Macrocheck: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
System macro check powstał w ramach zabezpieczenia przed graczami widmo. Makrowanie bez przebywania w pobliżu komputera i patrzenia co dzieje się w grze jest zabronione. Postać przyłapana na biernym makrowaniu za pierwszym razem otrzyma stosowne ostrzeżenie, a za każdym kolejnym utraci część jednej z trzech najbardziej rozwiniętych umiejętności.
System '''macro check''' powstał w ramach zabezpieczenia przed graczami, którzy biernie trenują swoje umiejętności bez przebywania w pobliżu komupteraz i patrzenia co się dzieje w grze. '''Bierne Makrowanie''' jest zabronione. Postać przyłapana na '''biernym makrowaniu''' za pierwszym razem otrzyma stosowne ostrzeżenie, a za każdym kolejnym utraci część jednej z trzech najbardziej rozwiniętych umiejętności.


Macro Check pojawia się zawsze przy czynnościach powtarzalnych (macro, ręczne sadzenie, oswajanie, ustawienie tworzenia dużej ilości wyrobów) oraz w trybie AutoPD.
'''Macro Check''' pojawia się zawsze przy czynnościach powtarzalnych oraz w trybie AutoPD.


=== Weryfikator obecności ===
=== Weryfikator obecności ===
Linia 12: Linia 12:
[[Plik:Macrocheck1.png|link=]]
[[Plik:Macrocheck1.png|link=]]


Jeżeli chcemy wybrać obraz prędzej niż po 60 sekundach, należy wpisać komendę .mc, która natychmiastowo pokaże menu.
Jeżeli chcemy wybrać obraz prędzej niż po 60 sekundach, należy wpisać komendę '''.mc''', która natychmiastowo pokaże menu.


W przypadku powodzenia sam Sauron szepnie „You made it but remember, the Eye is watching you…”
W przypadku powodzenia sam Sauron szepnie '''„You made it but remember, the Eye is watching you...”'''


W przypadku pierwszego niepowodzenia pojawi się informacja „You failed.” Następnie zacznie migoceć kolejny obraz – również 60 sekund, po czym ponownie będzie można wybrać stosowny obraz.
W przypadku pierwszego niepowodzenia pojawi się informacja '''„You failed.”''' Następnie zacznie migotać kolejny obraz – również 60 sekund, po czym ponownie będzie można wybrać stosowny obraz.


W wypadku dwukrotnej pomyłki lub zignorowania macro checka, z pomocą pioruna postać zostanie odesłana do Amanu na 10 minut. Jeśli jednak niepowodzenie wynika z pomyłki a nie nieobecności – należy natychmiast napisać do dowolnego Mistrza Gry by uniknąć niedogodności związanej z ucięciem umiejętności.
W wypadku dwukrotnej pomyłki lub zignorowania '''macro checka''', z pomocą pioruna postać zostanie odesłana do Amanu na 10 minut. Jeśli jednak niepowodzenie wynika z pomyłki a nie nieobecności – należy natychmiast napisać do dowolnego '''Mistrza Gry''' by uniknąć niedogodności związanej z ucięciem umiejętności.

Wersja z 12:53, 25 lis 2025

System macro check powstał w ramach zabezpieczenia przed graczami, którzy biernie trenują swoje umiejętności bez przebywania w pobliżu komupteraz i patrzenia co się dzieje w grze. Bierne Makrowanie jest zabronione. Postać przyłapana na biernym makrowaniu za pierwszym razem otrzyma stosowne ostrzeżenie, a za każdym kolejnym utraci część jednej z trzech najbardziej rozwiniętych umiejętności.

Macro Check pojawia się zawsze przy czynnościach powtarzalnych oraz w trybie AutoPD.

Weryfikator obecności

Pierwszym etapem weryfikacji jest pokazanie graczowi jednego z 25 obrazków. Obrazek będzie migotał przez 60 sekund wokół postaci.

Macrocheck2.png

Po minucie pojawi się menu pozwalające wybrać stosowny obraz. Należy oczywiście wybrać ten, który krążył wokół postaci.

Macrocheck1.png

Jeżeli chcemy wybrać obraz prędzej niż po 60 sekundach, należy wpisać komendę .mc, która natychmiastowo pokaże menu.

W przypadku powodzenia sam Sauron szepnie „You made it but remember, the Eye is watching you...”

W przypadku pierwszego niepowodzenia pojawi się informacja „You failed.” Następnie zacznie migotać kolejny obraz – również 60 sekund, po czym ponownie będzie można wybrać stosowny obraz.

W wypadku dwukrotnej pomyłki lub zignorowania macro checka, z pomocą pioruna postać zostanie odesłana do Amanu na 10 minut. Jeśli jednak niepowodzenie wynika z pomyłki a nie nieobecności – należy natychmiast napisać do dowolnego Mistrza Gry by uniknąć niedogodności związanej z ucięciem umiejętności.