Uzdrawianie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Efektywność leczenia == | == Efektywność leczenia == | ||
W zależności od poziomu Uzdrawiania oraz Anatomii, nasza efektywność leczenia jest mniejsza lub większa. | W zależności od poziomu Uzdrawiania oraz Anatomii, nasza efektywność leczenia jest mniejsza lub większa. | ||
== Wskazówki == | == Wskazówki == | ||
Aktualna wersja na dzień 12:09, 15 gru 2025
Uzdrawianie sprawia, że po udanym opatrywaniu postaci można uleczyć jej punkty życia i/lub uleczyć z trucizny
Użycie umiejętności
- Na ranną lub zatrutą postać używamy clean bandages
- Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od Anatomii i Uzdrawiania, a ilość ticków wyłącznie od Uzdrawiania
- W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie (szansa na wytrwanie zależna od Uzdrawiania)
- Od 60 Uzdrawiania można próbować usunąć truciznę (działanie analogiczne do zaklęcia Cure)
- Od 80 Uzdrawiania można próbować cucić nieprzytomną postać (działanie analogiczne do zaklęcia Resurrect). Cucenie trwa 30 sekund i jakiekolwiek obrażenia, które otrzymamy w trakcie je przerywają. Po skutecznym cuceniu, cooldown na kolejne użycie wynosi 90 sekund
- Umiejętności nie można używać konno, ani na konnych postaciach
Efektywność leczenia
W zależności od poziomu Uzdrawiania oraz Anatomii, nasza efektywność leczenia jest mniejsza lub większa.
Wskazówki
- Bandaże powstają po użyciu nożyczek na tkaninę. Zatem aby uzyskać bandaże, najlepiej ostrzyc owce, przerobić wełnę na tkaniny i samodzielnie je przerobić na owe bandaże
- Brudne bandaże można umyć w rzece, dwuklik na brudne bandaże i na wodę. Przy myciu bandaże zużywają się, więc odzyskujemy ich większą część.
Rozwój umiejętności
Uzdrawianie wzrasta wraz z każdym udanym leczeniem