Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 17: Linia 17:
! Opis
! Opis
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Deadwood log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Deadwood log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 10% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 10% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 15% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 20% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 30% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 40% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 50% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 70% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 80% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 90% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Mallorn log'''
| style="text-align: justify;" | '''Mallorn log'''
|}
|}

Wersja z 13:56, 7 sie 2024

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.

Sposób użycia umiejętności

Siekiera.png Chcąc rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.

Las.png

Rodzaje drewna

Wymagania Opis
0% Drwalstwa Deadwood log
0% Drwalstwa Galadh log
10% Drwalstwa Orn log
15% Drwalstwa Lassemista log
20% Drwalstwa Orofarne log
30% Drwalstwa Carnimirie log
40% Drwalstwa Tasar log
50% Drwalstwa Fimbrethil log
60% Drwalstwa Thon log
70% Drwalstwa Nimbrethil log
80% Drwalstwa Lebethron log
90% Drwalstwa Mallorn log

Pozostałe surowce

Wymagania Wygląd Opis
-brak- Owoce.png Owoce - Niejednokrotnie podczas ścinania drzew owocowych, owoce spadają z gałęzi przyprawiając drwali o ból głowy.
-brak- NasionaDrzew.png Nasiona drzew - Ścinając drzewa owocowe posiadamy niewielką szansę na pozyskanie nasion, które są szczególnie cenne dla sadowników, którzy wykorzystują je do tworzenia własnych sadów.
-brak- KorzenDebu.png Korzeń dębu - Podczas ścinania drzew z gatunku dębów posiadamy szansę na pozyskanie korzonków, które są składnikiem cenionym przez alchemików.
-brak- MartweDrzewo.png Martwe drzewo - Drewno wewnątrz starych drzew niejednokrotnie obumiera tracąc swoją wartość w stolarstwie i łuczarstwie. Zastosowanie dla tego materiału odnaleźli jednak alchemicy, którzy chętnie skupują ten składnik pozyskiwany przez drwali podczas ścinania drzew.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Ponadto z każdego drzewa mamy stałą szansę pozyskania drewna: zwykłego, młodego, twardego i jakościowego, o ile posiadamy odpowiedni poziom umiejętności do jego pozyskania;
  • Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości drewna;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;