Złodziejstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 10: Linia 10:


[[File: Doliniarstwo2.png]]
[[File: Doliniarstwo2.png]]
[[File: Doliniarstwo3.png]]




=== Okradanie NPC ===
=== Okradanie NPC ===
Okradać również można NPC, jednakże nieudana próba oznacza nałożenie na nas crime. Jest to jednorazowe na danego npca przez dłuższy czas, natomiast zapewnia gain umiejętności i niewielką ilość złota również zależną od % skilla.

Wersja z 21:25, 23 sie 2024

Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa są to dwie umiejętności współpracujące, które służą do okradania innych osób (graczy i NPC). Pierwsza z nich odpowiada za skuteczne zajrzenie do plecaka ofiary, zaś druga za sam proces okradania. Jedna nie jest w stanie funkcjonować bez drugiej, więc należy przyjąć, że możliwość okradania kosztuje 2 sloty umiejętności.

Zasada działania

W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Doliniarstwo) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Postać nie musi być ukryta by dokonywać otwarcia plecaka i kradzieży, jednakże ukrycie postaci pozwala ukryć również czynność dzięki czemu w większości przypadków będzie to możliwe.

Doliniarstwo1.png

Udana próba zajrzenia do plecaka pokaże nam plecak osoby z całą jego zawartością. Mamy wówczas 15 sekund na ponowne użycie umiejętności na tej postaci aby dokonać kradzieży. Nasza postać ukradnie ilość przedmiotów zależną od % naszej kradzieży i będą to pomniejsze przedmioty typu złoto, biżuteria, klejnoty, mapy skarbów etc.

Doliniarstwo2.png

Doliniarstwo3.png


Okradanie NPC

Okradać również można NPC, jednakże nieudana próba oznacza nałożenie na nas crime. Jest to jednorazowe na danego npca przez dłuższy czas, natomiast zapewnia gain umiejętności i niewielką ilość złota również zależną od % skilla.