Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 15: Linia 15:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Wymagania
! Wygląd
! Opis
! Opis
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 0% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoZwykle.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Deadwood log'''
| style="text-align: justify;" | '''Drewno zwykłe''' - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew, nie ma żadnych cech charakterystycznych. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz, szczególnie tych o lekkiej budowie.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 10% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 10% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoMlode.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''
| style="text-align: justify;" | '''Drewno z młodego drzewa''' - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew. Jest to świeże drewno, nie dotknięte wpływem czasu. Stosunkowo miękkie i giętkie. Idealne do tworzenia krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoOwocowe.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Drewno z drzewa owocowego''' - Drewno pozyskiwane z drzew owocowych takich jak jabłoń, grusza i brzoskwinia. Umiarkowanie ciężkie, trudno łupliwe, dość trudno zapalne, o dużej kurczliwości. Dobre do produkcji krótkich łuków.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoLeszczyny.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Leszczyna''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny leszczynowatych. Lekkie, łupliwe i niezbyt twarde. Dobre do produkcji krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 35% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoOrzechowca.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Orzechowiec''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny orzechowatych. Średnio ciężkie, łupliwe, twarde i łatwo zapalne. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz. Dobrze nadaje się także przy tworzeniu łuków zwykłych, kompozytowych i oblężniczych.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoJesionu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
| style="text-align: justify;" | '''Jesion''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny jesionowatych. Ciężkie, bardzo sprężyste, dobrze się poleruje, można je poddawać operacjom gięcia. Dobre do produkcji krótkich łuków.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCedru.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Cedr''' - Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku cedrów. Lekkie, słabe w naprężaniu, łamliwe. Wyjątkowo dobre do tworzenia łuków łuków zwykłych oraz lekkich i ciężkich kusz. Nie nadaje się do produkcji długich łuków.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 55% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoDebu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Dąb''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych z gatunku dębów. Bardzo ciężkie, sprężyste, łatwo łupliwe, bardzo twarde oraz łatwo zapalnym. Cechuje się bardzo dużą wytrzymałością oraz średnią kurczliwością. Wyjątkowo dobre do tworzenia długich łuków, kompozytów, łuków oblężniczych i kusz samorepetujących.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoWierzby.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Wierzba''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny wierzbowatych. Bardzo ciężkie, odznacza się stosunkowo dużym połyskiem i dużą łupliwością. Dobre do tworzenia większości łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCyprysu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
| style="text-align: justify;" | '''Cyprys''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z rodziny cyprysowatych. Umiarkowanie lekkie, bardzo trwałe i odporne na działanie szkodników. Wyjątkowo cenione przy produkcji łuków zwykłych. Dobre do tworzenia wszelkiego rodzaju kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 75% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoSosny.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Sosna''' -  Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku sosen. Bardzo lekkie i miękkie, średnio trwałe, przyjemnie pachnie z powodu silnego żywicowania. Drewno to kompletnie nie nadaje się do produkcji łuków i kusz.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCisu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Cis''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z gatunku cisów. Bardzo ciężkie, dobrze się suszy, jest odporne na pęknięcia i kurczenie. Drewno to w ogóle nie zawiera żywicy i nie posiada ono charakterystycznego zapachu, ma za to dość specyficzny, gorzkawy smak. Cenione w łuczarstwie, wyjątkowo dobre do produkcji większości łuków.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% Drwalstwa
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: TwardeDrewno.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Mallorn log'''
| style="text-align: justify;" | '''Twarde drewno''' - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Chętnie wykorzystywane przy produkcji kusz, za to bezużyteczne jako materiał łuczarski.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: JakoscioweDrewno.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Jakościowe drewno''' - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Wyjątkowo dobre do produkcji zarówno krótkich jak i długich łuków, nie nadające się jednak do tworzenia kompozytów, łuków oblężniczych czy kusz.
|}
|}



Wersja z 13:56, 7 sie 2024

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.

Sposób użycia umiejętności

Siekiera.png Chcąc rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.

Las.png

Rodzaje drewna

Wymagania Opis
0% Drwalstwa Deadwood log
0% Drwalstwa Galadh log
10% Drwalstwa Orn log
15% Drwalstwa Lassemista log
20% Drwalstwa Orofarne log
30% Drwalstwa Carnimirie log
40% Drwalstwa Tasar log
50% Drwalstwa Fimbrethil log
60% Drwalstwa Thon log
70% Drwalstwa Nimbrethil log
80% Drwalstwa Lebethron log
90% Drwalstwa Mallorn log

Pozostałe surowce

Wymagania Wygląd Opis
-brak- Owoce.png Owoce - Niejednokrotnie podczas ścinania drzew owocowych, owoce spadają z gałęzi przyprawiając drwali o ból głowy.
-brak- NasionaDrzew.png Nasiona drzew - Ścinając drzewa owocowe posiadamy niewielką szansę na pozyskanie nasion, które są szczególnie cenne dla sadowników, którzy wykorzystują je do tworzenia własnych sadów.
-brak- KorzenDebu.png Korzeń dębu - Podczas ścinania drzew z gatunku dębów posiadamy szansę na pozyskanie korzonków, które są składnikiem cenionym przez alchemików.
-brak- MartweDrzewo.png Martwe drzewo - Drewno wewnątrz starych drzew niejednokrotnie obumiera tracąc swoją wartość w stolarstwie i łuczarstwie. Zastosowanie dla tego materiału odnaleźli jednak alchemicy, którzy chętnie skupują ten składnik pozyskiwany przez drwali podczas ścinania drzew.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Ponadto z każdego drzewa mamy stałą szansę pozyskania drewna: zwykłego, młodego, twardego i jakościowego, o ile posiadamy odpowiedni poziom umiejętności do jego pozyskania;
  • Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości drewna;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;