następuje po minucie, po dwóch minutach postać automatycznie się oswobadza, postać może zostać uwolniona przez innych bez testu poprzez komendę '''.rozwiaz'''.
[[Plik:Linagump.png|link=]]
 
[[Plik:Lina1.gif|link=]]
 
* krępowania nieprzytomnych (dwuklik na linę, klik na ciało nieprzytomnego gracza, dostajemy pytanie czy związać ciało - siła wiązania jest równa '''str''' wiążącego, po ocuceniu postaci, przez dwie minuty jest unieruchomiona bez możliwości użycia '''.cc''', pierwszy test na uwolnienie się następuje automatycznie po ocuceniu się, drugi test następuje po minucie, po dwóch minutach postać automatycznie się oswobadza
 
[[Plik:Lina2.gif|link=]]
 
* postać może zostać uwolniona przez innych bez testu poprzez komendę '''.rozwiaz'''.
 
[[Plik:Lina3.gif|link=]]


Zarówno związanie kogoś jak i rozwiązanie wymaga ustania w bezruchu i bez warmode przez 5 sekund, po uwolnieniu lina spada na ziemię
Zarówno związanie kogoś jak i rozwiązanie wymaga ustania w bezruchu i bez warmode przez 5 sekund, po uwolnieniu lina spada na ziemię

Aktualna wersja na dzień 09:18, 10 sty 2026

Lina

Item 0x14F8.png

Zwykła, ale solidna lina, dostępna u handlarzy i rzemieślników. Może służyć do:

  • przyciągania innych postaci (dwuklik na linę, klik na gracza, gracz zostaje zapytany czy chwycić linę, oboje przechodzą test na str+dex, jeśli próba jest pozytywna, gracz zostaje przerzucony do rzucającego)

Linagump.png

Lina1.gif

  • krępowania nieprzytomnych (dwuklik na linę, klik na ciało nieprzytomnego gracza, dostajemy pytanie czy związać ciało - siła wiązania jest równa str wiążącego, po ocuceniu postaci, przez dwie minuty jest unieruchomiona bez możliwości użycia .cc, pierwszy test na uwolnienie się następuje automatycznie po ocuceniu się, drugi test następuje po minucie, po dwóch minutach postać automatycznie się oswobadza

Lina2.gif

  • postać może zostać uwolniona przez innych bez testu poprzez komendę .rozwiaz.

Lina3.gif

Zarówno związanie kogoś jak i rozwiązanie wymaga ustania w bezruchu i bez warmode przez 5 sekund, po uwolnieniu lina spada na ziemię

Po każdym użyciu istnieje ryzyko zerwania się liny.

Rzemieślnik parający się Goeteią jest w stanie stworzyć linę o specjalnych właściwościach.