Kartografia: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 76: | Linia 76: | ||
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b> | <b>Stopy i bonusy do narzędzi</b> | ||
{| class="wikitable" | |||
! Bonus | |||
! Stop | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | -2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Celeb''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Evyth''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Black steel''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Borang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Toughened''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Eog''' | |||
|} | |||
=== Rodzaje Map === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Wersja z 11:06, 20 sie 2024
Użycie umiejętności
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Skóry:
Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy. Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy. Skóra [hide] musi zostać pocięta nożyczkami [cut up leather] by nadawała się do użytku
Narzędzia:
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Odczytywanie map
Użycie umiejętności:
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Szukanie skarbów
Znalezienie miejsca skarbu:
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.
Kopanie skarbu:
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.
Poziom mapy:
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy.
Skrzynia skarbów:
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.
Narzędzia
Nazwa |
---|
inshave |
shovel |
scizors |
Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus | Stop |
---|---|
-2,5% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Black steel |
1,5% | Borang |
2% | Mal |
2,5% | Tasarang |
2,5% | Toughened |
3% | Dalvorn |
3% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mithrill |
4% | Ithildin |
4,5% | Ithilnaur |
5% | Eog |
Rodzaje Map
Bonus | Stop |
---|---|
-2,5% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Black steel |
1,5% | Borang |
2% | Mal |
2,5% | Tasarang |
2,5% | Toughened |
3% | Dalvorn |
3% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mithrill |
4% | Ithildin |
4,5% | Ithilnaur |
5% | Eog |