Złodziejstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 5: | Linia 5: | ||
<div style="text-align: justify;">W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Doliniarstwo) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Postać nie musi być ukryta by dokonywać otwarcia plecaka i kradzieży, jednakże ukrycie postaci pozwala ukryć również czynność dzięki czemu w większości przypadków będzie to możliwe.</div> | <div style="text-align: justify;">W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Doliniarstwo) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Postać nie musi być ukryta by dokonywać otwarcia plecaka i kradzieży, jednakże ukrycie postaci pozwala ukryć również czynność dzięki czemu w większości przypadków będzie to możliwe.</div> | ||
[[File: Doliniarstwo1.PNG|x300px]] | |||
<div style="text-align: justify;">Udana próba zajrzenia do plecaka pokaże nam plecak osoby z całą jego zawartością. Mamy wówczas 15 sekund na ponowne użycie umiejętności na tej postaci aby dokonać kradzieży. Nasza postać ukradnie ilość przedmiotów zależną od % naszej kradzieży i będą to pomniejsze przedmioty typu złoto, biżuteria, klejnoty, mapy skarbów etc. | <div style="text-align: justify;">Udana próba zajrzenia do plecaka pokaże nam plecak osoby z całą jego zawartością. Mamy wówczas 15 sekund na ponowne użycie umiejętności na tej postaci aby dokonać kradzieży. Nasza postać ukradnie ilość przedmiotów zależną od % naszej kradzieży i będą to pomniejsze przedmioty typu złoto, biżuteria, klejnoty, mapy skarbów etc. | ||
[[File: | [[File: Doliniarstwo2.PNG|x300px]] | ||
=== Okradanie | === Okradanie NPC === | ||
Wersja z 21:22, 23 sie 2024
Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa są to dwie umiejętności współpracujące, które służą do okradania innych osób (graczy i NPC). Pierwsza z nich odpowiada za skuteczne zajrzenie do plecaka ofiary, zaś druga za sam proces okradania. Jedna nie jest w stanie funkcjonować bez drugiej, więc należy przyjąć, że możliwość okradania kosztuje 2 sloty umiejętności.
Zasada działania
W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Doliniarstwo) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Postać nie musi być ukryta by dokonywać otwarcia plecaka i kradzieży, jednakże ukrycie postaci pozwala ukryć również czynność dzięki czemu w większości przypadków będzie to możliwe.
Udana próba zajrzenia do plecaka pokaże nam plecak osoby z całą jego zawartością. Mamy wówczas 15 sekund na ponowne użycie umiejętności na tej postaci aby dokonać kradzieży. Nasza postać ukradnie ilość przedmiotów zależną od % naszej kradzieży i będą to pomniejsze przedmioty typu złoto, biżuteria, klejnoty, mapy skarbów etc.