Kartografia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 81: Linia 81:
! Stop
! Stop
|-
|-
| style="text-align: justify;" | -2,5%
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
|-
Linia 94: Linia 94:
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Black steel'''
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Toughened'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
|-
Linia 118: Linia 106:
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin'''
| style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur'''
| style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Eog'''
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6,5%
| style="text-align: justify;" | '''Urus'''
|-
| style="text-align: justify;" | 7%
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
|}
|}


=== Rodzaje Map ===
=== Rodzaje Map ===

Aktualna wersja na dzień 15:42, 8 paź 2024

Kartografia to sztuka tworzenia i odczytywania map, które przedstawiają bogaty i zróżnicowany świat. Od majestatycznych gór po rozległe lasy i tętniące życiem miasta, mapy te pomagają w nawigacji po krainach. Każda mapa oddaje unikalny klimat regionu, uwzględniając zarówno naturalne elementy, jak i ważne miejsca, które odgrywają kluczową rolę w przygodach bohaterów. Kartografia jest niezbędnym narzędziem dla każdego podróżnika w tej epickiej krainie.

Użycie umiejętności

Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.

Czas trwania:

Czynność trwa x sekund.

Skóry:

Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy. Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy. Skóra [hide] musi zostać pocięta nożyczkami [cut up leather] by nadawała się do użytku

Narzędzia:

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.


Odczytywanie map

Użycie umiejętności:

Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.

Czas trwania:

Czynność trwa x sekund.


Szukanie skarbów

Znalezienie miejsca skarbu:

Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.

Kopanie skarbu:

Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.

Poziom mapy:

Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy.

Skrzynia skarbów:

Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.


Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
inshave
shovel
scizors


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% Borang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe

Rodzaje Map

Nazwa
small local map
local map
small regional map
regional map
big regional map
full world
dungeon