Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 10: Linia 10:


[[File: Las.png|450px]]
[[File: Las.png|450px]]
=== Narzędzia ===
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
{| class="wikitable"
! Nazwa
|-
| style="text-align: justify;" | '''Pickaxe (Kilof)'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Piec Hutniczy'''
|}
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>
{| class="wikitable"
! Bonus
! Stop
|-
| style="text-align: justify;" | -2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Black steel'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Toughened'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Eog'''
|}


=== Rodzaje drewna ===
=== Rodzaje drewna ===

Wersja z 13:58, 7 sie 2024

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.

Sposób użycia umiejętności

Siekiera.png Chcąc rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.

Las.png


Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Pickaxe (Kilof)
Piec Hutniczy


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
-2,5% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Black steel
1,5% Borang
2% Mal
2,5% Tasarang
2,5% Toughened
3% Dalvorn
3% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mithrill
4% Ithildin
4,5% Ithilnaur
5% Eog

Rodzaje drewna

Wymagania Opis
0% Drwalstwa Deadwood log
0% Drwalstwa Galadh log
10% Drwalstwa Orn log
15% Drwalstwa Lassemista log
20% Drwalstwa Orofarne log
30% Drwalstwa Carnimirie log
40% Drwalstwa Tasar log
50% Drwalstwa Fimbrethil log
60% Drwalstwa Thon log
70% Drwalstwa Nimbrethil log
80% Drwalstwa Lebethron log
90% Drwalstwa Mallorn log

Pozostałe surowce

Wymagania Wygląd Opis
-brak- Owoce.png Owoce - Niejednokrotnie podczas ścinania drzew owocowych, owoce spadają z gałęzi przyprawiając drwali o ból głowy.
-brak- NasionaDrzew.png Nasiona drzew - Ścinając drzewa owocowe posiadamy niewielką szansę na pozyskanie nasion, które są szczególnie cenne dla sadowników, którzy wykorzystują je do tworzenia własnych sadów.
-brak- KorzenDebu.png Korzeń dębu - Podczas ścinania drzew z gatunku dębów posiadamy szansę na pozyskanie korzonków, które są składnikiem cenionym przez alchemików.
-brak- MartweDrzewo.png Martwe drzewo - Drewno wewnątrz starych drzew niejednokrotnie obumiera tracąc swoją wartość w stolarstwie i łuczarstwie. Zastosowanie dla tego materiału odnaleźli jednak alchemicy, którzy chętnie skupują ten składnik pozyskiwany przez drwali podczas ścinania drzew.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Ponadto z każdego drzewa mamy stałą szansę pozyskania drewna: zwykłego, młodego, twardego i jakościowego, o ile posiadamy odpowiedni poziom umiejętności do jego pozyskania;
  • Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości drewna;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;