Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
Umiejętności wrodzone: | Umiejętności wrodzone: | ||
Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%. | Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%. | ||
===Maksymalny pułap opanowania umiejętności=== | ===Maksymalny pułap opanowania umiejętności=== | ||
Linia 9: | Linia 6: | ||
Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD, do 40% | Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD, do 40% | ||
Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100% | Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100% | ||
Nie ma limitu rozwoju pozostałych umiejętności do 25%, można mieć teoretycznie wszystkie nie-wrodzone umiejętności do 25%, a nawet 40% za PD. | |||
===Rozwijanie umiejętności=== | ===Rozwijanie umiejętności=== |
Wersja z 16:11, 25 lis 2024
Umiejętności wrodzone: Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%.
Maksymalny pułap opanowania umiejętności
Dla każdej umiejętności jest to 25%. Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD, do 40% Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100%
Nie ma limitu rozwoju pozostałych umiejętności do 25%, można mieć teoretycznie wszystkie nie-wrodzone umiejętności do 25%, a nawet 40% za PD.
Rozwijanie umiejętności
Aby rozwijać umiejętność, należy z niej korzystać - wydobywać surowce, bić NPCe lub wcześniej kukły, wykonywać przedmioty lub inne czynności związane z daną umiejętnością. Co 10% wzrasta wymagana ilość powtórzeń umiejętności w celu podniesienia stopnia opanowania umiejętności. Bonus pochodzący z umiejętności oznaczonej jako rasowa nie wpływa na wzrost wymagań.
Bonusy dla umiejętności
Bonusy do umiejętności nie wpływają na wzrost wymagań w celu rozwoju umiejętności. Umiejętności można podnieść dzięki różnym, zaklętym przedmiotom, które można odnaleźć w trakcie gry.
Punkty Doświadczenia
Punkty Doświadczenia zdobywa się dzięki AutoGMowi, rozdającemu PD automatycznie co dobę (za połowiczną obsługą mistrza gry), który przyznaje je za szeroko pojęte aktywne odgrywanie postaci. Wpisy od AutoGMa będą miały autora rasskabak na cześć wynalazcy tego narzędzia. Punkty doświadczenia zyskujemy również okazjonalnie z ręki Mistrza Gry za aktywność z graczami lub podczas specjalnych wydarzeń organizowanych albo przez Mistrzów Gry, albo przez graczy pod warunkiem, że te drugie mógł zaobserwować GM. I oczywiście jest powód do nagradzania... Ten rodzaj zdobywania PD NIE JEST gwarantowany nigdy, niezależnie od czasu spędzonego na evencie. Punkty doświadczenia również są nam przydzielane codziennie w liczbie 30PD. Punkty Doświadczenia można wymieniać na umiejętności dzięki komendzie .pd.