Kartografia: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 135: | Linia 135: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Nazwa | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | small local map | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | local map | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | small regional map | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | regional map | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | big regional map | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | full world | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | dungeon | ||
|} | |} | ||
Wersja z 11:07, 20 sie 2024
Użycie umiejętności
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Skóry:
Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy. Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy. Skóra [hide] musi zostać pocięta nożyczkami [cut up leather] by nadawała się do użytku
Narzędzia:
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Odczytywanie map
Użycie umiejętności:
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Szukanie skarbów
Znalezienie miejsca skarbu:
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.
Kopanie skarbu:
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.
Poziom mapy:
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy.
Skrzynia skarbów:
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.
Narzędzia
| Nazwa |
|---|
| inshave |
| shovel |
| scizors |
Stopy i bonusy do narzędzi
| Bonus | Stop |
|---|---|
| -2,5% | Ogamur |
| 0% | Ang |
| 0,5% | Celeb |
| 1% | Evyth |
| 1,5% | Black steel |
| 1,5% | Borang |
| 2% | Mal |
| 2,5% | Tasarang |
| 2,5% | Toughened |
| 3% | Dalvorn |
| 3% | Dulgabar |
| 3% | Erythmal |
| 3,5% | Mithrill |
| 4% | Ithildin |
| 4,5% | Ithilnaur |
| 5% | Eog |
Rodzaje Map
| Nazwa |
|---|
| small local map |
| local map |
| small regional map |
| regional map |
| big regional map |
| full world |
| dungeon |