Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 68: | Linia 68: | ||
! Stop | ! Stop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | 0% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | | style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | ||
|- | |- | ||
Linia 81: | Linia 81: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | | style="text-align: justify;" | 1,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Tasarang''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | 2% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Borang''' | | style="text-align: justify;" | '''Borang''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | | style="text-align: justify;" | 2,5% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | | style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | ||
|- | |- | ||
Linia 105: | Linia 93: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 3,5% | | style="text-align: justify;" | 3,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Mal''' | ||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 4% | | style="text-align: justify;" | 4% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Tinco''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 4,5% | | style="text-align: justify;" | 4,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Iatuken''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 5% | | style="text-align: justify;" | 5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Ilsa''' | ||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tingath''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Galvare''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Iaure''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Kanu''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Culo''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Urus''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 7% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tambe''' | |||
|} | |} | ||
Wersja z 15:40, 8 paź 2024
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.
Sposób użycia umiejętności
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekiere, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa |
---|
Hatchet |
battle axe |
executioner’s axe |
two-handed axe |
double axe |
axe |
war axe |
large battle axe |
topór bojowy |
Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus | Stop |
---|---|
0% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Tasarang |
2% | Borang |
2,5% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mal |
4% | Galvorn |
4% | Tinco |
4,5% | Iatuken |
5% | Ilsa |
5% | Tingath |
5% | Galvare |
5,5% | Iaure |
6% | Kanu |
6% | Culo |
6,5% | Urus |
7% | Tambe |
Rodzaje drewna
Wymagania | Opis |
---|---|
1% Drwalstwa | Galadh log |
10% Drwalstwa | Orn log |
35% Drwalstwa | Lassemista log |
45% Drwalstwa | Orofarne log |
50% Drwalstwa | Carnimirie log |
55% Drwalstwa | Tasar log |
60% Drwalstwa | Fimbrethil log |
60% Drwalstwa | Taniquelasse log |
65% Drwalstwa | Thon log |
70% Drwalstwa | Nimbrethil log |
75% Drwalstwa | Oiolaire log |
80% Drwalstwa | Lebethron log |
88% Drwalstwa | Baradanar log |
88% Drwalstwa | Brethil log |
Dodatkowe informacje
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;